O’MT = Vektorli grafika asoslari
Tuzuvchi: Maxsus fan o’qituvchisi O’lmasbek Xolmirzayev 2-son KHM
= 53 =
Vektorli konturlarni tuliq taxrirlash qanday asboblar orqali
yaratilganligadan qattiy nazar bir xil usulda bajariladi: Forma (Share) asbobi
yordamida, redaktor maxsus paneli (Node Edit) tarmog’i orqali yoki uni
almashtiruvchi xossalar asboblar qatori (Rgoregtu Var).
Кonturlar va tayanch nuqtalar
Кontur (rath) bu chiziq bo’lib dasturning chizuvchi asboblar orqali
yaratiladi va ob’ektning simli strukturasini tashkil q iladi.Кeyinchalik kontur
obvodka parametrlarini (outine) va ranglarini (fill) taqdim qilishi mumkin va
buning natijasida u ko’rinishga ega bo’lib chop etilishi mumkin. Agar konturda
qaysidir parametrlar etishmayotgan bo’lsa u oddiy rejimda ko’rinishga ega
bo’lmaydi, to’liq ob’ekt shaklida xujjatda saqlansada, pechatga chiqarilmaydi.
Forma (Shape) asbobi yordamida ajratish mumkin bo’lgan - kontur (tashkil
qiluvchi kontur – kombinatsiyalanuvchi konturlar yigindisidir), aloxida ob’ekt
xisoblanadi (oЬject).
Odatda kontur ko’p segmentlardan tashkil topadi, bu konturlar tayanch
nuqtalarida ulangan Bez’e egri chiziqlaridan tashkil topgan. Segmentning bir
tayanch nuqtasi joyini o’zgartirishi shaklni o’zgartiradi. Segment shaklini
boshqaruvchi nuqtalar orqali xam o’zgartirish mumkin.
Standart geometrik figuralarni (to’g’ri to’rtburchak, elips, yoy, aylana)
yaratish uchun muljallangan asboblar sichqonchaning bir xaraqati orqali
geometrik figurani chiza oladi.