Tyner indb




Download 16,37 Mb.
Pdf ko'rish
bet19/174
Sana29.11.2023
Hajmi16,37 Mb.
#107721
1   ...   15   16   17   18   19   20   21   22   ...   174
Bog'liq
Judith A. Tyner. Principles of map design. New York. „The Guilford Press”, 2010

fIgURe 2.10. 
Visual hierarchy is established through size, boldness, and color.


Map Design 29
in very rare cases, such as cartoon maps or some pictorial maps. In addition to being 
hard on the eyes, wave patterns are considered childish and trite.
Color or tone are the best choices to distinguish land and water. Blue for water 
features is the most common convention, although even ocher has been used. Black 
oceans have been used effectively on maps, but there is risk that the water areas are 
given too much prominence and stand out as the figure when this is done. A gray tone 
applied to water areas is usually effective on black-and-white maps. Drop shadows 
appear to raise the land area and thus distinguish land from water or figure from 
ground.
the search for solutions
Creating a map is solving a spatial problem. How do I show these data most effec-
tively or how do I tell this story? In fact, there are usually a number of different solu-
fIgURe 2.11. 
A well-known optical illusion. Is the figure a vase or two profiles?
Seal
Beach
Huntington
Beach
Costa
Mesa
New Port
Beach
Balboa
Laguna
Beach
South
Laguna
San
Clemente
fIgURe 2.12. 
The land–water distinction is unclear on this figure.


30 MaP Design 
tions that will work. In some cases, using two or more maps will be effective. For the 
Internet, one might create a multimedia or animated presentation. There is no single 
“best” map. If a single correct way to make a map existed, the topographic maps 
of all countries would look alike. An examination of these maps shows that while 
they share some features, there is a vast difference between Swiss, American, Dutch, 
German, and Mexican topographic maps, for example. Each country itself has deter-
mined what is most suitable for the maps of its area. While some might argue that 
one is more attractive than another, it doesn’t hold that a “less attractive” map is 
wrong, poorly designed, or unsuited to the task. Swiss topographic maps represent 
the mountainous terrain of Switzerland beautifully, but the same techniques would 
not work on the flat topography of the Netherlands.
Once the cartographic problem is identified and understood, the search for solu-
tions can begin. Preliminary “thumbnail” sketches can be of great help, even when 
making maps with the aid of an illustration or GIS program. These sketches help to 
create a graphic outline for the map. In the earliest stage, they may appear to be noth-
ing more than doodles, but as the plan takes shape, these doodles can be expanded 
to form the layout of the map. Such sketches are not a waste of time; they are visual 
thinking (Figure 2.14). Computers, of course, allow quick tryout of solutions since 
elements can be moved easily.
Decisions are made at this time not only about the positions of the various ele-
ments, but also about the kinds of symbols to be used, color, map scale, and style and 
size of type. Decision making does not end here. At each stage of the mapping process 
Water Lining
Stippling
Line Patterns
Wave Patterns
Drop Shadow
Tone
fIgURe 2.13. 
Ways of distinguishing between figure and ground (land–water).


Map Design 31
it is worthwhile to analyze the design and fine-tune it if necessary to ensure that all 
elements are working harmoniously.

Download 16,37 Mb.
1   ...   15   16   17   18   19   20   21   22   ...   174




Download 16,37 Mb.
Pdf ko'rish