-Qadam: O'yinchi kiritishini yozib olish uchun




Download 5,21 Mb.
Pdf ko'rish
bet45/79
Sana19.01.2024
Hajmi5,21 Mb.
#141076
1   ...   41   42   43   44   45   46   47   48   ...   79
Bog'liq
Scratch bo\'yicha o\'zbekcha kitob (1)

6-Qadam: O'yinchi kiritishini yozib olish uchun 
skriptlarni qo'shish 
"Raqamni taxmin qilish" ilovasini boshqaradigan dasturlash mantig'i 
dastur spritlari bilan bog'liq bir qator skriptlarga bo'lingan. Xususan, 
o'yinchining taxmin qilingan raqamlarini yozib olish va saqlash uchun 
har bir tugma spritlariga kichik skriptlar qo'shilishi kerak. Bundan 
tashqari, Cat sprite-ga ikkita skript qo'shilishi kerak. O'yinni boshlash va 
o'yinchilarning taxminlarini hal qilish uchun mas'ul bo'lgan ushbu ikkita 
stsenariy 7-bosqichda ko'rib chiqiladi. 


Tugma spritlariga tegishli bo'lgan har bir skriptni ishga tushirish 
uchun 0-tugmani ifodalovchi spraytni tanlang va unga quyidagi kod 
bloklarini qo'shing: 
Skript sarlavha bloki bilan boshlanadi, u har safar sprite bosilganda 
ishlaydi (o'yinchi unga maslahat sifatida bosganida). Bu sodir 
bo'lganda, skriptdagi ikkinchi kod bloki o'yinchi taxmin qilgan xabarni 
boshqa spritlarga yuboradi. O'yinchi taxmin qilgan so'z boshqaruv 
blokiga rasmda ko'rsatilganidek kiritilishi kerak. Keyin uchinchi kod bloki 
o'yinchi taxminini yozib, Guess o'zgaruvchisiga qiymat berish uchun 
ishlatiladi. E'tibor bering, ushbu misolda Guess o'zgaruvchisini 0 ga 
qo'yish pleer 0 ga teng taxminni taqdim etganligini bildiradi. Skriptdagi 
oxirgi kod bloki standart pop audio faylini o'ynaydi, bu esa o'yinchiga 
taxmin qayta ishlanganligini bilish imkonini beradi. 
Qolgan tugma spritlariga qo'shishingiz kerak bo'lgan skriptlar siz 
qo'shgan skript bilan deyarli bir xil. Yagona farq shundaki, har bir 
skript qaysi tugma spritega tegishli ekanligini to'g'ri aks ettirish uchun 
kodning uchinchi blokida o'rnatilgan qiymatni o'zgartirishingiz kerak. 
Ushbu skriptlarni boshqa to'qqizta tugma spritelariga qo'shishning eng 
oson yo'li birinchi skript nusxasini boshqa to'qqizta spritning har biriga 
sudrab borish, so'ngra har bir spriteni navbatma-navbat tanlash va 
uchinchi kod blokining qiymatini mos ravishda o'zgartirishdir. 

Download 5,21 Mb.
1   ...   41   42   43   44   45   46   47   48   ...   79




Download 5,21 Mb.
Pdf ko'rish

Bosh sahifa
Aloqalar

    Bosh sahifa



-Qadam: O'yinchi kiritishini yozib olish uchun

Download 5,21 Mb.
Pdf ko'rish