• 2-Qadam: sahna fonini qoshing
  • 3-Qadam: Spritlarni qoshish va ochirish
  • -Qadam: yangi Scratch loyihasini yaratish




    Download 5,21 Mb.
    Pdf ko'rish
    bet43/79
    Sana19.01.2024
    Hajmi5,21 Mb.
    #141076
    1   ...   39   40   41   42   43   44   45   46   ...   79
    Bog'liq
    Scratch bo\'yicha o\'zbekcha kitob (1)

    1-Qadam: yangi Scratch loyihasini yaratish 
    “Raqamni Toping” oʻyinini ishlab chiqishdagi birinchi qadam yangi 
    Scratch loyihasini yaratishdir. 
    Buning uchun avtomatik ravishda Scratch dasturini ishga soling yoki 
    agar Scratch allaqahon ishga tushgan bo’lsa, Menuda joylashgan New 
    tugmasini bosib, yangi loyiha yarating.
    2-Qadam: sahna fonini qo'shing 
    Raqamlarni taxmin qilish o'yinini ishlab chiqishning keyingi bosqichi 
    sahnaga fo’n qo'shishdir. Buni amalga oshirish uchun sprite ro'yxatidagi 
    bo'sh sahnaning eskizini bosing va keyin skriptlar maydonining yuqori 
    qismida joylashgan "Fon" yorlig'ini bosish orqali uning fonini 


    o'zgartiring. Keyin Import tugmasini bosing va orqa fonni import qilish 
    oynasi ochilganda Outdoors papkasini bosing. Keyin brick-wall1 
    eskizini tanlang va OK tugmasini bosing. Ilovaga faqat bitta fo’n kerak 
    bo'lganligi sababli, "Ushbu kostyumni o'chirish" tugmasini bosish orqali 
    loyihadan background1 nomli standart bo'sh fonni olib tashlang. 
    3-Qadam: Spritlarni qo'shish va o'chirish 
    8.12-rasm “Raqamni Toping” o‘yinining turli qismlariga umumiy 
    ko‘rinish
    Raqamni taxmin qilish o'yini 8.12-rasmda ko'rsatilganidek, 
    standart Cat spriti, 10ta tugma spritlari va o'zgaruvchan monitordan 
    iborat. 
    10 ta kiritish tugmachasini ifodalovchi spritlardan birinchisini 
    qo'shish uchun Yangi Sprite oynasini ochish uchun Fayldan yangi 
    Sprite tanlash tugmasini bosing. Sprite 0 ni tanlash uchun Harflar jildiga 
    va keyin Keys jildiga o'ting. Keyin OK tugmasini bosing. Spriteni 8.12-


    rasmda ko'rsatilganidek, sahnaning pastki chap burchagiga 
    joylashtiring. Xuddi shu jarayondan so'ng, sahnaning pastki qismiga 1 
    dan 9 gacha spritlarni qo'shing. Ushbu nuqtada, ilovaning UI dizaynida 
    qilish kerak bo'lgan narsa monitorni ko'rsatish va uning o'rnini 
    o'zgartirishdir, buni keyingi bosqichda qilasiz. 

    Download 5,21 Mb.
    1   ...   39   40   41   42   43   44   45   46   ...   79




    Download 5,21 Mb.
    Pdf ko'rish

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    -Qadam: yangi Scratch loyihasini yaratish

    Download 5,21 Mb.
    Pdf ko'rish