O'yinni qayta boshlashga tayyorlash uchun har bir o'yin oxirida o'yin
avtomatik ravishda yangi tasodifiy raqam hosil qiladi.
Bu yerda bayon qilingan bir qator qadamlarni bajarish orqali, ushbu
loyiha yaratiladi:
1. Yangi Scratch ilova loyihasini yaratish.
2. Sahnaga fo’n qo‘shish.
3. Spritlarni qo'shish va o'chirish.
4. Loyiha tomonidan talab qilinadigan o'zgaruvchilarni qo'shish.
5. Loyihaga audio fayl qo'shish.
6. O'yinchilarning taxminlarini to'plash uchun har bir tugmachaga
skriptlarni qo'shish.
7. O'yinchi taxminlarini boshqarish uchun zarur bo'lgan dasturlash
mantig'ini qo'shish.
8. Saqlash va ishni bajarish.