|
Televizion va media texnologiyalar
|
Sana | 24.05.2024 | Hajmi | 0,88 Mb. | | #252910 |
Bog'liq 1 - laboratoriya ish
O‘ZBEKISTON RESPUBLIKASI RAQAMLI TEXNOLOGIYALAR VAZIRLIGI
MUHAMMAD AL-XORAZMIY NOMIDAGI TOSHKENT AXBOROT TEXNOLOGIYALARI UNIVERSITETI
TELEVIZION TEXNOLOGIYALAR FAKULTETI
“TELEVIZION VA MEDIA TEXNOLOGIYALAR” kafеdrasi
“VIRTUAL REALLIKNI VIZUALLASHTIRISH”
FANIDAN 1 - LABORATORIYA ISHI
Bajardi: 512-20 guruhning
Ahil guruhi:
Axmedov Muxriddin
Roʻziboyev Javlonbek
Narzullayev Jamshidbek
Yoʻldoshev Shoxruz
Ismoiljonov Muhammadjon
Tekshirdi: Ortiqova Feruza
Toshkent – 2024
Mavzu: Unity dasturida futzal 3d koʻrinishini ishlab chiqish.
Reja:
1. Illustrator dasturida futzal korinishini chizish
2. 3ds Max dasturida futzalni tayyorlash
3. 3d faylni Unityga integratsiya qilish
4. Unity dasturida kameralar harakatini tayyorlash
5. Ishimizni yakunlash bosqichi
Bu ishimizda rejamizning 1- qismi, amaliy qismini bajaramiz.
Dastlab Adobe Illustrator dasturini ochib olamiz. Quyidagi koʻrinishda oyna hosil boʻladi. Undan A4 fotmatda qilib ochamiz.
1-rasm. Yangi oyna hosil qilish.
Soʻng Rectangle orqali maydonni hosil qilib, eni va boʻyini mos ravishda 110 mm, 210 mm qilib olamiz. Uning chetki chiziqlarini stroke orqali 6 pt qilib oʻzgartiramiz.
2-rasm. Futzal maydon koʻrinishi.
Shu asnoda ishimizni davom ettiramiz. Circle orqali aylana hosil qilamiz. Line orqali chiziq chizamiz.
3-rasm. Maydon hosil qilish.
Maydonning devor qismini quyidagi koʻrinishda yasab olamiz.
4-rasm. Devor qismi.
Tayyor ishimizni Save as boʻlimi orqali saqlab olamiz.
5-rasm. Saqlash.
|
| |