|
Televizion va media texnologiyalar
|
Sana | 27.05.2024 | Hajmi | 0,86 Mb. | | #254860 |
Bog'liq 2-amaliy ish
O‘ZBEKISTON RESPUBLIKASI RAQAMLI TEXNOLOGIYALAR VAZIRLIGI
MUHAMMAD AL-XORAZMIY NOMIDAGI TOSHKENT AXBOROT TEXNOLOGIYALARI UNIVERSITETI
TELEVIZION TEXNOLOGIYALAR FAKULTETI
“TELEVIZION VA MEDIA TEXNOLOGIYALAR” kafеdrasi
“VIRTUAL REALLIKNI VIZUALLASHTIRISH”
FANIDAN 2 - LABORATORIYA ISHI
Bajardi: 512-20 guruhning
Ahil guruhi:
Axmedov Muxriddin
Roʻziboyev Javlonbek
Narzullayev Jamshidbek
Yoʻldoshev Shoxruz
Ismoiljonov Muhammadjon
Tekshirdi: Ortiqova Feruza
Toshkent – 2024
Mavzu: Unity dasturida futzal 3d koʻrinishini ishlab chiqish.
Reja:
1. Illustrator dasturida futzal korinishini chizish
2. 3ds Max dasturida futzalni tayyorlash
3. 3d faylni Unityga integratsiya qilish
4. Unity dasturida kameralar harakatini tayyorlash
5. Ishimizni yakunlash bosqichi
Bu ishimizda rejamizning 4- qismi, Unity dasturida kameralar harakatini tayyorlash
bajaramiz.
Unity dasturida faylimizni ochib olamiz.
1-rasm.
Kameraga o‘tish uchun Main Camera ni bosamiz quyidagi rasmdagidek.
2-rasm. Kameraga o‘tish.
Kamera qo‘yildi.
3-rasm. Kamera.
Animation bo‘limi orqali kard hosil qilamiz.
4-rasm. Animation.
Hosil bo‘lgan ishimizni render qilish jarayoni.
4-rasm. Render.
|
| |