• Ahil guruhi: Axmedov Muxriddin Roʻziboyev Javlonbek Narzullayev Jamshidbek Yoʻldoshev Shoxruz Ismoiljonov Muhammadjon
  • Unity dasturida faylimizni ochib olamiz . 1-rasm. Kameraga o‘tish uchun Main Camera
  • Hosil bo‘lgan ishimizni render qilish jarayoni. 4-rasm. Render.
  • Televizion va media texnologiyalar




    Download 0,86 Mb.
    Sana27.05.2024
    Hajmi0,86 Mb.
    #254860
    Bog'liq
    2-amaliy ish


    O‘ZBEKISTON RESPUBLIKASI RAQAMLI TEXNOLOGIYALAR VAZIRLIGI
    MUHAMMAD AL-XORAZMIY NOMIDAGI TOSHKENT AXBOROT TEXNOLOGIYALARI UNIVERSITETI
    TELEVIZION TEXNOLOGIYALAR FAKULTETI
    TELEVIZION VA MEDIA TEXNOLOGIYALAR” kafеdrasi
    VIRTUAL REALLIKNI VIZUALLASHTIRISH”
    FANIDAN 2 - LABORATORIYA ISHI


    Bajardi: 512-20 guruhning
    Ahil guruhi:
    Axmedov Muxriddin
    Roʻziboyev Javlonbek
    Narzullayev Jamshidbek
    Yoʻldoshev Shoxruz
    Ismoiljonov Muhammadjon
    Tekshirdi: Ortiqova Feruza

    Toshkent – 2024
    Mavzu: Unity dasturida futzal 3d koʻrinishini ishlab chiqish.
    Reja:
    1. Illustrator dasturida futzal korinishini chizish
    2. 3ds Max dasturida futzalni tayyorlash
    3. 3d faylni Unityga integratsiya qilish
    4. Unity dasturida kameralar harakatini tayyorlash
    5. Ishimizni yakunlash bosqichi
    Bu ishimizda rejamizning 4- qismi, Unity dasturida kameralar harakatini tayyorlash
    bajaramiz.
    Unity dasturida faylimizni ochib olamiz.

    1-rasm.
    Kameraga o‘tish uchun Main Camera ni bosamiz quyidagi rasmdagidek.


    2-rasm. Kameraga o‘tish.
    Kamera qo‘yildi.

    3-rasm. Kamera.

    Animation bo‘limi orqali kard hosil qilamiz.

    4-rasm. Animation.
    Hosil bo‘lgan ishimizni render qilish jarayoni.

    4-rasm. Render.



    Download 0,86 Mb.




    Download 0,86 Mb.

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    Televizion va media texnologiyalar

    Download 0,86 Mb.