• Color and Name
  • Modifier List
  • Modify ( 0 ‘zgartirish) buymqlar panelidagi Modifier List
  • Paratnetrs, obyektlarni aniq oichamlarini  birdaniga kiritish uchun  Keyboard Entry




    Download 10,66 Mb.
    Pdf ko'rish
    bet76/218
    Sana28.05.2024
    Hajmi10,66 Mb.
    #255518
    1   ...   72   73   74   75   76   77   78   79   ...   218
    Bog'liq
    78421 Kompyuter grafikasi (2)

    Paratnetrs,
    obyektlarni aniq oichamlarini 
    birdaniga kiritish uchun 
    Keyboard Entry,
    obyektning rangi va nomini
    91


    kiritish va aniqlash uchun 
    Color and Name
    va boshqa tushuvchi 
    o‘ramlarini ko‘rishimiz mumkin. Yaratilgan obyektni qayta taxrirlash 
    uchun proyeksiya oynalaridan mazkur obyektni tanlab, buyruqlar 
    panelining yuqorisida joylashgan 
    Modify
    qismiga kirish va obyektlami 
    qayta taxrirlash mumkin. Mazkur obyektga turli modefikatorlami 
    qoilash uchun obyekt yoki obyektlar to‘plamini tanlab, shu panelda 
    joylashgan 
    Modifier List
    tushuvchi qatordan kerakli modefikatomi 
    tanlash zarur. Shuni eslatib o‘tish joizki, obyektlarga modefikatorlami 
    qo‘llash va natijani to liq ko‘rish uchun obyektning tashkil etuvchi 
    boiimlari yoki segmentlari yetarli darajada ko‘p boiishi darkor.
    Bulardan tashqari 
    Modifier List
    qismining pastki sozlashlar tug- 
    malariga Pin Stack (Stekni maxkamlash), Show end result on/off toggle 
    (Natijani ko‘rishni yoqish, o‘chirish), Make unique (Antiqa qilish), 
    Remove modifier from the stack (Stekdan modefikatomi olib tashlash), 
    Configure Modifier Sets (Modefikatorlar to‘plamini o‘zgartirish) kiradi.
    Masalan, sahna obyektlariga Bend (Bukish) modefikatorini qo‘1- 
    lashni ко‘rib o‘tsak.
    1. Yuqorigi tartibda ko‘rsatilgandek Box (Parallelepiped)ni proyek­
    siya oynalarining birida quring.
    2. Obyektdan belgilashni uzmasdan turib, Parameters (Parametrlar) 
    o‘ramida Create (Yaratish) qismidagi Heigh: Segs (Balandlik bo‘yicha 
    segmentlar) ni 20 ga ko‘taring.
    3. 
    Modify
    ( 0 ‘zgartirish) buymqlar panelidagi 
    Modifier List
    qismi­
    ning tushib keluvchi qatoridan Bend (Bukish) modefikatorini tanlang.
    4. Buymqlar panelining pastida mazkur modefikatorga tegishli 
    Parameters (Parametrlar), Angle (Burchak) va Direction (Yo‘nalish) 
    olchagichlarini kerakli miqdorda o‘zgartiring.
    Bunda dastur oynasida tanlangan obyektlaming ko‘rinishi qaysi 
    modefikator tanlanganligiga qarab o‘z ko‘rinishini o‘zgartiradi. Eslatib 
    o lish joizki, hamma modefikatorlar ham obyektning ko‘rinishiga be­
    vosita ta‘sir ko‘rsatmasligi mumkin. Masalan obyektni tashkil etuvchi- 
    lari Mesh Select (Yuzani belgilash), Poly Select (Poligonlami belgilash), 
    Patch Select (Patchlami belgilash), Spline Select (Splaynlami belgilash), 
    Volume Select (Xajmli belgilash), FFD Select (Mustaqil shakl 
    deformatsiyasi orqali belgilash), Select By Channel (Kanallar orqali 
    belgilash) (podobyekt) darajasida belgilovchi modefikatorlar obyektning 
    nuqta, qirra va yuzalarini belgilash ulami taxrirlashga moijallangan.
    92


    Modefikatorlar bu 3D MAX obyektlari parametrlari, nuqtalari va 
    qirralarini fazodagi о‘mini o‘zgartirish moijallangan matematik funksi- 
    yalardir.
    47- rasm 
    48- rasm

    Download 10,66 Mb.
    1   ...   72   73   74   75   76   77   78   79   ...   218




    Download 10,66 Mb.
    Pdf ko'rish

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    Paratnetrs, obyektlarni aniq oichamlarini  birdaniga kiritish uchun  Keyboard Entry

    Download 10,66 Mb.
    Pdf ko'rish