• Animatsiyaning asosiy tushunchalari
  • Timelines palitrasi
  • Rolik yaratish jarayoni quyidagicha




    Download 28.04 Kb.
    bet2/7
    Sana28.09.2023
    Hajmi28.04 Kb.
    #85271
    1   2   3   4   5   6   7
    Bog'liq
    1. Flash dasturida taqdimot yaratish. Flash dasturida nazorat te-fayllar.org
    3-3, 1-laboratoriya (1) RAIMOV OG\'ABEK., 1-mustaqil ishi bekzod 11111, 1508776658 69449, Independent work 1, xalqimiz o’zining milliy-ma’naiy ruhiyati - копия (18), Moliya fanidan test 3-kurs, Самостоятельная, ТИМ 2021мажмуа тайёр янги 2021, Suvxanova Zeyneb botanika (1)[2], 15seminar, ABDULLAYEV ALISHER XUDAYBERDI O‘G‘LI QAYD VARAQA (2)efwe, Akramov Asrorjon, 915
    Rolik yaratish jarayoni quyidagicha: 
    Avval FLA kengaytmali boshlang‘ich yoki mualliflik fayl (tahrirlab bo‘ladigan
    boshlang‘ich fayl) yaratiladi. Keyin brauzerda kurish mumkin bo‘lgan SWF-faylga
    o‘zgartiriladi. Bundan tashqari, ishingiz natijalarini keng tarqalgan formatlar fayllari AVI,
    animatsion GIF, JPEG va boshqalarga eksport qilish mumkin.
    Animatsiyaning asosiy tushunchalari 
    Animatsiya deganda, ketma-ket almashinib turadigan tasvirlar (kadrlar) asosida hosil
    bo‘ladigan harakatlarni tasvirlash tushuniladi. Flashda animatsiyaning 2 xil usuli mavjud.
    Ketma-ket kadrli animatsiya

    Bu usul oldindan ishlab chiqilgan kadrlarni tez-tez o‘tkazishdan iborat. Mazkur holda


    harakatning paydo bo‘lishi tasvirlarni o‘tkazish tezligi va qo‘shni kadrlarning o‘xshashlik
    darajasiga bog‘liq. Ko‘rilayotgan usul animatsion GIF fayllarni yaratish usuli bilan
    o‘xshash hisoblanadi.
    Interpolyatsion animatsiya
    Bu usulda bir necha tayanch (kalit) kadrlar asosida oraliq kadrlarni yaratish ko‘zda
    tutiladi (tweening animation). Masalan, biror bir figurani ekranning chap qismidan o‘ng
    qismiga 25 ta kadr orqali o‘tkazish kerak bo‘lsin. Birinchi usulda ushbu animatsiyani
    yaratmoqchi bo‘lsak, kadrlarda figurani ketma-ket siljitishimizga to‘g‘ri keladi. Agar
    harakatlanish vaqtida figura yo‘qolib ketishi yoki shaklini o‘zgartirishi zarur bo‘lib qolsa,
    unda kadrlarni ketma-ket chizish juda ham ko‘pish vaqtini talab qiladi. Aynan ana shu
    holatlar uchun ham ikkinchi usul juda ham qo‘l keladi. Oddiy hollarda faqat ikkita kalit
    kadr: boshlang‘ich va tugallovchi kadrlar kerak bo‘ladi. Odatda Flash oraliq kadrlarni
    chiziqli konun asosida yaratadi, lekinfoydalanuvchi eksponentsial qonunni ham qo‘llashi
    mumkin.
    Timelines palitrasi 
    Vaqt shkalasi Flash da animatsiya bilan ishlashning asosiy asbobi hisoblanadi. Unda
    qatlamlar haqida va qaysi kadr kalit kadr, qaysilari oraliq kadr ekanligi haqidagi axborotlar
    tasvirlangan. Vaqt shkalasi yordamida qaysi kadrda harakat yoki belgi saqlanishini
    aniqlash mumkin. U kalit kadrlarni va animatsiyaning alohida qismlarini harakatlantirish
    imkonini beradi. Bu asbob yaxshi ishlangan va juda qulay, siz unda ishlashni tezda urganib
    olasiz.

    Download 28.04 Kb.
    1   2   3   4   5   6   7




    Download 28.04 Kb.

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    Rolik yaratish jarayoni quyidagicha

    Download 28.04 Kb.