• 1-ilova O’quvchilarni baholash ko’rsatkichlari va mezonlari
  • Guruhlarga qo’yilgan ballar ko’rsatkichlari
  • 2-ilova «Blits-so’rov» organayzeri
  • 3-ilova Mustahkamlash uchun savollar.
  • 4-ilova Uyga vazifa.
  • 20-Mavzu: Edit komponenti. ”Parol kiritish oynasi” loyixasi. O’quv mashg’ulotining o’qitish texnologiyasi modeli




    Download 0.79 Mb.
    bet15/16
    Sana17.03.2022
    Hajmi0.79 Mb.
    #18762
    1   ...   8   9   10   11   12   13   14   15   16
    Bog'liq
    20-Mavzu Edit komponenti. ”Parol kiritish oynasi” loyixasi. O’q
    1a, 6 mavzu
    Mashg’ulot yakuni:
    9. Faol ishtirok etgan o’quvchilarni javoblarini izohlab baholaydi va rag’batlantiradi.
    Uyga vazifani berilishi:
    10. Kelgusi mashg’ulotga vazifa va uni bajarish yuzasidan yo’riqnoma beradi (4-ilova).

    Baholari bilan tanishadilar.
    Topshiriqni yozib oladilar.



    1-ilova
    O’quvchilarni baholash ko’rsatkichlari va mezonlari

    Guruh

    Baho

    Baholash ko’rsatkichlari va mezonlari

    O’tilgan mavzuni to’liq biladi

    Faollik

    Misollar keltira oldi

    Jami




    Ball

    3

    1

    1

    5

    1
















    2
















    3


















    Guruhlarga qo’yilgan ballar ko’rsatkichlari

    Guruh

    1

    2

    3

    Umumiy ball

    Baho

    1
















    2
















    3
















    5 ball – a’lo 4 ball – yaxshi 3 ball – qoniqarli


    2-ilova
    «Blits-so’rov» organayzeri



    Savollar

    Javoblar

    1.

    Delphining grafik imkoniyatlari.




    2.

    Image obyektining xossasi.




    3.

    Shape obyektining xossasi.




    4.

    MveTo va LineTo usullarini yatib bering.




    5.

    Style xossasini dasturdagi vazifasini aytib bering.




    6.

    Canvasning Pixels xossasi yordamida qanday amal bajariladi?




    3-ilova
    Mustahkamlash uchun savollar.
    1. Grafika bilan ishlash qanday qilib amalga oshiriladi?
    2. Image obyekti obyektlar panelining qayerida joylashgan?

    1. RGB funksiyasi qanday vazifa bajaradi?

    2. Ekranga qizil yashil va qora rangli uchta to‘g‘ri to‘rtburchak chizadigan ilova yarating.

    3. Ekranda ko‘k, kumushrang va sariq rangli uchta ellips chizadigan ilova yarating.



    4-ilova
    Uyga vazifa.

    1. Qalam obyektining asosiy xossalarini aytibbering.

    2. Cho‘tka obyektining qanday xossalaribor?

    23-Mavzu: Chiziqli jadval elementlari yig‘indisini hisoblash loyixasi: StringGrid komponenti.
    StringGrid jadval komponentasi ikki o‘lchovli ma’lumotlarni, masalan matritsa elementlari qiymatini ekranda jadval ko‘rinishda tasvirlash, ular qiymatini kiritish va tahrirlash uchun ishlatiladi. Jadval qator va ustun numerlari nuldan boshlanadi. Jadval ustun va qatorlar sonini keraklicha o‘zgartirish mumkin. Bu uning xossasi yordamida aniqlanadi. Jadvalning har bir kesishgan ustun va satri yacheyka deyilib, unga kiritilgan ma’lumot simvol qatori bo‘lib aniqlanadi. Masalan, (3,5) yacheyka to‘rtinchi ustun va oltinchi qatorda joylashgan.
    StringGrid jadval komponentasining asosiy xossalari:
    ColCount -jadvaldagi ustunlar sonini aniqlaydi;
    RowCount -jadvaldagi satrlar sonini aniqlaydi;
    FixedCols -fiksirlangan ustunlar sonini aniqlaydi;
    FixedRows -fiksirlangan satrlar sonini aniqlaydi;
    Options –jadvad holatini aniqlaydi (aniqlash uning pamametrlariga asosan bajariladi, masalan GoEditing parametr true qiymatga ega bo‘lsa yacheykani tahrirlash mumkin, aks holda mumkin emas. Bu parametrlarni aniqlash uchun Options xossasiga o‘tib u ikki marta tez-tez bosiladi);
    ColWidths -jadvaldagi har bir ustun kengligini aniqlaydi;
    DefaultColWidth -jadvalning boshlang‘ich ustunlar kengligini aniqlaydi;
    DefaultRowHeight -jadval satrining boshlang‘ich balandligini aniqlaydi.
    FixedColor -fiksirlangan yacheyka rangini aniqlaydi;
    RowHeights -jadval satri balandligini aniqlaydi;
    Cells -simvol qatorli ikki o‘lchamli massivni aniqlaydi.
    Misol. Butun qiymatli A(4,4) massiv elementlari yig‘indisi va o‘rta armfmetik qiymati topilsin.
    Yechish.
    YAngi ilova yaratamiz.
    2.Formaga Additional komponentalar palitrasidan StrinGrid komponentasini StrinGrid1 nom bilan, Standart komponentalar palitrasidan Memo komponentasini Memo1 nom bilan va Botton1 tugmalarini o‘rnatamiz.
    3.StrinGrid komponentasining xossalarini o‘rnatamiz.
    FixedCols -0,
    FixedRows -0,
    ColCount -4,
    RowCount -4.
    Demak, hosil qilinadigan jadval 4 ta ustun va 4 ta satrga ega.
    Option xossasiga kiramiz va uni ikki marta tez-tez chiqillatamiz. U erdan GoEditing parametrini True qiymatga tenglashtiramiz.
    4.Botton1 tugmasining Coption xossasiga kirib uning nomini “Echish” nomiga o‘zgartiramiz.
    5.”Echish” tugmasini aktivlashtiramiz, ya’ni uni ikki marta tez-tez bosib dastur kodlarini yozish oynasiga o‘tamiz va quyidagi kodlarni kiritamiz.

    Download 0.79 Mb.
    1   ...   8   9   10   11   12   13   14   15   16




    Download 0.79 Mb.

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    20-Mavzu: Edit komponenti. ”Parol kiritish oynasi” loyixasi. O’quv mashg’ulotining o’qitish texnologiyasi modeli

    Download 0.79 Mb.