|
3-laboratoriya mashg'uloti: 3D grafik muharrirda sahnani boshqarish. 3D grafik muharrirda mesh obyektlar bilan ishlash. 3D grafik muharrirda materiallar bilan ishlash. RejaBog'liq 3-laboratoriyaShakl: 2.15.Buyruqlar panelidagi ChamferBox ibtidoiy sozlamalari
2. Dalalarda X, Yva Zmos keladigan o'qlar bo'ylab kelib chiqadigan ofset qiymatlarini
kiriting.
3.
Parametr
qiymatlarini
kiriting Uzunlik(Uzunlik), Kengligi(Kenglik), Balandligi(Balandligi) va Fileto(Yuvarlama).
4. Tugmani bosing YaratmoqKo'rish joylarida ob'ekt yaratish uchun (Yaratish).
5. Agar kerak bo'lsa, aylantirish yordamida Parametrlar(Variantlar), qutining qirrali
tomonlari uchun segmentlar sonini va yaxlitlash uchun segmentlar sonini o'rnating.
6. Dumaloq doiradagi sirtni tekislash uchun katagiga belgi qo'ying Yumshoq(Silliqlash)
(2.16-rasm).
Shakl: 2.16.Chamfered parallelepiped
Ob'ektlarni shakllantirish
Sahnada murakkab ob'ektlarni yaratish uchun oddiy va murakkab parametrli ob'ektlar har
doim ham etarli emas. Bunday holda, forma ob'ektlari yordamga keladi. 3ds Max-da shaklli
ob'ektlar boshqa murakkab ob'ektlarni qurish uchun manba geometriyasi sifatida ko'tariladi (ya'ni
yo'lning yo'l bo'ylab ob'ektning xususiyat qismlarini to'plamini joylashtirish), ekstruziya, aylanish
va hk.
Keling, birinchi guruhni eng keng tarqalgan va tez-tez ishlatiladigan deb hisoblaymiz.
Spline nima? Bu to'g'ri yoki egri chiziqli segmentlar - segmentlar bilan bog'langan tepaliklar
to'plami bo'lgan egri chiziqlar. Vertices, Segmentlar va Splines bu turdagi egri chiziqning
subobject darajasini tashkil qiladi.
Vertices - bu spline egriligini belgilaydigan segmentlar uchidagi nuqtalar. Tepaliklarning
to'rt turi mavjud.
Yumshoq(Yumshoq) - teng darajada egrilik darajasiga ega bo'lgan ikkita qo'shni segmentni
silliq birlashtiradi.
Burchak(Burchak) - tutashgan joyda egiluvchanlikni hosil qiluvchi ikkita segmentni
birlashtiradi.
Bezier(Bezier) - tekislangan tepalikka o'xshash, ammo Bezier tutqichlari yordamida
segmentlar birlashadigan nuqtada egrilikni boshqarish qobiliyatiga ega. Manipulyatorlar bir xil
tekis chiziqda joylashgan bo'lib, ular faqat ularning qiyaliklari va uzunligini boshqarishga imkon
beradi, bu esa segmentlarning egriligi va ularning yo'nalishini o'zgartiradi.
|
|
Bosh sahifa
Aloqalar
Bosh sahifa
3-laboratoriya mashg'uloti: 3D grafik muharrirda sahnani boshqarish. 3D grafik muharrirda mesh obyektlar bilan ishlash. 3D grafik muharrirda materiallar bilan ishlash. Reja
|