• Fileto radiusi 2
  • Yaratmoq
  • Shakl: 2.20.
  • Chapga tekislang
  • Shakl: 2.21.
  • 3-laboratoriya mashg'uloti: 3D grafik muharrirda sahnani boshqarish. 3D grafik muharrirda mesh obyektlar bilan ishlash. 3D grafik muharrirda materiallar bilan ishlash. Reja




    Download 0,81 Mb.
    Pdf ko'rish
    bet17/22
    Sana07.02.2024
    Hajmi0,81 Mb.
    #152756
    1   ...   14   15   16   17   18   19   20   21   22
    Bog'liq
    3-laboratoriya

    Shakl: 2.19.Ko'rish oynasida yulduzcha 
    5. Dalada Ballar(Nurlar soni) aylantiring Parametrlar(Variantlar) Yulduz nurlarining 
    kerakli sonini ko'rsating. 
    6. Agar kerak bo'lsa, parametrdan foydalaning Buzilish; xato ko'rsatish(Buzilish) birinchi 
    radius tepalarining ikkinchisiga nisbatan ofset burchagi. 
    7. Dalalarda Fileto radiusi 1(Burchak radiusi 1) va Fileto radiusi 2(Yuvarlama radiusi 2) 
    Yulduzning tashqi va ichki burchaklari uchun radius qiymatlarini ko'rsating. 
    Spline text - bu matn atributlari bo'lgan splinelar ketma-ketligiga asoslangan ob'ekt. Ushbu 
    turdagi atributlarga belgilar hajmini belgilash qobiliyati, belgilar va satrlar oralig'i va chiziqlarni 
    tekislash kiradi. 
    Spline matni yaratish uchun quyidagi amallarni bajaring. 
    1. Yorliqda Yaratmoq(Yaratish) buyruq satri tugmachasini bosing Shakllari(Formalar) va 
    ochiladigan ro'yxatdagi qatorni tanlang Splines(Splines). 


    2. Saralashda Ob'ekt turi(Ob'ekt turi) tugmachasini bosing Matn(Spline matni). Natijada 
    spline matn parametrlari buyruq satrining aylantirish maydonida paydo bo'ladi (2.20-rasm). 
    Shakl: 2.20.Matn ob'ekti uchun parametrlarni yig'ish (Spline text) 
    3. Oynaning yuqori qismidagi ochiladigan oynada Pa parametrlari(Options) shriftni 
    tanlang. 
    4. Shrift uslubini kursiv yoki pastki chizig'ini tanlab o'rnating. 
    5. 
    Qatorlarni 
    tekislash 
    rejimini 
    o'rnating: Chapga 
    tekislang(Chapga 
    tekislangan), Hizalama 
    markazi(Markaz) To'g'ri 
    tekislang(O'ngga 
    tekislash) 
    yoki Oqlash(Kenglik). 
    6. Parametrlardan foydalanish Hajmi(Hajmi), Kerning(Kerning) va Etakchi(Etakchi) 
    navbati bilan o'lcham, belgi oralig'i va qator oralig'i qiymatlarini ko'rsating. 
    7. Matn maydoniga kerakli matnni klaviaturadan terish yoki buferdan joylashtirish orqali 
    kiriting. 
    8. Sichqoncha tugmachasi bilan oyna maydonini bosish orqali yozilgan matnni istalgan 
    ko'rgazma oynasiga joylashtiring. 
    9. Agar kerak bo'lsa, yaratilgan matn parametrlarini o'zgartiring. 
    Shakl. 2.21 standart parametrlarga ega spline matnini taqdim etadi. 


    Shakl: 2.21.Standart parametrlarga ega bo'lgan matnli ob'ekt (Spline text) 
    Kompozit ob'ektlarni yaratish 
    3ds 
    Max 
    2008-dagi 
    murakkab 
    ob'ektlar 
    alohida 
    toifadagi 
    guruhda 
    taqdim 
    etilgan Geometriya(Geometriya) yorliqlari Yaratmoq(Yaratish) buyruq satri. Odatda, bular 
    yuqorida muhokama qilingan ikki yoki undan ortiq oddiy narsalardan (uch o'lchovli narsalar yoki 
    shakllar) iborat qattiq jismlardir. 
    Kompozit 
    ob'ektlar 
    murakkab 
    jismlarni 
    (masalan, 
    mashinasozlik 
    qismlari) 
    modellashtirishga va ularga animatsiyani qo'llashga imkon beradi (masalan, yo'l bo'ylab kesma 
    bilan shakl yaratish jarayonini jonlantirish). 
    Kompozit ob'ektlarga quyidagilar kiradi. 

    Download 0,81 Mb.
    1   ...   14   15   16   17   18   19   20   21   22




    Download 0,81 Mb.
    Pdf ko'rish

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    3-laboratoriya mashg'uloti: 3D grafik muharrirda sahnani boshqarish. 3D grafik muharrirda mesh obyektlar bilan ishlash. 3D grafik muharrirda materiallar bilan ishlash. Reja

    Download 0,81 Mb.
    Pdf ko'rish