• Ozgartirish Torna
  • Resurs yadrosi
  • Flip Normals
  • Darajalar
  • 3-laboratoriya mashg'uloti: 3D grafik muharrirda sahnani boshqarish. 3D grafik muharrirda mesh obyektlar bilan ishlash. 3D grafik muharrirda materiallar bilan ishlash. Reja




    Download 0,81 Mb.
    Pdf ko'rish
    bet21/22
    Sana07.02.2024
    Hajmi0,81 Mb.
    #152756
    1   ...   14   15   16   17   18   19   20   21   22
    Bog'liq
    3-laboratoriya
    6mavzu, Героин и Опиоиды, Rivojiddinov Sh3
    Shakl: 2.29.Kelajakdagi vazaning spline profili 
    Maslahat 
    Spline profilini qurishda, boshlang'ichdan foydalanib, aylanish o'qini joylashtiring va 
    modellashtirish jarayonini soddalashtirish uchun mashga bog'lang. Spline bitta uzluksiz egri 
    chiziq bo'lishi kerak, uning boshlang'ich va so'nggi nuqtalari aylanish o'qida. 
    2. Yorliqda O'zgartirish Torna(O'q atrofida aylanish). Standart sozlamalarga ega bo'lgan 
    aylanish tanasi yaratiladi va aylantirish paydo bo'ladi ParametrlarAylanish modifikatori 
    parametrlarining (parametrlari) (2.30-rasm). 
    Shakl: 2.30.Rollout Parameters (Parameters) modifikatori Torna (Eksa atrofida aylanish) 
    3. Ehtimol, modifikatorni qo'llaganidan keyin olingan ob'ekt kutilganiga juda kam 
    o'xshashlik qiladi. Buning sababi shundaki, sukut bo'yicha egri chiziqning geometrik markazi 


    ob'ektning aylanish o'qi bo'lib, biz profilning nosimmetrik yarmini qurardik. Shuning uchun 
    inqilob o'qini splinaning eng chap tomoniga o'tkazish kerak, buning uchun tugmani 
    bosing Min(Minimal) 
    hududda 
    joylashgan Hizalamak(Alignment) 
    aylantiring Parametrlar(Parametrlar). Natijada, ob'ekt shaklda ko'rsatilgan shaklga ega bo'lishi 
    kerak. 2.31. 
    Shakl: 2.31.Torna modifikatorini (eksa atrofida aylantirish) qo'llaganingizdan so'ng va ba'zi 
    sozlashlarni amalga oshirgandan so'ng ob'ekt 
    4. Aylanish o'qi sohasida juda tez-tez buyumlar paydo bo'lib, ular model ko'rinishini buzadi 
    (2.31-rasmga qarang). Ushbu kamchilikdan xalos bo'lish uchun katakchani belgilang Resurs 
    yadrosi(Balta bo'yicha birlashma). 
    5. Parametrdan foydalanish Segmentlar(Segmentlar soni) tekis yuzani olish uchun 
    aylantirilgan shaklning perimetri bo'ylab joylashtiriladigan segmentlar sonini ko'rsating. 
    6. Agar kerak bo'lsa, katakchani belgilang Flip Normals(Normalarni teskari yo'naltirish). 
    7. 
    Kalitni 
    o'rnatib, 
    chiqish 
    yuzasi 
    turini 
    ko'rsating Chiqish(Natija) 
    tegishli 
    pozitsiyaga: Yamoq(Yamoq yuzasi), Mesh(Yuzaki) yoki NURBS(NURBS yuzasi). 
    Parametr 
    yordamida 
    inqilobning 
    qattiq 
    qismi 
    sektori 
    shaklida 
    ob'ekt 
    yaratishda Darajalar(Sektor) burilish burchagi qiymatini o'rnatdi va agar inqilob tanasi ma'lum 
    qalinlikdagi devorlarga ega bo'lsa, u holda Yopish(Yopiq sirt sozlamalari) katakchalari Qopqoqni 

    Download 0,81 Mb.
    1   ...   14   15   16   17   18   19   20   21   22




    Download 0,81 Mb.
    Pdf ko'rish

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    3-laboratoriya mashg'uloti: 3D grafik muharrirda sahnani boshqarish. 3D grafik muharrirda mesh obyektlar bilan ishlash. 3D grafik muharrirda materiallar bilan ishlash. Reja

    Download 0,81 Mb.
    Pdf ko'rish