|
3Ds Max dasturda kameralar bilan ishlashning qo’shimcha imkonyatlari Mundarija
|
bet | 7/19 | Sana | 14.05.2024 | Hajmi | 2,73 Mb. | | #233270 |
Bog'liq 3Ds Max dasturda kameralar bilan ishlashning qo’shimcha imkonyatlariИнтерфейс (foydalanuvchi muhiti)
Har qanday dastur va ayniqsa 3DS MAX singari murakkab tuzilmalangan dastur boShqaruv metodlari, harakatlanish va foydalanuvchi ishchi muhiti - Intеrfеys ni sozlash imkoniyatlari bilan tanishish bir qancha vaqt talab qiladi. 3DS MAX muhiti interfeysining elementlarining asosiy tiplari bilan tanishib chiqamiz.
Bu oyna Windows operatsion tizimining standart oynasi hisoblanib va Shuning uchun u to'liq ekranga yoyilishi, yig'ilishi yoki yopilishi mumkin. Undan tashqari, to'liq ekranmas rejimda uning o'lchamlarini chegarasiga chisqonchani bosish bilan ham o'zgartirish mumkin.
Faqatgina menyu to'plami, panellar va boShqaruv tugmalari va boShqalarning aniq va to'liq ishlashi uchun faqatgina Windows Ishchi stoli o'lchami 1152x864 dan kam bo'lmagan to'liq ekranli rejimda bo'lishi kerak. Interfeysning asosiy elementlarini o'rganishdan oldin, ularni tashkil qilgan atributlarga to'xtalamiz:
Кнопка- 3DS MAX muhitida buyruqlarni yoki muloqot oynalarini chaqirish uchun boShqaruv elementi bo'lib, uni bajarish uchun ustida sichqoncha chap tugmasini bosish kerak
Флажок- relefli o'yiq joy kvadrat Shakldagi boShqaruv elementi bo'lib, ikkita holatdan birini qabul qilish (tanlash) imkonini beradi: agar u yoqilgan bo'lsa, u holda kvadrat ichida «qushcha» belgisi paydo bo'ladi, agar o'chirilgan bo'lsa, u holda hech qanday belgi bo'lmaydi
Переключатель- relefli o'yiq joy aylana Shakldagi boShqaruv elementi bo'lib, odatda ikkita yoki undan ko'p punktlardan tashkil topgan, bir-birini o'zaro inkor etadigan, tanlangani ichida qalin nuqta bilan belgilanadi.
Счетчик- raqamli ma'lumotlar to'plami uchun maydon relefli to'g'ri to'rtburchak Shaklidagi boShqaruv elementi. O'ng qismida ikkita tugma-strelkalar joylashgan bo'lib, sichqoncha yordamida hisoblagich qiymatini o'zgartirish mumkin.
Строка- simvolli ma'lumotlarni kiritish uchun ishlatiladigan to'g'ri to'rtburchak yoki yassi maydon Shakldagi relefli boShqaruv elementi.
Список- ma'noviy belgilariga ko'ra birlashgan bir nechta qatordan iborat. Qatorlardan har biri, ayrim holatlarda bir nechta qator sichqonchani bosish orqali tanlanishi mumkin.
|
| |