• 4.4. VR kurilmalari va komponentlari
  • VR texnologiyasi qanday ishlaydi?




    Download 6,73 Mb.
    bet17/77
    Sana31.05.2024
    Hajmi6,73 Mb.
    #258613
    1   ...   13   14   15   16   17   18   19   20   ...   77
    Bog'liq
    Kitob. 1

    4.3. VR texnologiyasi qanday ishlaydi?


    Virtual reallikga botirishning eng keng tarqalgan vositalari bu ixtisoslashtirilgan shlemlar / ko‘zoynaklar. 3D formatidagi video displeyda foydalanuvchi ko‘zlari oldida ko‘rsatiladi. Tana korpusining aylanishini kuzatib boradigan giroskop va akselerometr, sensorlarning o‘qishiga qarab ekrandagi tasvirni o‘zgartiradigan kompyuter tizimiga ma’lumotlarni uzatadi. Natijada, foydalanuvchiga virtual dunyoda «atrofga qarash» va unda his qilish imkoniyati mavjud bo‘ladi.
    Virtual reallik dunyosiga yanada chaqqonroq kirish uchun VR moslamalari boshning holatini kuzatadigan sensorlar bilan bir qatorda, ko‘zlar o‘quvchilarining harakatlarini kuzatadigan va odamning har bir lahzada qayerga qarayotganini aniqlashga imkon beradigan, shuningdek, odamning harakatlarini virtual tarzda takrorlash uchun kuzatadigan tizimlardan foydalanishlari mumkin. dunyo. Bunday kuzatuv maxsus sensorlar yoki videokamera yordamida amalga oshirilishi mumkin.
    An’anaviy 2D-kontrollerlar (sichqonchani, joystik va boshqalar) endi virtual reallik bilan o‘zaro aloqa qilish uchun etarli emas, shuning uchun ular 3D-kontrollerlar bilan almashtirildi (uch o‘lchovli kosmosda ishlashga imkon beradigan manipulyatorlar).
    Fikr-mulohaza asboblari foydalanuvchi virtual dunyoda sodir bo‘layotgan barcha narsani to‘liq his qila oladigan qilib yaratilgan. Bunday qurilmalar sifatida tebranuvchi joystiklar, burama stullar va boshqalar ishlatilishi mumkin.3

    4.4. VR kurilmalari va komponentlari


    Odam ko‘rish qobiliyatining 80% ma’lumotiga ishonadi. Shuning uchun, VR tizimlarini ishlab chiquvchilari vizualizatsiyani ta’minlaydigan qurilmalarga katta e’tibor berishadi. Qoida tariqasida, ular stereo tovush moslamalari bilan to‘ldiriladi, teginish ta’siri va hatto hidlarni taqlid qilish ustida ish olib borilmoqda. Ta’m kurtaklariga ta’siri haqida hali xabar berilmagan.
    Rasmlarni namoyish etish uchun kurilmalar
    Virtual reallik shlemi
    Zamonaviy virtual reallik shlemlari (HMD-display, head-mounted display, videoshlem) chap va o‘ng ko‘zlar uchun tasvirlarni namoyish etadigan bir yoki bir nechta displey, tasvir geometriyasini sozlash uchun obyektiv tizimi va qurilmaning fazoda yo‘nalishini kuzatadigan kuzatuv tizimini o‘z ichiga oladi. Tashqi ko‘rinishida, ular ko‘zoynakka o‘xshaydi, shuning uchun ular VR headsets (VR-garnitura) yoki virtual reallik ko‘zoynaklari deb nomlanadi. Ularni uch guruhga bo‘lish mumkin:
    1. Tasvirga ishlov berish va chiqarishni ta’minlaydigan ko‘zoynaklar (Android, iPhone, Windows Phone). Zamonaviy smartfon - bu uch o‘lchovli tasvirlarni mustaqil ravishda qayta ishlashga qodir bo‘lgan yuqori samarali qurilma. Ko‘rsatilgan smartfonlar ancha yuqori piksellar soniga ega. Deyarli har bir smartfon qurilmaning kosmosdagi o‘rnini aniqlashga imkon beradigan sensorlar bilan jihozlangan.
    2. Tashqi qurilmalar (PK, Xbox, PlayStation va boshqalar) tomonidan tasvirga ishlov beriladigan ko‘zoynaklar. Tashqi qurilma yuqori ishlashga ega bo‘lishi kerak va ko‘zoynaklar pozitsion sensorlar bilan jihozlangan.
    3. Virtual reallik uchun avtonom ko‘zoynaklar (Lenovo Mirage Solo, sovmestno s Google, Oculus Quest ot Facebook, Samsung Gear VR va boshqalar).
    Shlemlar VR-ning to‘liq tarkibiga kiradigan asosiy tarkibiy qismdir, chunki ular nafaqat atrofdagi tasvirlarni va stereo tovushni ta’minlaydi, balki foydalanuvchini atrofdagi voqelikdan qisman izolyatsiya qiladi.


    Download 6,73 Mb.
    1   ...   13   14   15   16   17   18   19   20   ...   77




    Download 6,73 Mb.