|
Academic Research in Educational SciencesBog'liq ta-lim-jarayonida-animatsiya-va-kompyuter-grafikasidan-foydalanishanvar-zhumanazarovich-hurramov Z, O\'ZBEKISTON DAVLAT RAMZLARI, betlik, crossword placestown, lola opa mamlakat, Sharofutdinova Qozog\'iston, Maftuna menejment, Qo\'chqorova, Egamova, Дипломная работа Управление процессом повышения квалификации в ДОУ , Muqimjonova, Alimov Bahtiyor MT kurs ishi, MS WORD 2016 Oquv qollanma qrAcademic Research in Educational Sciences
VOLUME 2 | ISSUE 11 | 2021
ISSN: 2181-1385
Scientific Journal Impact Factor (SJIF) 2021: 5.723
Directory Indexing of International Research Journals-CiteFactor 2020-21: 0.89
DOI: 10.24412/2181-1385-2021-11-1382-1388
Google Scholar
Scientific Library of Uzbekistan
Academic Research, Uzbekistan 1384 www.ares.uz
Biznes grafika. Turli muassasalar ishida tez-tez ishlatiladigan illyustratsiyalar
yaratish uchun mo'ljallangan.
Dizayn grafikasi.
Tasviriy grafiklar. Eng oddiy illyustrativ grafik dasturlari grafik muharrirlar
deb ataladi.
Badiiy va reklama grafikasi.
Kompyuter animatsiyasi - ekranda harakatlanuvchi tasvirlarni olish.
Tabiiyki, o'quv jarayonida yorqin va qiziqarli loyihalar yaratish uchun eng ko'p
foydalaniladigan yo'nalish kompyuter animatsiyasidir.
Animatsiya - bu tasvirlarni yaxlit vizual idrok etishni ta'minlaydigan chastotali
chizmalar yoki ramkalar ketma-ketligini namoyish qilish orqali kino, televizor yoki
kompyuter grafikasidagi harakatning sun'iy tasviri. Lotin tilidan tarjima qilingan
"anima" - ruh, "animatsiya" - jonlanish, animatsiya.
Flash - bu talabalarning ilmiy loyihalari uchun web-saytlar va taqdimotlar yaratish
uchun integratsiyalangan interaktiv vektor animatsiya tizimi. Flash birinchi marta
1996 yilda paydo bo'lgan. Ingliz tilidan tarjima qilingan "flesh" juda tez va juda
yorqin narsa. Masalan, chaqmoq chaqnashi yoki umidning chaqnashi.
Flash sizga quyidagilarga imkon beradi:
grafik tasvirlarni yaratish va tahrirlash hamda ularni vektor va rastr formatlarida
eksport qilish;
matn bilan ishlash;
predmetning (uning qismlari) shakli, rangi va holatini vaqt va makonda
o‘zgartirish;
interaktiv animatsiya uchun boshqaruv elementlarini (tugmachalar, menyular va
boshqalar) yaratish;
ovozli video va moslashtirilgan hodisalar (sichqoncha harakati, tugmani bosish);
interaktiv animatsiya yaratish uchun Action Script dasturlash tilidan foydalanish;
muloqot oynalarini, foydalanuvchi kiritish elementlarini yaratish;
yakuniy
mahsulotni
gif-animatsiya,
Flash-film,
bajariladigan
exe-fayl
ko‘rinishida olish.
Ushbu dastur barcha yoshdagi talabalarga ijodkorlik, tasavvur, mavhum fikrlash va
dizayn ko'nikmalarini rivojlantirish imkonini beradi.
Talabalar bilan mashg'ulotlar o'tkazishda o'qituvchilar loyihaga asoslangan o'qitish
usulidan foydalanadilar: talabalar tanlagan mavzu bo'yicha individual yoki guruh
telekommunikatsiya loyihasini amalga oshirish, shu jumladan:
|
| |