|
Academic Research in Educational SciencesBog'liq ta-lim-jarayonida-animatsiya-va-kompyuter-grafikasidan-foydalanishanvar-zhumanazarovich-hurramov Z, O\'ZBEKISTON DAVLAT RAMZLARI, betlik, crossword placestown, lola opa mamlakat, Sharofutdinova Qozog\'iston, Maftuna menejment, Qo\'chqorova, Egamova, Дипломная работа Управление процессом повышения квалификации в ДОУ , Muqimjonova, Alimov Bahtiyor MT kurs ishi, MS WORD 2016 Oquv qollanma qrAcademic Research in Educational Sciences
VOLUME 2 | ISSUE 11 | 2021
ISSN: 2181-1385
Scientific Journal Impact Factor (SJIF) 2021: 5.723
Directory Indexing of International Research Journals-CiteFactor 2020-21: 0.89
DOI: 10.24412/2181-1385-2021-11-1382-1388
Google Scholar
Scientific Library of Uzbekistan
Academic Research, Uzbekistan 1383 www.ares.uz
doimiy qiziqish uyg'otadi. O'quv jarayonida kompyuter grafikasi va animatsiyadan
qanday foydalanish mumkinligini ko'rib chiqamiz.
ADABIYOTLAR TAHLILI VA METODOLOGIYA
Kompyuter grafikasi - kompyuterda grafik tasvirlarni yaratish va qayta ishlash
muammolari bilan shug'ullanadigan informatikaning bo'limi.
Kompyuter grafikasi kontseptsiyasining o'zi quyidagi asosiy tushunchalarni o'z ichiga
oladi:
Ekran o'lchamlari. Bu kompyuter tizimining (monitor va video kartaga bog'liq)
va operatsion tizimning (Windows sozlamalariga bog'liq) xususiyatidir. U piksellarda
o'lchanadi va butun ekranga sig'adigan tasvir hajmini aniqlaydi.
Printer xususiyati. Bu birlik uzunligida chop etilishi mumkin bo'lgan alohida nuqtalar
sonini ifodalovchi printer xususiyati. U dpi (dyuymdagi nuqta) birliklarida o'lchanadi
va ma'lum sifatdagi tasvirning o'lchamini yoki aksincha, berilgan o'lchamdagi tasvir
sifatini aniqlaydi.
Rasm o'lchamlari. Bu tasvirning o'ziga xos xususiyati. Shuningdek, u bir
dyuymdagi nuqtalarda o'lchanadi va grafik muharrirda tasvirni yaratishda yoki
skanerdan foydalanganda o'rnatiladi. Tasvir ravshanligi qiymati rasm faylida
saqlanadi va boshqa tasvir xususiyati - uning jismoniy o'lchami bilan uzviy bog'liqdir.
Tasvirning jismoniy hajmini ham piksel, ham uzunlik birliklarida o'lchash mumkin.
Tasvir yaratilganda va fayl bilan birga saqlanganda yaratiladi.
Rang o'lchamlari. Rang va ma'lumotni kodlash usulini belgilaydi va ekranda bir
vaqtning o'zida nechta rang ko'rsatilishi mumkinligini aniqlaydi.
Rangli model. Bu rang rangini uning tarkibiy qismlariga bo'lish usuli. Rangli
modellarning ko'p turlari mavjud, ammo kompyuter grafikasida, qoida tariqasida,
uchtadan ko'p foydalanilmaydi (RGB, CMYK, HSB).
Ranglar palitrasi. Bu ma'lum bir rang uchun qaysi kod kodlanganligi haqidagi
ma'lumotlarni saqlaydigan ma'lumotlar jadvalidir. Rangni kodlashning kompyuter
uchun eng qulay usuli bu 24-bit, True Color.
Kompyuter grafikasi ilovalari juda xilma-xildir. Har bir yo'nalish uchun maxsus
dasturiy ta'minot yaratiladi, bu grafik dasturlar yoki grafik paketlar deb ataladi.[1]
Asosiy yo'nalishlar:
Ilmiy grafika. Maqsad - ilmiy tadqiqot ob'ektlarini vizualizatsiya qilish,
hisoblash natijalarini grafik qayta ishlash; ularning natijalarini vizual taqdim etish
bilan hisoblash tajribalarini o'tkazish.
|
| |