• DOI: 10.24412/2181-1385-2021-11-1382-1388 Google Scholar Scientific Library of Uzbekistan Academic Research, Uzbekistan 1386 www.ares.uz
  • Academic Research in Educational Sciences volume 2




    Download 401.7 Kb.
    Pdf ko'rish
    bet5/7
    Sana22.04.2022
    Hajmi401.7 Kb.
    #20123
    1   2   3   4   5   6   7
    Bog'liq
    ta-lim-jarayonida-animatsiya-va-kompyuter-grafikasidan-foydalanishanvar-zhumanazarovich-hurramov
    Z, O\'ZBEKISTON DAVLAT RAMZLARI, betlik, crossword placestown, lola opa mamlakat, Sharofutdinova Qozog\'iston, Maftuna menejment, Qo\'chqorova, Egamova, Дипломная работа Управление процессом повышения квалификации в ДОУ , Muqimjonova, Alimov Bahtiyor MT kurs ishi, MS WORD 2016 Oquv qollanma qr
     
     


    Academic Research in Educational Sciences 
    VOLUME 2 | ISSUE 11 | 2021 
    ISSN: 2181-1385 
    Scientific Journal Impact Factor (SJIF) 2021: 5.723 
    Directory Indexing of International Research Journals-CiteFactor 2020-21: 0.89 
    DOI: 10.24412/2181-1385-2021-11-1382-1388 
    Google Scholar 
    Scientific Library of Uzbekistan 
    Academic Research, Uzbekistan 1386 www.ares.uz 
    MUHOKAMA 
    Flash-da qo'llaniladigan C dasturlash tiliga o'xshash ActionScript skript tili bilan 
    tanishish dasturlash va veb-dasturlash yo'lidagi birinchi qadam bo'lib, kelajakda 
    boshqa dasturlash tillarini tezda o'zlashtirish imkonini beradi. Shuningdek, ushbu 
    skript tilini o‘zlashtirishda talaba veb-dasturlashda qo‘llaniladigan asosiy algoritmlar 
    bilan tanishadi, bu esa dasturlash ko‘nikmalarini rivojlantirishga qo‘shimcha turtki 
    beradi. Ushbu skript tili bilan talaba tezda oddiy animatsiyalarni yarata oladi, bu 
    qiziqarli jarayondir. 
    O'quv jarayonida Flash-dan foydalanish, bitta texnologiya misolida, bir vaqtning 
    o'zida animatsion videolarni ishlab chiqishda qo'llaniladigan bir nechta vositalarni 
    qamrab oladi, bular: o'rnatilgan vektor grafik muharriri, tasvirni animatsiya vositalari, 
    o'rnatilgan skript tili - ActionScript. . Flash vektor grafik muharriri misolidan 
    foydalanib, siz vektor grafikasi va rastr grafikasi bilan ishlashda qo'llaniladigan 
    barcha turdagi texnika va algoritmlarni ko'rsatishingiz mumkin. 
     
    XULOSA 
    Flash grafik muharriri vositalarini o'rganish kelajakda boshqa grafik muharrirlar, 
    ham rastr, ham vektor grafiklar bilan ishlashda, shuningdek, taqdimotlar, web-
    sahifalar va interaktiv web-saytlar yaratishda olingan ko'nikmalarni osongina qo'llash 
    imkonini beradi. 
    Kompyuter grafikasi va animatsiyani yaratish dasturlari o'qituvchiga o'quv jarayonini 
    imkon qadar ko'proq tasavvur qilish, uni talabalar uchun eng qiziqarli qilish imkonini 
    beradi. Flash o'quvchilarning o'rganilayotgan fanga qiziqishini sezilarli darajada 
    oshirishi, informatika va AKTni keyingi o'rganish uchun motivatsiyani shakllantirishi 
    mumkin. 
    REFERENCES 
    1. 
    Kuralov, Y. A. (2021). ELEKTRON RAQAMLI IMZO ALGORITMLARINING 
    QIYOSIY TAHLILI (RSA, ELGAMAL, DSA). Academic research in educational 
    sciences2(5), 428-438. 
    2. 
    Abdullaevich, K. Y. (2020). Development of geometric creativity of secondary 
    school students by computer. International Journal of Scientific and Technology 
    Research9(2), 4572-4576. 
    3. 
    Boymurodov, A. K. (2020). PROSPECTS FOR THE INTRODUCTION OF 
    INNOVATIVE CLUSTER METHODS IN TEACHING COMPUTER SCIENCE IN 



    Download 401.7 Kb.
    1   2   3   4   5   6   7




    Download 401.7 Kb.
    Pdf ko'rish

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    Academic Research in Educational Sciences volume 2

    Download 401.7 Kb.
    Pdf ko'rish