603
tugmasidan foydalaniladi. Slaydni tahrirlash jaraѐnida quyidagilarni o‘zgartirish
mumkin:
Slayd nomi
Slayd masteriga bog‘lab qo‘yish
Slayd tarkibi
Keyingi slaydga o‘tish
Slayd nomi
Slayd nomida (sarlovha) bu slayd atalgan mavzu aks ettiriladi. Slayd nomi
slaydning har bir kadrida namoѐn bo‘ladi.
Bundan tashqari, bu nom modul
mundarijasida qatnashadi, hattoki bu nom slaydning o‘zida ko‘rinmasa ham.
Slayd tarkibi
Kadrga rasmlar, matn va ob’ektlar kiritish mumkin, buning uchun menyudan
Vstavka -> Risunok, Vstavka -> Nadpis va Vstavka -> Ob’ekt> ѐki instrumentlar
panelidan mos tugmani bosish kerak. Murakkab ob’ektlar shuningdek bevosita
kutubxona ob’ektlaridan tanlangan ob’ektga sichqoncha tugmasini ikki marta bosish
bilan ѐki ishchi doiraga olib o‘tkazish usuli bilan qo‘yilishi mumkin. Ob’ektlar
Ob’ekt – CourseLab dasturida bazaviy element. Xilma xil ob’ektlardan foydalanish
va ular o‘rtasida aloqani shakllantirish bilan har qanday murakkablikdagi o‘quv
modulini qurish mumkin. Kadrlarga joylashtiriladigan ob’ektlar
qanday shaklda
bo‘lmasin o‘lchamini o‘zgartirish mumkin bo‘lgan sohada joylashadi. CourseLab
o‘quv modulini qurish uchun ikkita asosiy tipdan foydalaniladi: ichki va murakkab.
Ichki ob’ektlar - bu baxzaviy ob’ektlar bo‘lib, ko‘pincha CourseLab dasturini o‘zini
ham qurishda foydalaniladi. Aslida, faqatgina bu ob’ektlardan foydalangan holda
mukammal o‘quv modulini yaratish mumkin. Ular qatoriga quyidagilar kiradi:
Matn va jadval;
Rasmlar ;
Madomiki, bu ob’ektlar ko‘p
ishlatiladi, bunday ob’ektlarni qo‘yish
mexanizmi soddalashtirilgan – ularni tahrirlagich menyusidagi mos buyruqlar orqali
604
qo‘yish mumkin, ularni qo‘yish tugmalari esa instrumentlar paneliga qo‘yilgan.
Murakkab ob’ektlar – CourseLab ga ochiq ob’ektli interfeys orqali yuklanadigan,
ob’ektlar kutubxonasidagi qolgan barcha ob’ektlar. Dasturiy ta’minot ishini
namoyish qilishda shuningdek maxsus kursor ob’ektidan foydalanish mumkin.
Tashqi elementlar;
savollar;
Qalqib chiqadigan oynalar;
Izohli lavhalar;
dizayn elementlar;
zastavkalar;
media – ob’ektlar;
navigatsiya;
personajlar;
ro‘yhatlar;
testlar;
simulyatsiya;
Forma elementlari.