• 2.8 Расм.Flash ёрдамида яратилган «статик» Web-сахифа Asosiy tushunchalar
  • Расм.Flash-ёрдамида яратилган баннер




    Download 20,04 Mb.
    bet88/102
    Sana30.05.2024
    Hajmi20,04 Mb.
    #257711
    1   ...   84   85   86   87   88   89   90   91   ...   102
    Bog'liq
    AKT fanidan LOBARATORIYA uslubiy ko\'rsatma

    2.7 Расм.Flash-ёрдамида яратилган баннер


    Flash-filmni yaratishni asosiy sxemasi
    Birinchi urinda Flash Web-saxifalarni yaratish uchun muljallanganligiga karamay, u bilan ishlash vaktida teg, atribut, saxifa va shunga uxshash terminlar bilan siz kamadan- kam uchrashasiz. Flash texnologiyasi umuman boshka tushuncha va kategoriyalarga asoslangan. Shuning uchun Flash ni urganishda avval uning terminologiyasini tushunib olish kerak

    2.8 Расм.Flash ёрдамида яратилган «статик» Web-сахифа

    Asosiy tushunchalar
    Xar bir Flash-filmni yaratishda obyektga-oriyentirlashgan yondashuv kullaniladi. Bu, filmni barcha elementlari u yoki bu tipdagi obyektlar sifatida interpretasiya kilinishini bildiradi. Bu obyektlarni xar biri uchun xususiyatlari va ruxsat etilgan operasiyalar tuplami berilgandir. Masalan, «Matn» obyekti uchun simvollar razmeri, rangi va boshka parametrlar urnatilgan bulishi kerak. Matnni usulda taxrirlash, kirkish, nusxasini olish, matnni asosida giperssыlkalar yaratish va boshk. Bu gapni tovush va grafik tasvirlar xususida xam aytish mukin. Shunday bulsa xam Flash da ishlanganda «obyekt» tushunchasi urniga simvol (Symbol) terminii ishlatiladi. Ularoning asosiy farki kuyidagicha:
    Simvol- bu obyektni uziga xos xususiyatlarini tuplamiga ega shablonidir. Simvollar maxsus kutubxona (Library) da saklanadi. Bu kutubxonadagi simvollar kup marta, xam bir filmda xam bir necha filmlarda bir vaktni uzida ishlatilishi mumkin. Filmga joylashtirilgan simvolni xar bir yangi nusxasi simolni ekzemplyari (Instance) deb ataladi. Ekzemplyar simvolning uzini barcha xususiyatlarini meros kilib oladi va ular orasida boglanish xosil buladi: simvolni xususiyatlarini uzgartirilganda avtomatoik ravishda barcha ekzemplyarlar xususiyatlari xam uzgaradi. Bunday yondashuv filmlar yaratishni vaktini kamaytiradi. Bundan tashkari, simvollar kullash mexanizmi filmni razmerini kamayishiga xam olib keladi: filmda simvolni bir necha ekzemplyari ishlatilsa, uning xar bir ekzemplyari xususiyati tugrisidagi ma’lumot inobatga olinmaydi. Shu bilan birga, siz konkret ekzemplyarni xususiyatlarini uzgartirishingiz mumkin, bu simvol- originalga ta’sir kursatmaydi. Masalan, ekzemplyarni razmeri va rangini uzgartirish mumkin, agar tovush xakida gap borsa- u yoki bu effektni kushish.
    Flash-filmlardagi dinamika ekzemplyarni u yoki bu xususiyatlari (masalan, koordinatalari, rangi , razmeri va boshk.) ma’lum bir vakt oraligida uzgarishi xisobiga ta’minlanadi, ya’ni ekzemplyar xolati uzgaradi. Ekzemplyarning xar bir xolati bilan filmni aloxida bir kadri (Frame) boglikdir. Ekzemplyarni xolatini uzgarishiga tugri keluvchi kadr asosiy (klyuchevoy) kadrdir (Keyframe). Asosiy kadrning uzi xam aloxida bir obyekt sifatida kuriladi. Asosiy kadr uchun maxsus funksiya va buyruklar nazarda tutilgan.
    Film kadrlari almashish dinamikasi vakt diagrammasi (Timeline) yordamida ta’riflanadi. Vakt diagrammasini parametrlari sifatida kadrlar almashish chastotasi, obyekt xarakatini boshlanish va yakunlashish va boshka parametrlarni kursatish mumkin.
    Filmda bir necha turli xil obyektlardan foydalanish mumkin. Xar birining xolati boshkasidan mustakil ravishda uzgarishii yoki umuman uzgarmay kolishi(masalan, biror-bir obyekt fon sifatida ishlatilsa) mumkin. Filmni turli elementlarini xarakatini ta’riflashni osonlashtirish uchun, ularni xar birini aloxida kavat(Layer-sloy) da joylashtiriladi. Flash yaratuvchilari filmdagi kavatlar rolini tushuntirish uchun ularni yupka kalka bilan solishtirishadi. Bunday varaklarni bir nechasini bir tuplamga yigilsa ma’lum bir saxna namoyon buladi. Saxna (Scene)- bu Flashni yana bir terminlaridan biridir. Xar bir saxna kavatlarni ma’lum bir tuplamidan iboratdir. Sodda filmlar uchun bir kavatdan iborat saxnani yaratish va ta’riflash kifoyadir. Murakkab filmlar uchun bir necha turli kurinishdagi saxnalar yaratish kerak buladi. Bir saxnadan ikkinchisiga utish vakt diagrammasi emas balki boshka bir mexanizmlardan foydalanib amalga oshiriladi. Oddiy xolda, film saxnalari ma’lum ketma- ketlikda, ularni tartib rakami buyicha bajariladi. Filmni murakkabrok usulda tuzishda ActionScript tilidan foydalaniladi.
    Murakkab filmlarni yaratishda muxim rolni yana bir tushuncha- klipdir (Clip, yoki Movie clip). Klip- bu simvolni maxsus turidir. U uziga xos mini- filmdir, bu film uchun xususiy vakt diagrammasi va xususiy parametrlar (masalan, kadrlar almashshish chastotasi) urnatiladi. Klipdan kup marotaba foydalanish uchun filmni boshka bir elementlari singari kutubxonaga joylashtirish mumkin. Klipni xar bir ekzemplyari uchun uziga xos xususiy nom beriladi. Filmni xar bir elementi klipni ichida xam ishlatilishi mumkin. Ichma- ich joylashgan kliplar xam yaratish mumkin. Agar film ichidagi klipni aktivlashtirishni ba’zi kushimcha shartlarini berish uchun ActionScript tili vositalaridan foydalanish mumkin. Klipga interaktiv elementlarni(masalan, knopka) xam kushish mumkin.

    Download 20,04 Mb.
    1   ...   84   85   86   87   88   89   90   91   ...   102




    Download 20,04 Mb.

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    Расм.Flash-ёрдамида яратилган баннер

    Download 20,04 Mb.