39
Dasturlashdan
maqsadli foydalanish
Yulduz
raqami
Kodi
4
5
6
7
8
12.1-mashgʻulot
Pastga strelka tugmasi bosilganda nima boʻlishini taxmin qiling.
12.2-mashgʻulot
Foydalanuvchi toʻti Spraytini tanlaganda nima boʻlishini taxmin qiling.
12.3-mashgʻulot
Toʻti 6-yulduzga tegganida nima boʻlishini taxmin qiling.
https://t.me/edurtm_uz
40
-amaliy koʻnikma
Dasturni sinovdan o‘tkazish
Dastur yaratilgach, uning to‘g‘ri ishlashini aniqlash uchun sinovdan o‘tkaziladi.
Sinovning asosiy mezonlari quyidagicha:
•
ormal ma lumotlar: kiritilishi kutilayotgan va ruxsat etilgan maʼlumotlar.
•
ritik ma lumotlar: ruxsat etilgan chegaradagi maʼlumotlar.
•
ato ma lumotlar: ruxsat etilmagan, yaroqsiz yoki notoʻgʻri maʼlumotlar.
Masalan, foydalanuvchining yoshi kiritiladigan dasturda:
Sinov maʼlumoti
Sinov ma’lumotining
turi
15
Normal
100
Kritik
2222
Xato
Barcha dasturlar ham uch turdagi maʼlumot boʻyicha sinovdan o‘tkazilmaydi. Masalan,
faqat
yuqoriga, pastga, chap va oʻngga strelka tugmalari
bilan ishlovchi dasturni
sinashda kritik ma’lumotlardan foydalanilmaydi.
ana bir syujetli oʻyinda foydalanuvchiga matematik boshqotirmalar beriladi. Bu
oʻyin 10–16 yosh guruhi uchun moʻljallangan. O‘yin boshlanishida
foydalanuvchining
yoshi kiritiladi. Boshqotirmalarning birida foydalanuvchi sandiqni ochish uchun 1 4
ifodaning javobini topishi va kiritishi kerak.
Mazkur oʻyinni sinovdan o‘tkazish jadvali quyidagicha: