107
Odatda buyruqlar interfeysi foydalanuvchi ma'lum ko'rsatmalarni
kiritadigan buyruq qatori bo'lib, aksariyat hollarda o'z sintaksisiga ega (masalan,
ubuntu operatsion tizimi) va tizim ularni bajaradi.
Grafik interfeys bilan bir qatorda buyruq foydalanuvchi buyruqlari tufayli
ishlaydi, ammo undan farqli o'laroq buyruqlar buyruqlar satriga matn orqali
kiritilmaydi, balki piktogramma, oynalar va boshqalar kabi grafik tasvirlar orqali
xizmat qiladi. Ushbu turdagi interfeys eng keng tarqalgan bo'lib, bugungi kunda
ko'pgina shaxsiy kompyuterlarda qo'llaniladi. Bunday interfeyslar ko'pincha
WIMP
deb ataladi, bu Window (Window), Icon (Menyu), Menyu (Menyu),
Nuqtalash moslamasi (Manipulyatsion qurilma) so'zlarining birinchi harflarining
qisqartmasi.
Interfeys tushunchasi lug'atimizga kompyuterlarning paydo bo'lishi
davrida keldi. Ushbu atama bir nechta ma'noga ega. Biroq, ularning barchasi,
qoida tariqasida, odam va mashinaning o'zaro ta'siriga tushishadi. So'zning eng
keng tarqalgan talqini "Interfeys" quyidagi ta'rif: bu odamni kompyuterni
boshqarishga yordam beradigan vositalar to'plami.
Birinchi kompyuterlarning ta'sirchan o'lchamlari, kichkina xotirasi bor edi
va ular dasturlar va ma'lumotlarni kiritish
uchun punch kartalaridan
foydalanganlar.
Punchli karta - qadimiy kompyuter artefakti
Punchli kartalar - bu dasturchilar tomonidan qo'lda teshiklari bo'lgan kichik
chiziqlar. Va juda katta strechli o'xshash interfeysni qulay deb atash mumkin.
Aksincha, bu biron bir qulaylik yo'qligi.
Keyin buyruq satri orqali amalga oshiriladigan operatsion tizimli
kompyuterlar paydo bo'ldi. Biror dasturni ishga tushirish yoki muayyan
harakatlarni bajarish uchun bir kishi ushbu buyruq satriga buyruq yozishi kerak
edi. Odam va mashinaning o'zaro ta'siri usuli sifatida bunday interfeys qulayroq
edi.
Albatta, buyruqlar yozish va grafikalar va matnlar ko'rinishida natijalarni
olish punch-kartalarda teshik ochishdan va mashina kodini o'qishdan ko'ra ancha
qulayroqdir.
Va nihoyat, interfeysning oxirgi turi (biz hozir foydalanamiz)
Grafik
foydalanuvchi interfeysi (GUI).
Har qanday zamonaviy operatsion tizim grafik interfeys bilan ishlashi
mumkin, chunki u ko'proq o'qilishi va qulayligi.
Grafik interfeysning kamchiliklari ham bor,
ularning asosiysi dasturni
grafik ravishda namoyish qilish uchun zarur bo'lgan katta hajmdagi xotira. Ammo
zamonaviy dasturlar bu kamchilikni bartaraf etdilar, chunki zamonaviy
kompyuterlarning xotirasi har bir yangi chiqarilish bilan ko'paymoqda. Shu bilan
108
birga, interfeysning o'zi
murakkablashadi, endi u ko'proq xotirani egallaydi,
ammo u yanada qulay va samarali bo'ladi.
Interfeysning eng oddiy namunasi bu masofadan boshqarish pultidir.
Ushbu texnik vosita televizor va odam bilan o'zaro aloqada bo'lishga va "aloqada
bo'lishga" yordam beradi.