• Образец (Preset) rejimi tayior formadagi namunalardan qalinligi o`zgaradigan obyektlar chizish Bu rejim obyektlarni figurali shtrixlar bilan shizadi.
• Кисть (Brush) rejimi har xil murakkab shakldagi formalarni va matnlarni boyashda ishlatuiladi.
• Распылитель объектов (Object Sprayer) rejimi har xil grafik elementlarni traektorya boyicha metodlardan foydalanib joylashtiradi Bu rejim asosan murrakab romlar ,girlayndlar,va h. yagatishda ishlatiladi.
• Каллиграфия (Calligraphic) rejimi pero erdamida qiya ko’rinishdagi obyektlarni chizishda ishlatiladi.
• Нажим (Pressure) rejimi har xil shtrixlarni yoartishda ishlatiladi.
Образец (Preset) rejimi
Bu Образец (Preset) rejimi tanlanganda quyidagi parametrlar bilan ishlash imkoniyatini beradi: Сглаживание (Freehand Smoothing) maydonida (rasmda 1 raqami bilan berilgan ) 0-100 gacha asosiy shtrixning silliqlanish darajasini ko’rsatadi. Толщина (Width) maydoni (raqam 2) dekorativ shtrixning 0,764 - 254 мм diapazondagi maksimal qalinligini aniqlaydi. Preset Stroke (Форма штриха) da (raqam 3) dekorativ shtrixlarning har xil formalari berilgan. Bu asbob bilan ishlash Рисование (Freehand) hech qanday farqi yoq.
Кисть (Brush) rejimi
Кисть (Brush) rejimi tanlanganda Свойства (Property Bar) ning asboblar satrida quyidagi parametrlar bilan ishlash imkoniyati togiladi: Сглаживание (Freehand Smoothing) Maydoni (rasmda 1 raqami bilan berilgan) ) 0- 100 gacha asosiy shtrixning silliqlanish darajasini ko’rsatadi. Толщина (Width)maydoni (raqam 2) dekorativ shtrixning 0,764 - 254 мм diapazondagi maksimal qalinligini aniqlaydi. Форма кисти (Brush Stroke) (raqam 3) dekorativ shtrixlarning har xil formalari berilgan. Сохранить (Save) tugmasi (raqam 4) kistni berigan obyekt formasida hotiraga saqlash. Uning uchun bu obyektni ajratish kerak Имитация (Artistic Media) ishga tushiriladi ,keyin Кисть (Brush) rejimi tanlanadi va Сохранить (Save) tugmasi bosilgandan keyin yangi kistga nom berishni soraydi va uni С MX.formatli faylda xotiraga yozadi. Удалить (Delete)-tugmasi (5 raqami) bosilganda ruyxatdagi varianlaridan tanlangani uchiradi.
Распылитель объектов (Object Sprayer) rejimi
Распылитель объектов (Object Sprayer) rejimi tanlanganda Свойства (Property Bar) ning asboblar satrida quyidagi parametrlar bilan ishlash imkoniyati togiladi : Сглаживание (Freehand Smoothing) Maydoni (rasmda 1 raqami bilan berilgan) ) 0-100 gacha asosiy shtrixning silliqlanish darajasini ko’rsatadi. Размер (Size) maydoni (raqam 2) 1 dan 999% gacha maksimal va minimal dekorativ shtrix o’lchami foyz nisbatida aniqlaydi. Перечень объектов (Spraylist) (raqam 3) har xil formadagi dekarotiv ko’rinishdagi burkagishlar turlari. Save (raqam 4) yoqaridagi Кисть (Brush) ga uxshash vazifani bajaradi Удалить (Delete) tugmasi (raqam 5) ro`yhatdagi keraksiz bo’lganlarini uchiradi. Порядок распыления (Spray Order) ro`yhati (raqam 6) kontur enida obyektlarni har xil ko’rinishda joylashishini bildiradi — Случайно (Ramdomly) hoxlagancha, Последовательно (Sequentially) ketma-ket, По направлению (By Direction) berilgan yonalshda. Добавить в список объектов (Add to Spraylist) (raqam 7) yangi elementlarni qoshish. Активизация списка объектов (Spraylist Dialog) tugmasi (raqam 8) ekranga yangi elementlar (Create Playlist) chiqariladi va u ikkita oyna: Barcha obyektlar ro`yhati (Spraylist) va aktiv bo’lgan obyektlar ro`yhatini chiqaradi (Playlist). Объекты/Интервалы (Dabs/Spacing) (raqam 9) obyektlar nisbatini va intervalini o’zgartiradi. Интервалы (Spacing) pastgi qismida obyektlar orasidagi interval aniqlanadi, yoqargi Объекты (Dabs)da esa — har bir interval nuqtasidagi obyektlar soni aniqlanadi. Вращение (Rotation) tugmasi (raqam 10) barcha obyektlarning aylanish parametrlarini o’zgartiradi. Смещение (Offset) tugmasi (raqam 11) obyektlarning konturga nisbatan silzish qiymati va bagiti beriladi. Восстановить значения (Reset Value) tugmasi (raqam 12) avval faylda saqlangan parametrlarini qayta tiklash.
|