Unda: • qayerdan boshlashni bildiruvchi Boshlash




Download 0,86 Mb.
bet2/4
Sana14.05.2024
Hajmi0,86 Mb.
#232835
1   2   3   4
Bog'liq
5 sinf informatika 23 Blok sxema yaratish Burchaklar bilan ishlash

Unda:
• qayerdan boshlashni bildiruvchi Boshlash katagi;
• qayerda toʻxtashni bildiruvchi Tugatish katagi;
• qanday vazifalarni bajarishingizni ko‘rsatuvchi Jarayon kataklari;
• keyingi katakni bildirish uchun strelkalar bor.
Har bir katak maxsus shaklga ega.
Strelkalar koʻrsatmalarning bajarilish tartibini bildiradi.

JARAYON

tugatish

boshlash

3.1-mashg‘ulot



Boshlash

Blok-sxemaga qarang.

O’tiring

Koʻrsatmalarni bajaring.

TURING

3 marta qarsak chaling

Boshlash” maydonidan boshlang. Strelka birinchi toʻrtburchakka borishingizni aytmoqda. Strelkalar boʻyicha yuring va har bir jarayonni bajaring.

Buni toʻgʻri tushundingizmi?

Oldinga 2 qadam yuring

Quyidagilarni bajarishingiz kerak:

• oʻrningizdan turish;

Tugatish

• keyin oʻtirish;
• uch marta qarsak chalish;
• oʻrningizdan qayta turish;
• so‘ng oldinga ikki qadam yurish.

4–amaliy ko‘nikma


Burchaklar bilan ishlash
Burilgan kattalik burchak deb ataladi. Burchaklar darajalarda oʻlchanadi. Siz toʻliq, yarim va chorak burilishlar nima ekanini bilasiz.

Burilish

Burchak

To’liq burilish

360 daraja

Yarim burilish

180 daraja

Chorak burilish

90 daraja

4.1-mashg‘ulot
2-amaliy ko‘nikma bo‘limidagi labirintga qarang.
Tasavvur qiling, siz START katagida kulrang kataklar tomonga qarab turibsiz. Bir nechta katak oldinga yurishingiz mumkin. Chapga, oʻngga yoki biror burchak ostida burilsangiz ham bo‘ladi.

M asalan:
OLDINGA 4 KATAK
CHAPGA 90 DARAJA
OLDINGA 2 KATAK

4 .2-mashg‘ulot


Bitta aylana 360 daraja bo‘lib, 0 va 360 daraja orasida koʻplab burchaklar mavjud.
90 darajaga burilishning yarmi 45 daraja boʻladi.
Oʻrningizdan turib, 90 darajaning yarmiga buriling (chorak burilishning yarmi).

4.3-mashg‘ulot


Mana bu yangi labirintga qarang.

Burchaklari bir-biriga tegib turgan ikkita katak 45 daraja burilishingiz va keyin oldinga harakatlanishingiz kerakligini bildiradi.
Tasavvur qiling, START katagida birinchi kulrang katakka qarab turibsiz.
Quyidagi koʻrsatmalar sizni ikkinchi kulrang katakka olib boradi:
OLDINGA 1 KATAK
CHAPGA 45 DARAJA
OLDINGA 1 KATAK
Labirintni yakunlash uchun ketma-ketlikni yozib chiqing.
5 -amaliy ko‘nikma
Spraytni oldinga harakatlantirish
Labirint boʻylab yurish uchun koʻrsatmalar yozib chiqiladi. Endi uni bajarish uchun Scratch yordamida kompyuter dasturi yozish mumkin.
Scratch dasturi Spraytlarni boshqarish imkonini beruvchi dasturdir.
Dastur kodi yordamida Spraytni harakatga keltirish mumkin.
S cratch dasturi ishga tushganda quyidagi koʻrinishda boʻladi:


5.1-mashg‘ulot
Yashil bayroq tanlanganida mushuk Spraytini oldinga harakatlantiradigan
dastur kodi yozmoqchisiz. Buning uchun:
1 . Mushuk Spraytini belgilang.





Download 0,86 Mb.
1   2   3   4




Download 0,86 Mb.

Bosh sahifa
Aloqalar

    Bosh sahifa



Unda: • qayerdan boshlashni bildiruvchi Boshlash

Download 0,86 Mb.