• Anizotrop filtrlash
  • Tekstura – bu, 3D tasvirni yaratishda yo‘lga qo‘yilgan grafik tasvir. Tekstura birligi




    Download 6,82 Mb.
    Pdf ko'rish
    bet30/176
    Sana17.05.2024
    Hajmi6,82 Mb.
    #239848
    1   ...   26   27   28   29   30   31   32   33   ...   176
    Bog'liq
    F.F. Rajabov, N.S. Atadjanova, N.A. Irmuxamedova Raqamli

    Tekstura
    – bu, 3D tasvirni yaratishda yo‘lga qo‘yilgan grafik tasvir.
    Tekstura birligi
    yoki TMU (Techture module unit) piksel konveyer 
    liniyasi oldida o‘rnatilgan maxsus blokdir. U pikselli konveyer 
    liniyasining ishlashi uchun zarur bo‘lgan dastlabki ma’lumotlarni 
    video xotiradan (teksturalardan namuna olish) oladi. Bir nechta tekstura 
    birliklari tizim ish faoliyatini yaxshilaydi.
     Anizotrop filtrlash
    tasvir elementlarini – tasvirning umumiy sifatini 
    yaxshilashi mumkin bo‘lgan teksturalarni qayta ishlashning maxsus 
    texnologiyasidir. Masalan, anizotrop filtrlashdan foydalanish hajmli 


    53
    obyektni o‘tkir burchak ostida kuzatishda yoki unga yaqinlashganda 
    paydo bo‘ladigan kichik detallarning xiralashuvidan xalos bo‘lishga 
    imkon beradi.
    Anizotrop filtrlash darajasi qanchalik yuqori bo‘lsa, hosil bo‘lgan 
    to‘qimalarning sifati shunchalik yuqori bo‘ladi. Ammo shuni yodda 
    tutish kerakki, yuqori darajadagi anizotrop filtrlash renderlash tezligini 
    va shuning uchun kompyuter o‘yinlarida video kartaning ishlashini 
    sezilarli darajada kamaytirishi mumkin.
    Odatda video karta anizotropik filtrlashning bir necha daraja lariga ega. 
    Bu muayyan sharoitlarga qarab optimal darajani tanlash imkonini beradi. 
    Zamonaviy video kartalar anizotrop filtrlashning maksimal darajasi 16x.
    Zamonaviy video adapterlar DDR5, DDR3, DDR4 video 
    xotirasining quyidagi turlaridan foydalanadi. DDR4 (yoki GDDR4) 
    xotirasi DDR3 xotirasiga qaraganda yaxshiroq ishlash imkonini beradi. 
    U 3330 MHz chastotaga to‘g‘ri keladigan 0,6 ns gacha kirish vaqti 
    bilan ishlashi mumkin. DDR4 ning oldingi avlod videoxotirasidan yana 
    bir afzalligi kam quvvat sarfi hisoblanadi. Videoxotirada tasvirning 
    tasviri (ekran kadri) hamda uch o‘lchamli tasvirni yaratish uchun zarur 
    bo‘lgan elementlar saqlanadi. Zamonaviy kompyuter o‘yinlari uchun 
    katta hajmdagi video xotira talab qilinadi.
    Video kartalarning zamonaviy modellarida xotira 128 dan 1024 
    MB gacha (byudjet modellari uchun – o‘rta sinf uchun – 128 MB – 
    256 MB, yuqori unumdorlar uchun – 1,024 MB) o‘rnatilgan. Hali ham 
    sotuvda topilishi mumkin bo‘lgan arzon eskirgan modellarda video 
    xotira miqdori taxminan 64 – 128 MB bo‘lishi mumkin.
    Zamonaviy video kartalarda video uskunani ulash uchun quyidagi 
    ulagichlar bo‘lishi mumkin.

    Download 6,82 Mb.
    1   ...   26   27   28   29   30   31   32   33   ...   176




    Download 6,82 Mb.
    Pdf ko'rish

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    Tekstura – bu, 3D tasvirni yaratishda yo‘lga qo‘yilgan grafik tasvir. Tekstura birligi

    Download 6,82 Mb.
    Pdf ko'rish