163
3
Bits
per pixel
1
Har bir qatlamdagi piksel uchun bit
soni
4
Window
8
Rasm o‘lchamlari (Xmin, Ymin) –
(Xmax, Ymax) piksellarda
12
Hres
2
Yaratuvchi
qurilmaning gorizontal
o‘lchamlari
14
Vres
2
Yaratuvchi qurilmaning vertikal
o‘lchamlari
16
Colormap
48
Ranglar palitrasi (pastga qarang)
64
Reserved
1
65
N Planes
1
Rangli qatlamlar soni (1,3 yoki 4)
66
Bytes
per Line
2
Rangli qatlamdagi qator
uchun
baytlar soni (PCX fayllari uchun har
doim juft bo‘lishi kerak)
68
Palette Info
2
Palitrani qanday izohlash kerakligi:
1 = rangli /
qora va oq,
2 = kulrang rang
70
Filler
58
Sarlavha oxirigacha nol bilan
to‘ldirilgan (rezerv uchun
qoldirilgan edi)
Kodlash (siqish) usuli quyidagicha bajariladi:
Fayldan o‘qilgan har bir X bayt uchun:
AGAR X ning ikkala yuqori xonasi bitlari 1 bo‘lsa(X=11******)
KEYIN = pastdagi 6 xona(bit)da saqlangan qiymatga teng
marta X dan keyingi baytni shaklida qaytarish kerak.
ELSE < repeater> = 1 = X ga.
Ushbu algoritmning to‘yinganligi o‘rtacha 25% takrorlanmaydigan
ma’lumotlarni va hech bo‘lmaganda takroriy ma’lumotlar o‘rtasida
baytlar soniga siqiladi.