246
5.
Maple
дастурида турли хил математик масалалар ечиш усуллари
6.
Maple
дастурининг икки ўлчовли график имкониятлари.
7.
Maple
дастурининг икки ўлчовли график имкониятлари.
8.
Тенгламаларниечиш.Тенгламаларва тенгсизликлартизими.
Таянч тушунчалар:
evalf , Digits, plot, infinity, point, line, patch, solid,
dot, dash, dashdot, Coords, implicitplot,plot3d, contourplot.
Maple
дастурида математик амаллар
- белгисидан сўнг чиқади ва
натижани экранга чиқариш керак бўлмаса (;) ёки аксинча (:) билан тугатилади.
Кейинги сатрга ёзиш учун
Shift+Enter
тугмачалари мажмуидан фойдаланилади.
Enter
тугмаси
босилганда
иш
бажарилади.
Maple
дастурининг
имкониятларидан яна бири шуки, агар сатрда хато бўлса, уни автоматик тарзда
кейинги сатрга чиқаради. Мисоллар кўрайлик:
>
1+2;
3
>
12*4/3;
16
>
1+3/2;
5/2
>
1.125/2;
0.5625000000
>
1/0;
Error, numeric exception: division by zero.
Maple
дастурида бутун сонлар муҳим аҳамиятга эга, 1+ 3/ 2 = 5/2 , эмас 2.5.
Шунинг учун, жавобни каср сонда олиши ҳам мумкин. Бу ҳолни
evalf
функцияси
орқали ҳам амалга ошириш мумкин.
>
evalf(1+3/2);
2.500000000
>
evalf(113/112);
1.008928571
>