Yakunlash.
3.1. Oquvchilarni amaliy bajargan
bosqich
(30-daq.)
ishlarini tekshiradi va baxolarini
e`lon qiladi
3.2
Keyingi
mavzu
bo‘yicha
tayyorlanib kelish uchun savollar
beradi.
3.3. Mavzu bo‘yicha bilimlarni
chuqurlashtirish uchun adabiyotlar
ro‘yhati beradi
Eshitadilar
Yozadilar
Tinglaydilar
YO`RIQLI TEXNOLOGIK XARITA
Kasb kodi va nomi: 3.52.01.01.Raqamli multimediya axborotlarni qayta ishlash va
yaratish ustasi
O’quv amaliyot nom: Raqamli multimediya axborotlarini nashr qilish
Mavzu: Kompyuter grafikasi va texnologiyalarini o`rnatish
Amaliy masg’ulot maqsadi: O’quvchilarda amaliy ish bajarish ko’nikmalarini
shakllantirish
Bajariladiga
n ishlar
mazmuni
Moslamalar,
asboblar va
uskunalar
Eskizlar,chizmalar,
rasmlar
Bajarish tartibi
I
II
III
IV
1.Kompyuter
va
internet
tarmog’i
orqali
kompyuter
grafikasi
haqida
ma`umotga
ega bo’lish va
grafik
dasturlarni
o’rnatish..
Kompyuter,
noutbuk,
proektor
Kompyuter
grafikasi —
grafik displey (monitor)
ekranida
tasviriy
informatsiyani vizuallaydi
-Tasvirni
qogʻozda, fotoplyonkada,
kinolenta va boshqalarda
aks ettirish usulidan farqli
ravishda
Kompyuter
grafikasida kompyuterda
hosil
qilingan
tasvirni
darhol oʻchirib tashlash,
unga
tuzatish
kiritish,
istalgan
yoʻnalishda
toraytirish yoki choʻzish,
yaqinlashtirish
va
uzoqlashtirish,
rakurenn
oʻzlashtirish,
burish,
harakatlantirish,
rangini
oʻzgartirish va boshqa
amallarni bajarad
2
garafik
dastur
bilan
tanishib uning
o’ziga
xos
funksiyalari
bilan
ishlashni
o`rganadi
Kompyuter,
noutbuk,
proektor
-Brauzerni
ishga
tushuradi.
-corel
draw
dasturini
yuklab oladi va dasturga
kiradi
-dasturga kirganda dastur
muloqot oynasi ochiladi.
-va oynadan vaqtinchlik
ma`lumotlarni
saqlab
qolish
uchun
papka
yaratai va saqladi
-kopyuterni
razriyadiga
shahsiy kompyuter bo’lsa
32 li razyad persanalniy
kompyuter
bolsa
64
razyadni tanlaydi.
-dasturni ornatadi.
3.Garafik
dasturda
2
o’lchamlik
fazoda
binolarni
loyihalarni
tayyorlashni
o’rgandilar.
Kompyuter,
noutbuk,
proektor
-dasturda vektor va rastor
funksiyalarini
ko’rib
chiqadi.
-vektor
yo’nalishida
chizilgan
grafik
ishlar
nuqtalar
yordamida chizadi.
-raster
yonalishidagi
grafik tasvir esa rasm
xolatidagi
tasvir
xisoblanadi.
23-Mavzu Kompyuter grafikasi va texnologiyalarini o`rnatish
Reja:
1 Kompyuter grafikasi
2 Grafik tasvirlar
3.Kompyuter texnologiyalari
Kompyuter grafikasi — grafik displey (monitor) ekranida tasviriy informatsiyani
vizuallash („koʻrinadigan“ qilish). Tasvirni qogʻozda, fotoplyonkada, kinolenta va
boshqalarda aks ettirish usulidan farqli ravishda Kompyuter grafikasida kompyuterda
hosil qilingan tasvirni darhol oʻchirib tashlash, unga tuzatish kiritish, istalgan
yoʻnalishda toraytirish yoki choʻzish, yaqinlashtirish va uzoqlashtirish, rakurenn
oʻzlashtirish, burish, harakatlantirish, rangini oʻzgartirish va boshqa amallarni bajarish
mumkin. Kitoblarni bezash, rasm va chizmalarni tayyorlashda buyumlarni loyihalash va
modellarini yasashda, telereklamalar yaratishda, televizion eshittirishlar „qistirmalari“
(zastavkalari) ni, multfilmlarni yaratishda, kinofilmlarda qiziqarli kadrlar hosil qilish va
boshqa koʻp sohalarda qoʻllaniladi.
[1]
“Kompyuter axborot texnologiyalari” liniya omboridagi “Taqdimot texnologiyalari”
filialida “Informatika” profil kursida multimedia texnologiyalarini o‘qitish
“Informatika” ta’lim standarti bilan tartibga solinadi.
Global ta'lim maktablari uchun informatika dasturi ( rag'batlantirish ríven) multimedia
texnologiyalarining rivojlanishi 11 yilga o'tkazildi. Asosiy meta-o'rganish multimedia
texnologiyalari va kompyuter taqdimotlarini tayyorlash uchun turli mavzularni
o'rganishdir. Buni bilishdan oldin, olimlar o'zlarini quyidagi yo'llar bilan ko'rsatishadi:
Bilishni o'rganing:
"multimedia" ni tushunish; multimedia texnologiyalari uchun apparat va dasturiy
vositalar; faoliyatning turli sohalarida multimedia texnologiyalarini ishlab chiqishning
maqsadga muvofiqligi; multimedia komponentlari; MIDI tovushini animatsiya kabi
raqamli tovush sifatida vizualizatsiya qilish.
O'rganilgan vazifalarga quyidagilar kiradi:
tanlangan maxsus dasturiy vositalar yordamida kompyuter taqdimotini yaratish;
kuylarni chalish ovozli fayllar kompyuterda; nutq tilini kompyuterda yozib oling va uni
qayta ko'rib chiqing; animatsiya effektlarini engish va taqdimotlar yaratish soati uchun
jonlantirilgan rasmlar bo'lish.
Asosiy mavzularni ko'rib chiqish uchun Proponuetsya, yillar yoshi keladi:
1. Multimedia. Ombor: ommaviy axborot vositalari: matn, grafik, ovoz, animatsiya,
video. Zastosuvannya multimedia texnologiyalari. (1 yil.)
2. Multimedia texnologiyalari uchun apparat va dasturiy vositalar. (2 soat)
3. Multimedia uchun ovoz. MIDI tovush va raqamli ovoz. Qo'shimcha universal
dasturiy vositalar uchun ovozli kompakt disklardan ohanglarni dasturlash. Filmni
raqamli faylga yozib olish va filmni tinglash. (1 yil.)
4. Multimediadagi matn. (1 yil.)
5. Multimediadagi grafika. (1 yil.)
6. Multimediada animatsiya. (2 yil)
7. Kompyuter taqdimotlarini tayyorlash uchun dastur tanlash. (3 yosh)
Multimedia. Ombor: ommaviy axborot vositalari: matn, grafik, ovoz, animatsiya, video.
Multimedia texnologiyalarining turg'unligi
Nini shar yaqinida axborot texnologiyalari nabula keng tarqalgan multimedia
texnologiyasi. Eng keng multimedia qo'shimchalarini etkazish uchun interfaol grafika,
video, matn, ovoz, animatsiyadan foydalanish.
Multimedia tizimlarining paydo bo'lishi amaliyot natijasida va nazariyaning rivojlanishi
bilan tayyorlandi. Biroq, qolgan yillar davomida xuddi shunday bo'lgan keskin burilish
bizni texnik va texnologik taraqqiyotni oldinga ta'minlaydi. tizimli foyda. PEOM
rivojlanishidagi narx va taraqqiyot: keskin yetilgan obsyag xotirasi, tezlik kodi, grafik
qobiliyati, xarakteristikalari eski xotira, video jihozlar galereyasida mavjud, lazer
disklari- analog va CD-ROM, shuningdek ularni ommaviy ishlab chiqarish. Shved
usullarini ishlab chiqish va o'lponlarni samarali siqish / yoqish ham muhim rol o'ynadi.
Multimedia mahsulotlarini ishlab chiqish, ayniqsa, kompyuter ensiklopediyalari,
elektron qo'llanmalar, reklama va o'quv dasturlarini yaratishda katta hurmatga ega.
Multimedia mahsuloti nima? Birinchisi - tse dasturiy mahsulot, u interaktiv, interaktiv,
dialogik, robotli rejimga asoslangan bo'lib, odamlar va kompyuterlar o'rtasida buyruqlar
va buyruqlar almashinuvini uzatadi. Boshqacha qilib aytganda, o'rtada, har xil turdagi
videolar va audio effektlar mavjud.
Shunday qilib, multimedia mahsuloti interaktiv kompyuter texnologiyasi bo'lib, u
musiqiy ustunlik, videokliplar, animatsiya, rasm galereyasi va slaydlar, turli xil
ma'lumotlar bazalarini o'z ichiga olishi mumkin.
Multimedia - bu kompyuterga matn, grafik, animatsiya, zo'ravonliksiz tasvirlarni, video,
tovush, tilni raqamlashtirish kabi ma'lumotlarni kiritish, qayta ishlash, saqlash, uzatish
va ko'rsatish imkonini beradigan texnologiyalar yig'indisidir.
Kompyuterning koristuvach tugmachalarini bosish orqali siz ekranni matn bilan
to'ldirishingiz mumkin; bosgan holda insha, vín vykliche pov'yazanu íz matnli danimí
vídeoíinformaciu; tugmani bosganingizda musiqiy parcha eshitiladi. Misol uchun, Bell
Canada, butun Kanada uchun nosozliklarni aniqlash va tuzatish uchun multimedia
xizmati, maxsus va tijorat aloqalarini taqdim etadi. telefon liniyasi. Maxsus
dasturlar uskunalarni
ta'mirlash
uchun
minglab
vaucherlarning
qasosi texnik
xavfsizlik va tahlilchilarga. Teri multimedia ishchi stantsiyasi erning hovlisiga o'xshab
qolishi mumkin. Nosozlik bo'lsa, murojaat qiling signal va voqea sodir bo'lgan joyni
ko'rsating. Bundan tashqari, tizim tomonidan yuborilishi mumkin elektron pochta yoki
ob'ektda ko'rgan ta'mirlash guruhining barcha kerakli ma'lumotlarini faks orqali
yuboring. Ovozli qo'llab-quvvatlash tizimi favqulodda vaziyatda diagnostika va tahlil
qilish uchun zarur bo'lgan ma'lumotlar va sharhlarni tinglash imkonini beradi.
Multimedia mahsulotlarini odamlar guruhlariga yo'naltirilganligiga ko'ra, kilka
toifalariga bo'lish mumkin. Ulardan biri uyda kompyuteri bo'lganlar uchun
mo'ljallangan - asosiy, ishlab chiquvchi dasturlar, barcha ensiklopediyalar va o'z
qo'llaringiz bilan bajariladigan dasturlar, grafik dasturlar, oddiy musiqa muharrirlari,
bolalar uchun dasturlar va o'yinlar.
Ikkinchi toifa - biznes dasturlari. Bu yerda multimedia boshqa maqsadlarga xizmat
qiladi. Yordam bilan taqdimotlar o'tkaziladi, biz jonli video konferentsiyalarni tashkil
qilishimiz mumkin va ovozli pochta PBX ofisini noto'g'ri almashtiradi.
Tovarlarning yana bir noaniq guruhi faqat fahivtsivga qaratilgan. Tse zasobi
videofilmlar, kompyuter grafikasi va uy musiqa studiyalari ishlab chiqarish.
Multimedia
texnologiyasining
imkoniyatlari
cheksizdir.
Multimedia
biznes
qo'shimchalari uchun taqdimotlarni tayyorlash va o'tkazishda ishtirok etish
muhimroqdir. Uzoq vaqt oldin chet tillarini o'rgatish, ko'p darslarni o'tish uchun
interaktiv shaklda o'qitish, lug'atni to'ldirish va diktant yozish uchun fonetika va alifboni
o'rganish kabi dasturlar paydo bo'ldi. Zavdyaki vbudovaniy sistemy rozpínavannya
movi zdiisnyuêtsya nazorat vymovi uchnya. Maboot, o'zi Bosh xususiyati bunday
boshlang'ich dasturlari - í̈hnya nafrat, hatto koristuvach o'zi joy loyihalashtirish bo'ladi,
tez-tez, deb arzimas band. Zavdyaki nayavnosti zvorotny zv'azku va multimediyani
takomillashtirish bilan ta'lim tizimining o'zaro ta'sirining o'rtasida tirik, ko'zni
qamashtiruvchi samaradorlikka ega bo'lishi va ta'lim motivatsiyasini sezilarli darajada
oshirishi mumkin.
Grafika va multimedia
CorelDRAW Graphics Suite X4 Corel Corp, www.corel.ru
Mashhur grafik paketining ruscha versiyasi. Bugungi kunga qadar to'liq ko'rinishga ega
bo'lgan CorelDRAW GS X4 ning asosiy xususiyatlaridan biri uning ConseptShare
onlayn xizmati bilan qattiq integratsiyalashuvidir, CorelDRAW GS X4 vositachilarsiz
maketlarni suratga olishi mumkin. axborot tizimi sayt, loyiha ishtirokchilaridan so'rang
va. Ajablanarlisi shundaki, ko'plab yangi vositalar va imkoniyatlar paydo bo'ldi.
CorelDRAW X4 to'plami vektor muharriri (CorelDRAW X4) va rastrli grafikalar
(Photo-Paint X4), Corel PowerTRACE X4 vektorida rastrli tasvirlarni o'zgartirish
tizimi, Corel CAPTURE X4 skrinshotlarini yaratish dasturi, shuningdek, qo'shimcha
yordamchi dasturlarni o'z ichiga oladi.
AIMP2 AIMP jamoasi, www.aimp.ru
"WinAmp XXI asr". Ushbu yordamchi dastur "ko'p qirralilik sindromi" bo'lmagan
qo'lda ishlaydigan o'yinchining munosib shon-shuhratiga loyiqdir, agar kichik
yordamchi dasturning chakana sotuvchilari uni OT analogiga o'tkazishga harakat
qilsalar, dasturga "siqilishadi". barcha yangi yangi funktsiyalar (WinAmp pleeriga nima
bo'ldi). AIMP2 ixcham va mo''jizaviy tarzda o'zining asosiy vazifasini - tovushga
javoban bajaradi. Yo'qmi, muhim emas musiqa fayllari, CD yoki radio. Boshqa
o'yinchilarning boyliklari mavjud bo'lganda, hushyorlik bilan shaxsiy bo'lmagan
hovuchlarni tebranadi. Misol uchun, siz bir soatlik pratsyuvati z dekylkom ro'yxatlarini
vídvorennya, ê boy "issiq" kalitlari, xatcho'plar, imkoniyati mumkin. guruh nomini
o'zgartirish to'plamdagi va ichidagi fayllar.
AKVIS Noise Buster V.6.0
"Raqamli shovqin" ni bostirish dasturi. Vlasne, muammo raqamli fotografiya bilan qotib
qolgan odamni ko'rishdir. Raqamli zbylshennya yo'qligi uchun yorug'likning yo'qligi
tufayli rasmning shovqini sabablari boy. Va u bilan kurashayotganda, tafsilotlar
buzilmasligi uchun uchinchi tomon chirog'i bilan tozalash yaxshiroqdir. DA yangi
versiya original algoritm rivojlangan aniqlik rozrahunku, tafsilotlarni "ko'rsatish"
bosqichini
belgilaydigan
"Mikro-tafsilotlar"
parametrini
ko'rsatib,
o'rtasidagi
ravshanlikni yaxshilashda parametrlarni sozlash imkoniyati ("Konturning aniqligi").
Yordamchi dastur mustaqil dastur sifatida chiqariladi va ulangan modulga
o'xshaydi grafik muharrirlar(sum_sny z Adobe Photoshop, Photoshop Elements, Corel
Photo-Paint, Ulead PhotoImpact va boshqalar).
Vektorli grafik tasvirlarni geometrik ibtidoiy elementlar to'plami sifatida ifodalaydi.
Ular tebranish nuqtalari, to'g'ri chiziqlar, qoziqlar, to'rtburchaklar va yovvoyi tebranish
kabi navit, ma'lum bir tartibda splinelar kabi. Ob'ektlarga ma'lum atributlar beriladi,
masalan, chiziqlarning o'rtoqligi, orqa tomonning rangi. Chaqaloqlar koordinatalar,
vektorlar va primitivlar to'plamini tavsiflovchi boshqa raqamlar to'plami sifatida olinadi.
Bir-biriga mos keladigan ob'ektlarni yaratishda ularning tartibi muhim bo'lishi mumkin.
Vektor formatidagi rasm tahrirlash uchun joy beradi. Tasvirni masshtablash, aylantirish,
yo'qotishsiz deformatsiya qilish mumkin, shuningdek vektor grafikadagi trivitatsiyaga
taqlid qilish oddiyroq, rastrli grafiklarda pastroq. O'ng tomonda, terining bir xil
emasligida, transformatsiya aslida shunday ishlaydi: eski rasm (yoki parcha) o'chiriladi
va yangisini almashtirish yangi bo'ladi. Matematik jihatdan, kichik vektorning tavsifi
o'z-o'zidan qoladi, faqat boshqa ba'zi qiymatlarni, masalan, koeffitsientlarni o'zgartiradi.
Rastrli tasvir ma'lumotlar bilan o'zgartirilganda, piksellar to'plamini tasvirlash endi
imkonsiz bo'lib qoladi, bu esa kamroq sonli piksellarni kattaroq (kattaroq) yoki kattaroq
piksellar bilan almashtirish muammosidan kelib chiqadi. kichikroq (o'zgarish bilan).
Eng oddiy usul - dekalkomning bir pikselini ranglar bilan almashtirish (eng yaqin
pikselni nusxalash usuli: eng yaqin qo'shni). Yana takomillashtirilgan usullar va
interpolyatsiya algoritmlari qo'llanildi, ba'zi yangi piksellar uchun qo'shiq rangi
o'chiriladi, ularning kodi asosiy piksellarning yaxshilangan rang kodlaridan hisoblanadi.
Shunga o'xshash darajada, kengayish Adobe dasturiy ta'minot Photoshop (bilinear va
bikub
interpolyatsiyasi).
Bular haqida bir vaqtning o'zida har bir tasvirni ibtidoiy to'plam sifatida bo'lish mumkin
emas. Taqdim etishning bu usuli shriftlarni, biznes grafikalarini masshtablash uchun
tanlangan sxemalar uchun juda mos keladi va hatto turli xildagi multfilmlar va
shunchaki kliplarni yaratishda keng qo'llaniladi.
|