Barcha vazifalar muammoni hal qilish uchun bajarilishi kerak bo'lgan bosqichlarga
muvofiq yoziladi. Masalan:
1. Saytga o'tish
2.
Kirish
3. Profilga o'tish
4. Avatarni bosish
5. Faylni tanlash
6. Rasmga ishlov berish yoki o'zgartirishni tasdiqlash
7. Saqlash
3 bosqich: interfeys tuzilishi
Oldingi bosqichdagi natijalar ro'yxati interfeys tuzilishining asosini tashkil etadi.
Ekranlarning soni, ularning qisqacha mazmuni va umumiy tuzilishdagi o'rni ma'lum bo'ladi.
4-bosqich: interfeysning prototipini yaratish
Ko'pgina hollarda biz ikkita sxematik prototipni yaratamiz: qoralama va yakuniy.
Istisnolarni kichik interfeyslar tashkil etadi, ya`ni judayam oddiy
mobil ilovalar yoki kichik
saytlar.
Prototip qoralamasi - bu
Invision prototip xizmati orqali bog'langan ekranlarning
sxemasi. Qoralama versiyada diagrammalar mazkur diapazonlarning
zonalarini va tavsiflarini
ko'rsatadi. Masalan, yangiliklar ro'yxati yoki veb-sayt sarlavhasi. Hammasi tafsilotlarsiz.
Prototip qoralamasi saytning qanchalik hajmli bo'lishini, har bir ekranda qancha ma'lumot
bo'lishini, kerakli sahifaga o'tish uchun qancha bosish kerakligini aniqroq tushunishga yordam
beradi.
Keyingi qadam - bu yakuniy prototip bo'lib, unda sahifalar maketlari hanuzgacha bir-biri
bilan bog'langan, ammo barcha tugmalar, matnlar,
katakchalar, shakllar va boshqa elementlar
allaqachon sahifalarda ko'rinib turadi.
Prototiplarda funktsionallik, sahifa elementlarini bir-biriga
nisbatan joylashishi
rejalashtirilgan, lekin dizayni emas. Ranglar, tasvirlar, piktogramma - bu dizaynning barcha
bosqichlari hisoblanadi. Loyihalash bosqichida ular bir-biri
bilan qanday munosabatda
bo'lishlarini, qanday qilib bir-biriga qarashlarini aytishning iloji yo`q.