asosiy shaxsning shaxsiy sifatiga emas, balki odamni mahsulotdan foydalanishga undaydigan holatlar va
motivatsiyaga asoslanadi. Insonning "fikrlashi" ish hikoyasi deb ataladi va shablon quyidagicha ko'rinadi:
“, men qilishni
xohlayman.
Ushbu yondashuv doirasida kino ixlosmandlari bilan vaziyat boshqacha ko'rinadi:
“Kinotomoshabinlar popkorn chaynab, o‘z nutqlari bilan filmni to‘xtatib qo‘yganidan g‘azablansam>,
men
o‘tiraman>
Tilda platformasi o'z blogida Bajarilishi kerak bo'lgan ishlar yondashuvi haqida ko'proq
yozgan .
Foydalanuvchi hikoyasi va Ish hikoyasidan foydalanuvchi stsenariysiga o'tamiz. Bu foydalanuvchining
mahsulot bilan o'zaro munosabati va maqsadga erishish yo'lidir.
Asosiy maqsadga erishish uchun (sotib olish, rasm qo'shish) foydalanuvchi yordamchi vazifalarni hal qilishi
mumkin (buyurtmani etkazib berish usulini tanlash, fotosuratni tahrirlash) va ikkinchi darajali maqsadlarga
erishish (buyurtmani qulay qabul qilish, kontrastli tafsilotlar bilan fotosuratlar) ; bu qo'shimcha marshrutlar
ham dizayner tomonidan hisobga olinishi kerak.
Suratni yuklash: istakdan uni amalga oshirishgacha
prototiplash
Prototip - bu mahsulotning tashqi ko'rinishi, ishlash mantig'i va asosiy funksionalligini o'z ichiga olgan eskiz.
Uning ustida ishlash tartibni yaratish bilan boshlanadi. Joylashtirish variantlaridan biri bu simli ramka
(inglizcha simli ramkadan - "tel ramka"). Tashqi tomondan, u chiziqlar va o'qlar bilan o'ralgan
to'rtburchaklar bloklarga o'xshaydi. Ushbu bloklar va o'qlar mahsulotning tuzilishini va foydalanuvchining u
bilan o'zaro munosabatini o'z ichiga oladi.
Ramka siz printer uchun qalam va qog'oz yordamida chizilgan qo'pol eskizmi yoki grafik muharrirda
yaratilgan ekranlarning tartiblangan xaritasimi - bu sizga bog'liq. Bitta narsa: mijozga vizual ravishda simli
ramkaning yakuniy mahsulotga hech qanday aloqasi yo'qligini tushuntirishga tayyor bo'ling.
Elektr chizmalarining shartlaridan
foydalanib, barcha tugmalar, matnlar, media fayllar va boshqa elementlar
simli ramkada shartli grafik belgilar bilan almashtirildi. Bu hali interfeys emas, balki yaqin narsa -
Rojdestvo daraxti kiyinganda yangi yil archasiga aylanadi.
Batafsil prototip simli ramkaning UI evolyutsiyasi zinapoyasidagi navbatdagi qadamidir. Tel
ramka kabi, bu
tartib, lekin biroz aniqroq: agar simli ramkada chat ekrani faqat ularning maqsadlariga ishora qiluvchi
doiralar va to'rtburchaklardan iborat bo'lsa, batafsil prototipda aylana ANIQ foydalanuvchining fotosurati va
to'rtburchaklar. Bu ANIQ xabar matni, biriktirilgan fayllar, audio yozuvlar va stikerlar.
Prototipni taqdim etish uchun ekranlarni ko'rsatish etarli emas. Kelajakdagi foydalanuvchining interfeys
elementlari bilan o'zaro ta'siri nimaga va qayerga olib kelishini ko'rsatish kerak. Elementlarni chiziqlar bilan
foydalanuvchi kiritadigan boshqa ekranlarga ulash orqali siz ilovadan foydalanish
uchun foydalanuvchi
stsenariylarini yoki foydalanuvchi oqimini olasiz.
Foydalanuvchilar oqimi - bu mobil ilova foydalanuvchisining xatti-harakati, maqsadiga qanday
erishayotgani va qanchalik oson muvaffaqiyatga erishayotganini ko'rsatadigan navigatsiya xaritasi. Tashqi
tomondan, foydalanuvchi oqimi mantiqiy bog'langan to'rtburchaklar kabi ko'rinadi, ularda asosiy e'tibor
foydalanuvchi harakatlariga qaratilgan.
Kelajakda ushbu xarita testerlar uchun ba'zi harakatlar yo'qolganligini yoki mantiq buzilganligini tekshirish
uchun ishlaydigan dastur bilan solishtirish uchun foydali bo'ladi. Ushbu bosqichda foydalanuvchining yo'li
optimallashtiriladi: keraksiz qadamlar yo'q qilinadi, keraksiz funktsiyalar o'chiriladi va shunga o'xshashlar
bir bosqichga birlashtiriladi.
Ushbu vazifa uchun dasturiy ta'minot sifatida biz
Overflow
dan
foydalanamiz , uning shiori "Foydalanuvchi
oqimlari to'g'ri bajarildi" bu ish uchun vaqt samarali va foydali bo'lishini aniq ko'rsatadi. Sketch yoki Figma-
dan ekranlar Overflow-ga osongina import qilinadi va siz bir soat ichida 100 ta ekran uchun oqim qilishingiz
mumkin - o'zingiz o'qlarni chizishdan ko'ra tezroq.
Mahsulot qanday ishlashini tushunishning qo'shimcha darajasi kerakmi? Marvel, InVision, POP App va
Origami Studio kabi
xizmatlar
yordamida batafsil prototipni interaktivga aylantirish mumkin. Uning
foydaliligi
shundaki, u sizga barcha interfeys elementlarini bosish imkonini beradi (va agar bizda mobil
ilova bo'lsa, telefonda o'ng tugmasini bosing) va mahsulot oxirgi foydalanuvchi qo'liga tushishidan oldin
uning mantig'ini baholash.
Uni yaratish ixtiyoriy bosqichdir, chunki maketlar va foydalanuvchi oqimi kelajakdagi ishlarning taqdimoti
bilan shug'ullanadi. Ammo mobil ilovaning imkoniyatlarini ko'rsatish va mijozga yaqinlashib
kelayotgan ish
hajmini batafsil ochib berish kerak bo'lganda, undan foydalaning.
Mahsulotning mantiqiyligi va funksionalligi tasdiqlangandan so'ng, prototiplash bosqichi tugallangan deb
hisoblanishi mumkin.
23>