5 Jamoat interfeysi
Ushbu turdagi interfeys XX asrning 70-yillari oxirida sun'iy intellektning rivojlanishi bilan paydo
bo'ldi. Uni mustaqil interfeys turi deb atash qiyin - bu buyruq qatori interfeysi, grafik, nutq va
mimik interfeysni o'z ichiga oladi. Uning asosiy ajralib turadigan xususiyati
- kompyuter bilan
aloqa o'rnatishda buyruqlar yetishmasligi. So'rov tabiiy tilda, bog'langan matn va tasvirlar
shaklida shakllanadi. O'z mohiyatiga ko'ra, uni interfeys deb
atash qiyin - u allaqachon
kompyuter bilan odamning "aloqasini" modellashtirmoqda. XX asrning 90-yillari o'rtalaridan
boshlab, ushbu rivojlanishning muhim harbiy ahamiyati tufayli (masalan, zamonaviy jangovar
mashinalar - robotlar tomonidan avtonom tarzda o'tkazilishi, "semantik" kriptografiya uchun)
ushbu hududlar tasniflanganligi ko'rinib turibdi. Ushbu izlanishlar davom etayotganligi haqidagi
ma'lumotlar ba'zan davriy nashrlarda (odatda kompyuter yangiliklari bo'limlarida) paydo bo'ladi.
Foydalanuvchi interfeysini ishlab chiqishni to'rtta asosiy bosqichga bo'lish mumkin:
1) loyiha bo'yicha ishni boshlash;
2) muammolarni bayon qilish;
3) yuqori
darajadagi dizayn;
4) past darajadagi dizayn.
Interfeysni rivojlantirishning to'liq tsikli quyidagi bosqichlarni o'z ichiga oladi:
1-bosqich: tadqiqot
2-bosqich: foydalanuvchi stsenariylari (skriptlar)
3 bosqich: interfeys tuzilishi
4-bosqich: interfeysning prototipini yaratish
5-bosqich:
uslubni aniqlash
6-bosqich: dizayn tushunchasi
7-bosqich: barcha ekranlarni bezatish
8-bosqich: interfeysni jonlantirish (interfeys animatsiyasi)
9-bosqich: ishlab chiquvchilar uchun materiallar tayyorlash.