• 9-bosqich: Ishlab chiquvchilar uchun materiallar tayyorlash
  • 1-variant. Foydalanuvchi interfeysi dizayni bosqichlari bilan tanishib chiqing. Hisobotni chop eting va nazariy qismni himoya qiling.
  • -bosqich: interfeysni jonlantirish




    Download 0,97 Mb.
    Pdf ko'rish
    bet6/8
    Sana27.05.2024
    Hajmi0,97 Mb.
    #255265
    1   2   3   4   5   6   7   8
    Bog'liq
    OQ4gDlhrVGXleiq5P0T9TADUkHlWZ9sF

    8-bosqich: interfeysni jonlantirish 
    Ko'pincha ushbu bosqich dizayni kontseptsiyasi paydo bo'lgan paytdan boshlab boshlanadi va barcha 
    ekranlarning dizayni butun bosqichida davom etadi. 
    Biz operatsion tizim tomonidan ta'minlanmagan har qanday interfeys animatsiyasining nostandart 
    holatlarini ko'rsatishga harakat qilamiz. Masalan, iOS uchun dastur interfeysida keyingi ekran qanchalik tez 
    harakatlanishini ko'rsatishning hojati yo'q. Biroq, bu ham interfeys animatsiyasi deb hisoblanishi mumkin. 
    9-bosqich: Ishlab chiquvchilar uchun materiallar tayyorlash 
    Bizda allaqachon barcha interfeys sxemalari mavjud. Barcha interfeysni bir-biriga bog'laydigan prototip 
    mavjud. Animatsion videolar tayyor. Ishlab chiquvchilarga interfeysni amalga oshirishda yordam berish 
    uchun biz buning uchun zarur bo'lgan barcha materiallarni tayyorlaymiz. 
    1-variant. Foydalanuvchi interfeysi dizayni bosqichlari bilan tanishib chiqing. Hisobotni chop eting va 
    nazariy qismni himoya qiling. 
     
    Sakkiz yil davomida 
    Live Typing
     interfeys dizayniga yondashuvni ishlab chiqdi va uning joriy versiyasini 
    siz bilan baham ko'rishga tayyor. O'qiganingizdan so'ng, siz har qanday ishlab chiqish studiyasining 
    dizaynerlari bilan aloqa o'rnatishingiz mumkin va bu jarayon qanday sur'atda ketayotganini va qanday 
    nFoydalanuvchi interfeysi yoki UI (User Interface) - mahsulotning tashqi ko'rinishi, foydalanuvchi va
    dastur o'rtasidagi aloqa usuli. Va interfeys mahsulot pul olib keladimi va tomoshabinlarning hurmati va 
    sevgisidan bahramand bo'ladimi-yo'qligiga ham ta'sir qiladi. 
    Dizaynning foydalanuvchilar uchun magnit sifatidagi ahamiyatini millionlab foydalanuvchilar bilan ijtimoiy 
    tarmoqlar misolida isbotlash qulay. Kinopoiskning qayta dizayni Runetda rezonansli voqea bo'ldi. Undagi 
    salbiy sharhlarning 96 foizi o'zlari uchun gapiradi: sayt egalari, Yandex kompaniyasi buni 
    foydalanuvchilarning fikrlarini hisobga olmasdan qilishdi. 


    atijaga erishishingizni bilib olasiz. 
    Qachon kafel dizayni eng yaxshi g'oya emas Manba: tjournal.ru 
    Yangi dizayn foydalanuvchilarning e'tiborini Yandex hamkorlari orqali haq evaziga filmlarni tomosha qilish 
    imkoniyatiga qaratdi va bu faqat platforma va hamkorlarning vazifalarini hal qildi. Ammo foydalanuvchilar 
    saytni reytinglar, reytinglar, filmlar ro'yxati, eng yaxshi 250 taligi, bloglar va tomoshabinlar tomonidan 
    yaratilgan barcha narsalar uchun eng muhimi qadrlashdi. 
    Natijada, yangi sayt to'rt kun davom etdi va Yandex g'azabining bosimi ostida eski dizaynni 
    qaytardi. Yangisi, ishtirokchilarning so'zlariga ko'ra, faqat menejerlarga 
    yoqqan .
     
    2014-yilda LiveJournal-ning qayta dizayni ham taassurot qoldirmadi. U keraksiz elementlardan yaxshilab 
    tozalandi, lekin umuman olganda, bu ishtiyoqni keltirib chiqarmadi: tipografiya, modulli panjara, 
    moslashuvchan - hamma narsa xom va noqulay ko'rinardi. 


    2014 yil bosh sahifasi. Eski versiyaga qaytishning iloji yo'q (LiveJournal-ning avvalgi buyukligi davridagi 
    kabi) 
    LiveJournal va Kinopoisk taqdirini takrorlamoqchimisiz? Biz ushbu maqolani shuning uchun yozgan deb 
    o'ylamaymiz. Mijoz sifatida saytlar va ilovalar dizayni qanday yaratilganligi, ish qaysi bosqichlardan 
    iboratligi va nimani olish kerakligini aniq bilish foydali bo'ladi. Ushbu bosqichlarni nazorat qilish sizning 
    loyihangizni muvaffaqiyatga yaqinlashtiradi. 
    Shunday qilib, foydalanuvchi interfeysini bosqichma-bosqich ishlab chiqish xususiyatlarini ko'rib chiqamiz. 
    Dizayn 
    Ushbu bosqichda siz tasdiqlanishi yoki rad etilishi kerak bo'lgan ko'plab nazariyalar, farazlar va spekulyativ 
    xulosalarni topasiz. Ushbu xulosalar mahsulotning funksionalligi bilan bog'liq bo'lib, "Bu mahsulot nima 
    uchun kerak?", "U kimga kerak?", "Foydalanuvchilar u bilan qanday ishlaydi va muammolarni hal 
    qiladi?" va "U o'z egalariga qanday daromad keltiradi?". 
    Dizaynga vaqt va pulni sarmoya qilish - bu nima bo'lishini tushunish uchun vaqt va pul sarflashdir. 
    Maqsadli auditoriya (TA) portretini yaratish ushbu savollarning aksariyatiga javob berishga yordam beradi - 
    mahsulot ishlab chiqarilayotgan odamlar. 
    Dizaynerlarning auditoriyani o'rganishdagi asosiy vazifasi - maksimal darajada empatiyani yoqish va bu 
    tomoshabin qanday fikrlashi, nafas olishi, ko'rishi, eshitishi va harakat qilishini tushunishdir. Bunga 
    quyidagi usullar yordam beradi: 

    koridor usuli. Fikrlar oila, do'stlar va boshqa dizaynerlardan keladi. Uni yig'ish oson, lekin bu etarli 
    emas. 

    Siz bilan suhbat. Tomoshabinlaringiz nimaga muhtojligini hammadan ko'ra yaxshiroq bilasiz deb 
    taxmin qilish adolatli. 

    Dala tadqiqotlari. Usulning bir qismi sifatida dizaynerlar odamlarga boradilar: agar ular mahalliy 
    bozor uchun mahsulot ishlab chiqarayotgan bo'lsa, to'g'ridan-to'g'ri odamlar bilan muloqot qilish yoki 
    chet el uchun bo'lsa, forumlarni o'qish; 

    Muammoli suhbat. Dizaynerlar foydalanuvchilarga ularning hayoti va undagi muammoning o'rni 
    haqida savollar berib, bu muammo hozir qanday hal qilinayotgani va mahsuloti qanchalik foydali 
    bo'lishini bilib oladi. Buning foydasiz bo'lib chiqishi ham qimmatli natijadir: hech kim 
    foydalanmaydigan dasturga pul sarflashingiz shart emas. 
    Dizaynerlar to'plangan ma'lumotlarni qayta ishlaydilar va birinchidan, asosiy shaxslarni, ikkinchidan
    foydalanuvchi marshrutlarini oladilar. 
    Asosiy shaxslar maqsadli auditoriyaning xarakterli vakillaridir. Ular kasbi, turmush darajasi, dasturdan 
    foydalanish motivatsiyasi va boshqa parametrlar bo'yicha har xil bo'lishi mumkin, ammo har bir insonning 
    tajribasi, umidlari va qo'rquvlari mahsulotning tashqi ko'rinishi va uning funksionalligining asosini tashkil 
    qiladi. Misol uchun, kino chiptalarini sotib olish uchun 
    Cinema Geek ilovasining
     odatiy foydalanuvchisi 23 
    yoshda, IT-kompaniyada ishlaydi va ingliz tilida filmlarni tomosha qilishni yaxshi ko'radi. 
    Bunday odam foydalanuvchi hikoyasining yoki foydalanuvchi hikoyasining markaziga aylanadi. Bu qisqa, 
    bir necha satrlardan iborat bo'lib, inson va u ilovaning funksionalligi bilan qanday ishlashi va u qanday 
    maqsadga erishayotgani haqida. Foydalanuvchi hikoyasi shablonga muvofiq tuzilgan: 

    Download 0,97 Mb.
    1   2   3   4   5   6   7   8




    Download 0,97 Mb.
    Pdf ko'rish