Texnologiyalar vazirligi muhammad al-xorazmiy nomidagi toshkent axborot texnologiyalar universiteti




Download 0,97 Mb.
Pdf ko'rish
bet8/8
Sana27.05.2024
Hajmi0,97 Mb.
#255265
1   2   3   4   5   6   7   8
Bog'liq
OQ4gDlhrVGXleiq5P0T9TADUkHlWZ9sF

Xulosa qilish uchun
: siz batafsil prototipni, uning bosiladigan versiyasini (ixtiyoriy) va ekran xaritasini 
olasiz. Ular ushbu bosqichda ishlab chiqilgan va kelishilgan mahsulot gipotezalariga mos keladi. 
Ko'pincha, foydalanuvchi holatlari hovuzi ham shakllanadi, maqsadli segmentlar tavsiflanadi va tizimdagi 
foydalanuvchi xatti-harakatlari modellashtiriladi. Bundan tashqari, sahna yuqoridagi jarayonlar bilan 
sinxronlashtirilgan texnik dizayn bilan birga keladi. 
Hamma narsa artefakt sifatida hujjatlashtirilgan: texnik topshiriq, funktsional vazifa, arxitektura tavsifi va 
boshqalar. Buning yordamida biz ishlab chiqqanimiz nafaqat bozor va foydalanuvchilar dalillari bilan 
qo'llab-quvvatlanayotganiga, balki texnik jihatdan amalga oshirishga yaroqliligiga ishonch hosil qilamiz va 
biz buni qanday qilish va nima qilish kerakligi haqida tasavvurga egamiz. xavflar bo'lishi mumkin. 
Ishlab chiquvchilar ishlab chiqish bosqichini to'g'ri baholash va mahsulot mantig'ida harakat qilish uchun 
dizaynerlardan prototip va foydalanuvchi oqimini oladi. Keyin uslub kelajakdagi mahsulotga o'rala 
boshlaydi. 
Stilizatsiya 
Prototip mantiqqa ega, ammo uning o'z yuzi, mahsulot foydalanuvchilarga ko'rsatadigan yuzi va ular bilan 
gaplashadigan ovozi yo'q. Yuz va ovoz deganda biz korporativ identifikatsiyani tushunamiz, u ranglar 
palitrasi, shrift, piktogramma va rasmlardan iborat. 


Bu erda dizayn kontseptsiyasining mini-bosqichi boshlanadi, biz yuqorida gaplashdik. Uning mohiyati 
prototipning bir nechta bo'sh ekranlarini olish va ulardagi korporativ identifikatsiyani sinab ko'rishdir. Agar 
mijoz ko'rgan narsasini yoqtirsa, dizayn jamoasi qolgan prototip bilan bir xil yo'nalishda ishlaydi. 
"Kinoholika" dizayn kontseptsiyasi 
Intizomni hurmat qiladigan dizayner Sketch-da ishlashning zavqini uzoq vaqtdan beri qadrlab keladi — iOS 
va Android uchun maketlarni alohida fayllarda saqlash, takrorlanuvchi interfeys elementlarini oson 
o'qiladigan belgilarga aylantirish, uslublarni oldindan belgilash va chetidan to'ldirish juda qulay. ekranning 
bunday elementlarga o'tishi va boshqalar. Bularning barchasi dizayn tizimini qo'shadi. 
Prototipda bo'lgani kabi, tayyor dizayn mijoz bilan kelishilgan. Hamma hamma narsadan mamnun bo'lsa, 
dizayn ishlab chiquvchilarga o'tkazish uchun tayyorlanadi. Buni Zeplin bilan malakali qilish orqali qancha 
vaqt va kuchni tejash mumkin (spoiler: juda ko'p), siz 
bizning maqolamizdan
 bilib olishingiz mumkin . 
Shundan so'ng, 
mobil ilova
 yoki 
veb-saytni
 ishlab chiqish boshlanadi . 
Xulosa 


Oddiy odamlar birinchi navbatda mahsulotdan foydalanadi, uni yaratuvchilari emas. Oddiy odamlar bo'lib, 
mahsulot bilan ishlashda ular uni uchta savoldan iborat filtrdan o'tkazadilar: "Nima qilish kerak?", "Qaerga 
borish kerak?" va "Qaerga bosish kerak?". Agar siz interfeysdagi ish bosqichlariga jiddiy yondashsangiz, 
foydalanuvchilaringiz ushbu savollarga aniq javob oladi va mahsulotdan qoniqish hosil qiladi. 

Download 0,97 Mb.
1   2   3   4   5   6   7   8




Download 0,97 Mb.
Pdf ko'rish

Bosh sahifa
Aloqalar

    Bosh sahifa



Texnologiyalar vazirligi muhammad al-xorazmiy nomidagi toshkent axborot texnologiyalar universiteti

Download 0,97 Mb.
Pdf ko'rish