• Amaliy mashg`ulot № 3. Prototip interfeysini yaratish Ishning maqsadi
  • Foydalanuvchi interfeysi (foydalanuvchi interfeysi)
  • Texnologiyalar vazirligi muhammad al-xorazmiy nomidagi toshkent axborot texnologiyalari universiteti




    Download 0,77 Mb.
    Pdf ko'rish
    bet14/22
    Sana02.12.2023
    Hajmi0,77 Mb.
    #109575
    1   ...   10   11   12   13   14   15   16   17   ...   22
    Bog'liq
    Aliyev Sh
    6, Bir soatlik dar-WPS Office, ELEKTR DVIGATELLAR UCHUN DIFFERENSIAL HIMOYA USTAVKALARINI TANLASH, 2-mavzu. 4 soat.docx, Bozorni va iste\'molchilarni o’rganish-genderi.org, OILAVIY DAROMATLAR, 2-21, DVIGATE TASHQI ISSIQLIK BALANSI, Разрешаю, AKT da ishlatiladigan hujjatlar, ANDIJON ABU ALI IBN SINO NOMIDAGI JAMOAT SALOMATLIGI TEXNIKUMI, Извлеченные страницы из Sadikov Oybek - Diplom loyiha ishi (2) yangi, ABLAZOVA SARVINOZ, ГИНГОКАР
     
     
     


    Xulosa 
    UI/UX dizaynida izchillik majburiydir. Siz o'z foydalanuvchilaringizni har doim bir xil 
    brendda bo'lganidek his qilishlarini xohlaysiz. Emas, balki ular boshqa ekranga o'tsalar, 
    hamma 
    narsa shunchalik farq qiladiki
    , ular bir -biriga bog'lanmagan ko'rinadi. Shuning 
    uchun 
    Figma 
    Komponentlar 
    xususiyatini 
    yaratdi. 
    Komponentlar xususiyati ushbu izchillikni saqlash uchun sahifalaringizda bir xil 
    elementdan foydalanishga imkon beradi. Va bundan ham yaxshiroq, sizning 
    ma'lumotlaringiz asosiy komponentga ulanadi. Bu shuni anglatadiki, siz elementda biror 
    narsani o'zgartirishni 
    xohlaganingizda
    , uni faqat asosiy komponentda bir marta qilishingiz 
    kerak va unga ulanganlarning hammasi yangilanadi. Bu sizga vaqtni behuda sarflashdan 
    qutqaradi, xuddi shu narsani qayta-qayta o'zgartirish kerak bo'ladi. Albatta, agar siz faqat 
    nusxalaridan birini o'zgartirishni xohlasangiz asosiy komponent, buni hech qanday 
    muammosiz qilishingiz mumkin.


    Amaliy mashg`ulot № 3. 
    Prototip interfeysini yaratish 
    Ishning maqsadi: avtomatlashtirilgan tizimlar uchun amaliy dasturiy ta'minotning 
    prototiplarini loyihalashtirish ko'nikmalarini olish. 
    Ishning vazifalari: amaliy dasturiy ta'minotni loyihalash uchun EaSynth ForeUI dasturiy 
    mahsulotidan foydalanish tamoyillarini o'zlashtirish. 
    1. Nazariy ma'lumotlar. 
    Foydalanuvchi interfeysi (foydalanuvchi interfeysi) - bu foydalanuvchiga ko'rinadigan 
    va foydalanuvchi bilan ma'lumotlarni namoyish qilish, boshqarish yoki dialogni ta'minlash uchun 
    mo'ljallangan dasturning bir qismidir. Dasturiy ta'minotni ishlab chiqishda dasturchilar faqat kod 
    dasturning asosi bo'lishi kerak deb hisoblab foydalanuvchi interfeysi dizaynini “keyinga” 
    qoldirmasliklari kerak. Vaqti-vaqti bilan foydalanuvchilarda ma'lumotlar ko'rsatilishi, boshqaruv 
    elementlarining noqulay joylashuvi va hatto noto'g'ri tanlangan shriftlar tufayli asabiylashish hissi 
    paydo bo'ladi. Foydalanuvchilarga qulay bo'lishi uchun n-sonli soatlarni sarflash kerak, chunki bu 
    jiddiy ish. Dasturni ishlab chiqish vaqtini e'lon qilishda buni hisobga olish kerak. 

    Download 0,77 Mb.
    1   ...   10   11   12   13   14   15   16   17   ...   22




    Download 0,77 Mb.
    Pdf ko'rish

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    Texnologiyalar vazirligi muhammad al-xorazmiy nomidagi toshkent axborot texnologiyalari universiteti

    Download 0,77 Mb.
    Pdf ko'rish