• Kengaytirilgan voqelik
  • I V BOB. VR – VIRTUAL VOQELIK TEXNOLOGIYASI 228 VIRTUAL VOQELIKNING TEXNIK VA DASTURIY TA’MINOTI
  • Toshkent 2021 Umumiy o‘rta ta'lim maktablarining 11-sinfi uchun darslik



    bet169/265
    Sana14.05.2024
    Hajmi
    #233465
    1   ...   165   166   167   168   169   170   171   172   ...   265
    Bog'liq
    11-sinf yangi 2022 (2)

    Yarim immersiv virtual voqelik 
    (ingl. 
    Semi-Immersive Virtual Reality
    ) – immersiv 
    bo‘lmagan va to‘liq immersiv virtual voqelik o‘rtasidagi jarayon. Kompyuter ekrani yoki 
    VR ko‘zoynaklaridan foydalanib, virtual muhitda harakat qilish mumkin, ammo vizuallikni 
    yaxshilash uchun jismoniy hislar yetishmaydi. Virtual sayohat, virtual avtotrenajyorlar yarim 
    immersiv virtual texnologiyasining namunasi bo‘lishi mumkin. 
    Kengaytirilgan voqelik
    (ingl. 
    Augmented Reality
    ) – foydalanuvchiga telefon ekrani orqali 
    real dunyoni ko‘rish va unga ekranda virtual o‘zgarishlar kiritish imkonini beruvchi virtual 
    voqelikning bir turi. Kengaytirilgan voqelikni yaxshiroq tushunishga yordam beruvchi misol 

    bu Pokémon Go mobil o‘yin ilovasidir. 
    Hamkorlikdagi virtual voqelik
    (ingl. 
    Collaborative VR
    ) – foydalanuvchilarning turli 
    manzillardan turib, virtual muhitda 3D proeksiyalangan qahramonlar shaklida birlashishi. 
    Masalan, PlayerUnknowns Battlegrounds (PUBG) kabi mobil o‘yinning virtual muhiti bunga 
    misol bo‘la oladi.


    I V BOB. 
    VR – VIRTUAL VOQELIK TEXNOLOGIYASI
    228
    VIRTUAL VOQELIKNING TEXNIK VA DASTURIY 
    TA’MINOTI
    VRni to‘liq anglash uchun kompyuter, aqlli telefon kabi mobil qurilmalar bilan birgalikda 
    maxsus texnik vositalar (shlem-displey, maxsus qo‘lqop), uch o‘lchamli (yoki stereoskopik) 
    monitor, proyektor, maxsus ko‘zoynak yoki kompyuterning standart monitori va proyeksiya 
    vositasi zarur bo‘ladi.
    Kompyuter kerakli axborotni VR qurilmaga chiqarish uchun VR kirish ma’lumotlarini qayta 
    ishlaydi, dasturiy ta’minot esa tezkor va aniq javoblarni ta’minlash uchun kirish va chiqish 
    ma’lumotlarini boshqaradi. Masalan, agar VR shlemini kiyib, chap tomonga qaralsa, bu 
    ma’lumotlar VR dasturga uzatiladi va chap tomonga qarab turgan tizim haqida xabar beradi. 
    Demak, tizim ma’lumotni oladi va natijani qaytarib yuboradi hamda ekranda izlanayotgan 
    yo‘nalishga mos keladigan real ko‘rinishni aks ettiradi. Boshni javob tomonga burganda 
    ko‘rsatiladigan javob tasviri tezlikda amalga oshishish kerak, aks holda bu tasvir haqiqiy 
    bo‘lmaydi.

    Download
    1   ...   165   166   167   168   169   170   171   172   ...   265




    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    Toshkent 2021 Umumiy o‘rta ta'lim maktablarining 11-sinfi uchun darslik