1
| |
Pengertian Komputer
Sejarah Komputer
Generasi Komputer
Fungsi dan arus data komputer
|
|
TM; 2x50 =100 menit
BT; 2x60 = 120 menit
BM; 2x60 = 120 menit
|
Membahasdanmenyimpulkanmasalah/tugas yang diberikandosensecarakelompok
Mempelajari sumber-sumber tentang komputer,tiap generasinya sampai fungsi-fungsinya
|
Indikator:
Kemampuandalammenjelaskangambaran perlunya faktor manusia pada piranti lunak
Kelengkapandankebenaranpenjelasanfaktor manusia pada piranti lunak
Tingkat komunikatifpresensi
Kriteria:
Ketepatandanpenguasaanmasalah
BentukPenilaian:
Tes tertulis selama pembelajaran
|
5%
|
2
|
Mahasiswa mampu menjelaskan tentang teori, prinsip dan panduan komputer (CP-KPB)
|
Berbagaiaplikasikomputerdalamkehidupanmasyarakat
Isu-isusosial di masyarakat
|
|
TM; 2x50 =100 menit
BT; 2x60 = 120 menit
BM; 2x60 = 120 menit
|
Membahasdanmenyimpulkanmasalah/tugas yang diberikandosensecarakelompok
Mempelajari berbagai aplikasi komputer dalam kehidupan masayarakat yang terkait dengan isu-isu sosial yang terjadi dimasyarakat
|
Indikator:
Kemampuandalammenjelaskan tentang teori, prinsip dan panduan komputer
Kelengkapandankebenaranpenjelasantentang teori, prinsip dan panduan komputer
Tingkat komunikatif presensi
Kriteria:
Ketepatandanpenguasaanmasalah
BentukPenilaian:
Tes tertulis selama pembelajaran
|
5%
|
3
|
Mahasiswa mampu menjelaskan tentang ergonomik dan menggambarkan perkembangan internet (CP-KMA1)
|
PengertianErgonomik
Contoh-contoh ergonomic
|
Cooperative Learning
Ekpositori
Problem Based learning
|
TM; 2x50 =100 menit
BT; 2x60 = 120 menit
BM; 2x60 = 120 menit
|
Membahasdanmenyimpulkanmasalah/tugas yang diberikandosensecarakelompok
Mempelajari sumber-sumber tentang pengertian ergonomik beserta contohnya
|
Indikator:
Kemampuandalammenjelaskan tentang ergonomik dan menggambarkan perkembangan internet
Kelengkapandankebenaranpenjelasanergonomik
Tingkat komunikatif
Kriteria:
Ketepatandanpenguasaanmasalah
BentukPenilaian:
|
5%
|
4
|
Mahasiswa mampu menjelaskan manfaat komputer dan penerapannya dalam pendidikan (CP-KKA)
|
Pengertian Internet
Sejarah Internet
Manfaat Internet
PerkembangandanAkses Universal Internet di Dunia
|
Cooperative Learning
Ekpositori
Problem Based learning
|
TM; 2x50 =100 menit
BT; 2x60 = 120 menit
BM; 2x60 = 120 menit
|
Membahasdanmenyimpulkanmasalah/tugas yang diberikandosensecarakelompok
Mempelajari sumber-sumber dari definisi internet dari mulai sejarah, manfaat hingga keperkembangan internet didunia
|
Indikator:
Kemampuandalammenjelaskan tentang manfaat komputer dan penerapannya dalam pendidikanKelengkapandankebenaranpenjelasanmanfaat komputer dan penerapannya dalam pendidikan
Tingkat komunikatifpresentasi
Kriteria:
Ketepatandanpenguasaanmasalah
BentukPenilaian:
|
5%
|
5
|
Mahasiswa mampu menjelaskan manfaatjaringantermasuktopologidantipekoneksijaringan (CP-KPB)
|
JenisJaringan
TopologiJaringan
TipeKoneksi Internet
Program-program aplikasi internet
Pemanfaatan media elektronik
Web site/situsdanAplikasi Internet
|
Cooperative Learning
Ekpositori
Problem Based learning
|
TM; 2x50 =100 menit
BT; 2x60 = 120 menit
BM; 2x60 = 120 menit
|
Membahasdanmenyimpulkanmasalah/tugas yang diberikandosensecarakelompok
Mempelajari tentang jaringan, dari mulai jenis-jenis, topologi, tipe koneksinya lalu program aplikasi hingga pemanfaatan media eketronik serta website/situs
|
Indikator:
Kemampuandalammenjelaskanmanfaatjaringantermasuktopologidantipekoneksijaringan
Kelengkapandankebenaranpenjelasanmanfaatjaringan
Tingkat komunikatifpresentasi
Kriteria:
Ketepatandanpenguasaanmasalah
BentukPenilaian:
|
10%
|
6
|
Mahasiswa mampu menjelaskan perbedaanmasyarakattradisional, industry daninformasi (CP-KKA)
|
Pengertianmasyarakattradisional, industry daninformasi
Ciri-cirimasyarakattradisional, industry daninformasi
Perbedaanmasyarakatagraris, masyarakatIndustridanmasyarakatInformasi
|
Cooperative Learning
Ekpositori
Problem Based learning
|
TM; 2x50 =100 menit
BT; 2x60 = 120 menit
BM; 2x60 = 120 menit
|
Membahasdanmenyimpulkanmasalah/tugas yang diberikandosensecarakelompok
Mempelajari sumber-sumber tentang definisi masyarakat tradisional, industri dan informasi,dari ciri-cirinya hingga perbedaannya
|
Indikator:
Kemampuandalammenjelaskan tentang perbedaanmasyarakattradisional, industry daninformasi
Kelengkapandankebenaranpenjelasanperbedaanmasyarakattradisional, industry daninformasi
Tingkat komunikatifpresentasi
Kriteria:
Ketepatandanpenguasaanmasalah
BentukPenilaian:
|
10%
|
7
|
Mahasiswa mampu menjelaskan macamprofesidanprofesionalismekerja (CP-KPB)
|
Pengertianpekerjaan, profesidan professional
Profesiteknologiinformasi
Meningkatkanprofesionalismepekerjateknologiinformasi
Organisasidankodeetikprofesi IT
|
Cooperative Learning
Ekpositori
Problem Based learning
|
TM; 2x50 =100 menit
BT; 2x60 = 120 menit
BM; 2x60 = 120 menit
|
Membahasdanmenyimpulkanmasalah/tugas yang diberikandosensecarakelompok
Mempelajari tentang pengertian profesi dan profesional, bagaimana meningkatkan profesionalisme pekerja hingga organisasi dan kode etik profesi di IT
|
Indikator:
Kemampuandalammenjelaskan tentang macamprofesidanprofesionalismekerja
Kelengkapandankebenaranpenjelasanmacamprofesidanprofesionalismekerja
Tingkat komunikatif
Kriteria:
Ketepatandanpenguasaanmasalah
BentukPenilaian:
|
10%
|
8
|
UJIAN TENGAH SEMESTER
|
9
|
Mahasiswa mampu menjelaskan tentang hakataskekayaanintelektual (HAKI) (CP-KKC)
|
Memahamikonsepdantujuan HAKI
Sifathukum HAKI
Aturan-aturanhukumyang menunjangperangkatlunakbebasdanlisensi
|
Cooperative Learning
Ekpositori
Problem Based learning
|
TM; 2x50 =100 menit
BT; 2x60 = 120 menit
BM; 2x60 = 120 menit
|
Membahasdanmenyimpulkanmasalah/tugas yang diberikandosensecarakelompok
Mempelajari sumber-sumber tentang Haki, sifat haki hingga aturan hukum haki
|
Indikator:
Kemampuandalammenjelaskanhakataskekayaanintelektual
Kelengkapandankebenaranpenjelasantentanghakataskekayaanintelektual
Tingkat komunikatif
Kriteria:
Ketepatandanpenguasaanmasalah
BentukPenilaian:
|
5%
|
10
|
Mahasiswa mampu menjelaskan danmenggambarkan E-Bussinesdan E-Commerce (CP-KPB)
|
Mengenal E-Business dan E-Commerce
Indentifikasimasalah&tantangan
Prinsip-prinsipetikadalam E-Commerce
Model HukumPerdaganganElektronik
|
Cooperative Learning
Ekpositori
Problem Based learning
|
TM; 2x50 =100 menit
BT; 2x60 = 120 menit
BM; 2x60 = 120 menit
|
Membahasdanmenyimpulkanmasalah/tugas yang diberikandosensecarakelompok
Mempelajari sumber-sumber tentang pengertian e-bussiness dan e-commerce, mengidentifikasi masalah serta prinsip etika dan model hukum perdagangan elektronik
|
Indikator:
KemampuandalammenjelaskanE-Bussinesdan E-Commerce
Kelengkapandankebenaranpenjelasan internet danperkembangannya
Tingkat komunikatifpresentasi
Kriteria:
Ketepatandanpenguasaanmasalah
BentukPenilaian:
|
5%
|
11
|
Mahasiswa mampu menjelaskan tentang pola kejahatan komputer KeamananKomputer (CP-KKD)
|
Definisikejahatan computer
Klasifikasikejahatan computer
Regulasiterhadapkejahatan computer
Program perusak/ pengganggu
|
Cooperative Learning
Ekpositori
Problem Based learning
|
TM; 2x50 =100 menit
BT; 2x60 = 120 menit
BM; 2x60 = 120 menit
|
Membahasdanmenyimpulkanmasalah/tugas yang diberikandosensecarakelompok
Mempelajari sumber-sumber tentang kejahatan komputer,klasifikasinya lalu mengetahui regulasinya dan apa saja program perusak yang ada didunia komputer
|
Indikator:
Kemampuandalammenjelaskanpola kejahatan komputer KeamananKomputer
Kelengkapandankebenaranpenjelasanpola kejahatan komputer KeamananKomputer
Tingkat komunikatifpresentasi
Kriteria:
Ketepatandanpenguasaanmasalah
BentukPenilaian:
|
5%
|
12
|
Mahasiswa mampu menjelaskan tentang pola kejahatan komputer Privacy (CP-KPB)
|
Privacy versus confidentiality
Kriptografi, EnkripsidanDekripsi
Tandatangandansertifikasi digital
|
Cooperative Learning
Ekpositori
Problem Based learning
|
TM; 2x50 =100 menit
BT; 2x60 = 120 menit
BM; 2x60 = 120 menit
|
Membahasdanmenyimpulkanmasalah/tugas yang diberikandosensecarakelompok
Mempelajari tentang privacy versusconfidentiality,kriptografi,enkripsi dan tanda tangan digital
|
Indikator:
Kemampuandalammenjelaskanpola kejahatan komputer Privacy
Kelengkapandankebenaranpenjelasanpola kejahatan komputer Privacy
Tingkat komunikatifpresentasi
Kriteria:
Ketepatandanpenguasaanmasalah
BentukPenilaian:
|
5%
|
13
|
Mahasiswa mampu menjelaskan tentang strategi Cyber Ethics (CP-KKC)
|
Pengertianumumetika
Tinjauankhususetika di dunia internet
Pemanfaatannetiket
PelanggaranEtika di dunia Internet
|
Cooperative Learning
Ekpositori
Problem Based learning
|
TM; 2x50 =100 menit
BT; 2x60 = 120 menit
BM; 2x60 = 120 menit
|
Membahasdanmenyimpulkanmasalah/tugas yang diberikandosensecarakelompok
Mempelajari sumber-sumber tentang bagaimana etika didalam internet, pemanfaatan netiket hingga pelanggaranetika didunia internet
|
Indikator:
Kemampuandalammenjelaskanstrategi Cyber Ethics
Kriteria:
Ketepatandanpenguasaanmasalah
BentukPenilaian:
|
10%
|
14
|
Mahasiswa mampu menjelaskan tentang model kejahatan didunia maya di dunia maupun di Indonesia (CP-KKD)
|
Model kejahatan
Faktacyber crimeduniadan Indonesia
|
Cooperative Learning
Ekpositori
Problem Based learning
|
TM; 2x50 =100 menit
BT; 2x60 = 120 menit
BM; 2x60 = 120 menit
|
Membahasdanmenyimpulkanmasalah/tugas yang diberikandosensecarakelompok
Mempelajari sumber-sumber tentang model kejahatandidunia internet diindonesi hingga dunia
|
Indikator:
Kemampuandalammenjelaskanmodel kejahatan didunia maya di dunia maupun di Indonesia
Kelengkapandankebenaranpenjelasanmodel kejahatan didunia maya di dunia maupun di Indonesia
Tingkat komunikatifpresentasi
Kriteria:
Ketepatandanpenguasaanmasalah
BentukPenilaian:
|
10%
|
15
|
Mahasiswa mampu menerapkan metode desain interaktif pada suatu sistem (CP-KPB)
|
Perundanganpemanfaatanteknologiinformasi di Indonesia
Implementasihukumteknologiinformasi di Indonesia
Isi UU ITE danmanfaat UU ITE
|
Cooperative Learning
Ekpositori
Problem Based learning
|
TM; 2x50 =100 menit
BT; 2x60 = 120 menit
BM; 2x60 = 120 menit
|
Membahasdanmenyimpulkanmasalah/tugas yang diberikandosensecarakelompok
Mempelajari sumber-sumber perundangan tentang pemanfaatan teknologi informasi, implementasinya serta mengetahui isi dari UU ITE
|
Indikator:
Kemampuandalammenerapkan metode desain interaktif pada suatu sistem
Kelengkapandankebenaran penerapan metode desain interaktif pada suatu sistem
Ketepatandanpenguasaanmasalah
Kriteria:
Ketepatandanpenguasaanmasalah
BentukPenilaian:
|
10%
|
16
|
UJIAN AKHIR SEMESTER
|