• Ovqat
  • Fish 1
  • Daftaringizda quyidagi vazifani bajaring. Darsligingizga yozmang.
  • Looks menyusida switch backdrop
  • Ushbu kitob aqsh xalqaro taraqqiyot agentligi (usaid) orqali Amerika xalqining




    Download 7,14 Mb.
    Pdf ko'rish
    bet27/31
    Sana11.12.2023
    Hajmi7,14 Mb.
    #115499
    1   ...   23   24   25   26   27   28   29   30   31
    Bog'liq
    8 SINF INFORMATIKA

    45
     


     
     
    Dasturda xatolik mavjud.
    Sinov tariqasida ishlatish orqali koddagi xatolikni aniqlang. 
    Xatolik qayerda?
    Daftaringizda quyidagi vazifani bajaring. Darsligingizga yozmang.
     
     
     
    14.3-mashgʻulot
     
    Ajdar baliqni yeganida Ovqat oʻzgaruvchisi ortadi.
    Oʻyin boshida Ovqat qiymati 0 boʻlishi kerak. Shunday qilib, agar oʻyin qaytadan ishga 
    tushsa, u 0 ga qaytadi.
    Bu ajdarning toʻliq kodi:
    Maslahat
     
    Bu yerda glide 
    deb nomlangan 
    yangi blokdan
    foydalaniladi. Glide 
    bloki spraytni 
    blokka kiritilgan 
    koordinatalarga 
    oʻtkazadi. U 
    spraytni ravon 
    harakatlantiradi
    va buni siz kiritgan 
    soniyalarda bajaradi. 
    Masalan, agar 2 
    qoʻygan boʻlsangiz, 
    kerakli joyga 
    harakatlanish uchun 
    2 soniya ketadi.
    Bu Fish 1ning kodi:
    46
     



    Maqsadli dasturlash
    Bu Fish 2ning kodi:
    Sinov tariqasida ishlatish orqali koddagi xatolikni aniqlang. 
    Kodda ikkita xatolik mavjud, ikkalasini ham topa olasizmi?
    Daftaringizda quyidagi vazifani bajaring. Darsligingizga yozmang.
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    47
     


    mashgʻulot
     
    mashgʻulot
     
    mashgʻulot
     
    mashgʻulot
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    Ssenariy
     
    Labirint oʻyini
     
    Sizdan labirint oʻyinini yaratishni iltimos qilishdi.
    Foydalanuvchi labirint boʻylab harakatlana oladigan qahramonni boshqaradi.
    Belgi Start yozuvli katakda boshlanadi.
    Foydalanuvchi “Finish” yozuvli katakka yetib borishi lozim.
    Agar qahramon labirintning chetlariga tegsa, oʻyin boshiga qaytadi.
    Bu yoʻlda ayrim muammolar, masalan, harakatlanuvchi va qahramon qochishga xalaqit 
    qiladigan toʻsiqlar boʻlishi lozim.
    Oʻyin qahramon necha marta oʻyin boshiga qaytishi lozimligini nazorat qilib turadi.
    Qahramon oʻyinning muayyan qismlariga yetganida yana harakatlanishga ruxsat boʻlishi 
    uchun savolga toʻgʻri javob berishi kerak boʻladi.



    Maqsadli dasturlash
    1- 
    masala
     
    Scratch oʻyini fonini oʻzgartirish mumkin.
    Sahna ustiga bosing, shunda quyidagilarni qila olasiz:
    mavjud fonni tanlash;
    yangi fon chizish;
    fayldan fon yuklash;
    fon uchun suratga olish.
    Sprayt kabi fonni ham tahrirlash mumkin.
    Shuningdek, koʻplab har xil fayllar yaratish va ularni oʻzaro 
    almashtirish uchun kod qoʻshish mumkin.
    Looks 
    menyusida switch backdrop funksiyasini tanlab, keyin esa
    pastga ochiluvchi menyudan kerakli fon tanlanadi.
    49
     



    Download 7,14 Mb.
    1   ...   23   24   25   26   27   28   29   30   31




    Download 7,14 Mb.
    Pdf ko'rish

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    Ushbu kitob aqsh xalqaro taraqqiyot agentligi (usaid) orqali Amerika xalqining

    Download 7,14 Mb.
    Pdf ko'rish