187
187
187
187
if over:
“over” qiymati rostligi tekshirildi.
game_over()
“game_over()” funksiyasi ishga tushdi.
over=False
“over”ga False qiymati berildi.
all_sprites = pygame.sprite.Group()
“all_sprites” guruhi yaratildi.
cars = pygame.sprite.Group()
“cars” guruhi yaratildi.
player = Player()
“Player” sinfining “player” obyekti
yaratildi.
car=Car(enemy1,(230,0))
“Car” sinfining “car” obyekti yaratildi.
car2=Car(enemy2,(350,-100))
“Car” sinfining “car2” obyekti yaratildi.
car3=Car(enemy3,(490,-400))
“Car” sinfining “car3” obyekti yaratildi.
car4=Car(enemy4,(610,-300))
“Car” sinfining “car4” obyekti yaratildi.
all_sprites.add(player)
“player” spraytlar guruhiga qo‘shildi.
cars.add(car)
“car” spraytlar guruhiga qo‘shildi.
cars.add(car2)
“car2” spraytlar guruhiga qo‘shildi.
cars.add(car3)
“car3” spraytlar guruhiga qo‘shildi.
cars.add(car4)
“car4” spraytlar guruhiga qo‘shildi.
clock.tick(FPS)
O‘yin tezligi PyGamega e’lon qilindi.
for event in pygame.event.get():
Hodisalar bo‘yicha sikl boshlandi.
if event.type == pygame.QUIT:
Hodisa turi “QUIT”ligi tekshirildi.
running = False
“running”ga False qiymati berildi.
if play
er.rect.right > WIDTH-70 or player.rect.
left < 110:
“player” obyekti
mashina yo‘li to‘siqlari
bilan to‘qnashuvi tekshirildi.
over=True
“over”ga True qiymati berildi.
for car in cars:
“cars” guruhi bo‘yicha sikl boshlandi.
if car.rect.y>HEIGHT:
“cars” obyektlarining “car.rect.y”
qiymati
oyna balandligidan kattaligi tekshirildi.
car.replace(random.choice(car_list))
“Car” sinfining “replace”
funksiyasi
ishga tushdi.
all_sprites.update()
“all_sprites” spraytlar guruhi yangilandi.
cars.update()
“cars” spraytlar guruhi yangilandi.
hits = pygame.sprite.spritecollideany(player,
cars,pygame.sprite.collide_rect_ratio(0.7))
To‘qnashuv qiymati qabul qilindi.
if hits:
To‘qnashuv qiymati rostligi tekshirildi.
over=True
“running”ga False qiymati berildi.
screen.blit(bg, (0, 0))
Fonga rasm o‘rnatiladi.
all_sprites.draw(screen)
“all_sprites” o‘yin oynasiga chizildi.
cars.draw(screen)
“cars” o‘yin oynasiga chizildi.
pygame.display.flip()
O‘yin oynasi yangilandi.
pygame.quit()
O‘yindan chiqiladi.