• Macromedia Dremweaver 8 dasturi haqida 3. Macromedia Dreamweaver 8 dasturining ishchi muhiti
  • Vektorli grafika bilan ishlash Macromedia Dremweaver dasturi haqida




    Download 2.57 Mb.
    Pdf ko'rish
    bet1/6
    Sana25.09.2023
    Hajmi2.57 Mb.
    #84204
      1   2   3   4   5   6
    Bog'liq
    4-amaliy
    DNK BIOLOGIYA, Презентация1, pazandachilik asoslari, mehnat va kasb talimini oqitish metodikasi fanidan referat va kurs ishlarini bajarish boyicha uslubiy tavsiyalar, DENOV TADBIRKORLIK VA PEDAGOGIKA UNIVERSITETI 1I, germaniya trans, O\'zbek bolalar adabiyoti.Jamilova B., boshlang-ich-sinflarda-miqdorlarni-o-rgatish-metodikasining-umumiy-masalalari, quduq-tubiga-kislotali-ishlov-berish-usuli-va-uning-samaradorligi, Buxoro davlat universiteti tarbiyaviy ishlar metodikasi fanidan , Ehtimollik va statistika fanidan amaliy topshiriqlar, research paper powerpoint, qayta topshirish qaydnomasi, DИПЛОМ ЖИЛДИ 2023, ПҚ-18 25.01.2023


    Vektorli grafika bilan ishlash. Dreamweaver dasturi yordamida web 
    sahifa yaratish 
    Reja: 
    1. 
    Vektorli grafika bilan ishlash 
    2. 
    Macromedia Dremweaver 8 dasturi haqida 
    3. 
    Macromedia Dreamweaver 8 dasturining ishchi muhiti 
    Vektorli tasvirlar deb — tuzilishi jihatidan murakkabroq va har xil ko’rinishga ega 
    bo’lgan geometrik ob’ektlar to’plamiga aytiladi. Bunday ob’ektlarga misol tariqasida 
    to’g’ri to’rtburchaklar, aylanalar, ellipslar, ko’p burchaklar, kesmalar va chiziqlarni 
    keltirish mumkin. Vektorli grafikanining xarakterli xususiyatlaridan biri undagi har bir 
    ob’ekt uchun ularning tashqi ko’rinishlarini o‘zgartirish imkonini beradigan boshqarish 
    parametrlari mavjud. Nuqtali tasvirlardan farqli ravishda vektorli tasvirlar ixtiyoriy ichki 
    strukturaga ega bo’lishi mumkin. 
    Vektorli tasvirlarni nuqtali tasvirlarga aylantirish foydalanuvchi ishtirokisiz, amaliy 
    dastur tomonidan amalga oshiriladi. Lekin nuqtali tasvirlarni vektorli tasvirga aylantirish 
    foydalanuvchidan katta mahorat talab qiladi. 
    Vektorli grafika asosida giometrik figuralarning xossalari haqidagi matematik 
    tasavvur yotadi. Vektorli grafikaning matematik asoslari bu nuqta, to’g’ri chiziq, kesma, 
    ikkinchi va uchunchi tartibli egri chiziqlardir. Nuqta tekislikda ikkita son bilan (x,y) 
    aniqlanadi. To’g’ri chiziq esa ikkita parametrga ega bo’lgan y=ax+b tenglama orqali 
    aniqlanadi. Agar bu to’g’ri chiziq x o’qida ikkita x1 va x2 koordinatalari bilan 
    chegaralansa u kesmani ani?laydi. Ikkinchi tartibli egri chiziqqa parabola, giperbola, ellips 
    va aylanani misol qilish mumkin. Bu ikkinchi tartibli egri chiziq tenglamasi umumiy holda 
    quyidagicha: 
    x2+a1y2+a2xy+a3x+a4y+a5=0. 
    Kompyuterda vektorli tasvirlar bilan ishlash nuqtali tasvirlar bilan ishlashga 
    qaraganda ancha oson. Hozirda vektorli tasvirlar yaratuvchi amaliy dasturlar mashina 
    grafikasining asosini tashkil qiladi. 
    Kompyutergrafikasitushunchasihozirdakengqamrovlisohalarnio’zichidamujassamlash
    tirib, 
    bundaoddiygrafikchizishdantorealborliqdagiturlitasvirlarnihosilqilish, 
    ulargazebberish, 
    dasturvositasiyordamidahattotasvirgaoidyangiloyihalarniyaratishko’zdatutiladi. 


    Kompyuter grafikasi keng tarqalib borayotgan dastur ta’minotidir,ya’ni kompyuter 
    grafikasi mavjud va yangi yaratilayotgan dasturlarga tayanadi. Zamonaviy kompyuter 
    texnolgiyasida kompyuter grafikasi bilan ishlash eng ommobop yo’nalishlardan biri bo’lib 
    bormoqda. Hozirda bu yo’nalish bilan hatto professional rassom va dzaynerlar ham 
    shug’ullanmoqda. 
    Ma’lumki inson axborotni eshitish va sezish a’zolariga nisbatan ko’rish a’zolari or?ali 
    oladiKo’rgazmali axborotning o’zlashtirilishi oson bo`ladi.. Inson tabiatining ana shu 
    xususiyati grafik operatsion tizimlarda ishlatiladi. Ularda axborot grafik ob’ektlar: 
    znachoklar (belgilar), oynalar va rasmlar ko’rinishida tasvirlanadi. 
    Operatsion tizimning barcha grafik ob’ektlari, shuningdek, boshqa barcha tasvirlar 
    qandaydir yo’l bilan kompyuterda xosil qilinishi yoki unga kiritilishi kerak. Grafik 
    tasvirlarni kompyuterga kiritish uchun maxsus tashqi (atrof) qurilmalari ishlatiladi. Eng 
    ko’p tarkalgan qurilma — bu skanerdir. Sunggi paytda raqamli fotokameralarning ham 
    qo’llanish ko’lami kengayib bormoqda. Ularning oddiy fotoapparatlardan farqi shundaki, 
    tasvir kimyoviy yo’l bilan fotoplyonkaga tushirilmaydi, balki fotokamera xotirasining 
    mikrosxemalariga yozib qo’yiladi. U erdan axborotni kabel orqali kompyuterga uzatish 
    mumkin. Ayrim raqamli fotoapparatlar ma’lumotlarni fayl sifatida egiluvchan diskka 
    yozib qo’yish imkoniyatiga ham ega. Diskdagi axborotni esa kompyuterga o’tkazish 
    unchalik qiyin emasligini siz yaxshi bilasiz. 

    Download 2.57 Mb.
      1   2   3   4   5   6




    Download 2.57 Mb.
    Pdf ko'rish

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    Vektorli grafika bilan ishlash Macromedia Dremweaver dasturi haqida

    Download 2.57 Mb.
    Pdf ko'rish