Har
qanday yorliqda boʻlganimizda, tegishli panellar va
imkoniyatlar to
ʻplami biz uchun mavjud bo
ʻladi. Eng ko
ʻp qo
ʻllaniladigan
ikkitasi: kod yozish va spraytlarni tahrirlash uchun.
«КО0Д» yorlig‘ining asosiy zonalari
SCRATCH dasturlash muhiti interfeysi
1.
Bloklar palitrasi
Bu erda siz loyihalar yaratiladigan va buning natijasida o‘yin
yoki animatsiyadagi turli xil harakatlarga keltirish uchun ishlatiladigan
barcha bloklarni topishingiz mumkin. Qulaylik uchun bloklar rangi va
maqsadi bilan farqlanuvchi guruhlarga bo‘lingan.
2.
Kod maydoni
Bu erda ketma-ketliklar bloklardan – skriptlar – yig‘iladi,
shuningdek, spraytlar tomonidan bajariladigan harakatlar sozlanadi.
Hodisalar o‘yin
boshlangan vaqtga, ekrandagi obyektlarning o‘zaro
ta’siriga va o‘yinchi tomonidan ba’zi tugmachalarni bosganiga bog‘liq
bo‘lishi mumkin.
3.
Sahna
Ushbu ekranda animatsiya yoki o‘yin (loyihaning maqsadiga
qarab) amalga oshiriladi. Spraytlarni kerakli joylarga qo‘lda
yoki kod
maydonidagi maxsus bloklar yordamida joylashtirish mumkin.
4.
Sprayt paneli
Sahnaga qo‘yilgan barcha obyektlar ushbu panelda paydo
bo‘ladi. Bu erda siz ularni qo‘shishingiz va sozlashingiz mumkin. Biz
bo‘sh joydagi spraytning o‘lchamini va
holatini nazorat qilishimiz
mumkin, shuningdek, unga nom va ko‘rsatish
rejimini belgilashimiz
mumkin (ekrandan yashirish, o‘q atrofida aylantirish).
5.
Fon tanlash
Sahna yonidagi kichik panel sizga o‘rnatilgan kutubxonadan
animatsiya uchun fon tanlash yoki o‘zingiznikini
yuklash imkonini
beradi. Siz bir nechta rasmni tanlashingiz va ularni algoritmingizdan
boshqarishingiz mumkin.
SCRATCHda loyihaning bajarilishini boshlash va to‘xtatish
sahna yonidagi yashil bayroq va qizil belgi bilan mos ravishda maxsus
tugmalar yordamida amalga oshiriladi.