kiritish
va aniqlash uchun
Color and Name
va boshqa tushuvchi
o‘ramlarini ko‘rishimiz mumkin. Yaratilgan
obyektni qayta taxrirlash
uchun proyeksiya oynalaridan mazkur obyektni tanlab, buyruqlar
panelining
yuqorisida joylashgan
Modify
qismiga kirish va obyektlami
qayta taxrirlash mumkin. Mazkur obyektga turli modefikatorlami
qoilash uchun obyekt yoki obyektlar to‘plamini tanlab,
shu panelda
joylashgan
Modifier List
tushuvchi qatordan kerakli modefikatomi
tanlash zarur. Shuni eslatib o‘tish joizki, obyektlarga modefikatorlami
qo‘llash va natijani to liq ko‘rish uchun
obyektning tashkil etuvchi
boiimlari yoki segmentlari yetarli darajada ko‘p boiishi darkor.
Bulardan tashqari
Modifier List
qismining pastki sozlashlar tug-
malariga Pin Stack (Stekni maxkamlash), Show end result on/off toggle
(Natijani ko‘rishni yoqish, o‘chirish), Make unique (Antiqa qilish),
Remove modifier from the stack (Stekdan modefikatomi olib tashlash),
Configure Modifier Sets (Modefikatorlar to‘plamini o‘zgartirish) kiradi.
Masalan, sahna obyektlariga Bend (Bukish) modefikatorini qo‘1-
lashni ко‘rib o‘tsak.
1. Yuqorigi tartibda ko‘rsatilgandek Box (Parallelepiped)ni proyek
siya oynalarining birida quring.
2. Obyektdan belgilashni uzmasdan turib, Parameters (Parametrlar)
o‘ramida Create (Yaratish) qismidagi Heigh: Segs (Balandlik bo‘yicha
segmentlar) ni 20 ga ko‘taring.
3.
Modify
( 0 ‘zgartirish) buymqlar panelidagi
Modifier List
qismi
ning tushib keluvchi qatoridan Bend (Bukish) modefikatorini tanlang.
4. Buymqlar panelining pastida mazkur
modefikatorga tegishli
Parameters (Parametrlar), Angle (Burchak) va Direction (Yo‘nalish)
olchagichlarini kerakli miqdorda o‘zgartiring.
Bunda dastur oynasida tanlangan obyektlaming ko‘rinishi qaysi
modefikator tanlanganligiga qarab o‘z ko‘rinishini o‘zgartiradi. Eslatib
o lish joizki, hamma modefikatorlar ham obyektning ko‘rinishiga be
vosita ta‘sir ko‘rsatmasligi mumkin. Masalan
obyektni tashkil etuvchi-
lari Mesh Select (Yuzani belgilash), Poly Select (Poligonlami belgilash),
Patch Select (Patchlami belgilash), Spline Select (Splaynlami belgilash),
Volume Select (Xajmli belgilash), FFD Select (Mustaqil shakl
deformatsiyasi orqali belgilash), Select By Channel (Kanallar orqali
belgilash) (podobyekt) darajasida belgilovchi modefikatorlar obyektning
nuqta, qirra va yuzalarini belgilash ulami taxrirlashga moijallangan.
92
Modefikatorlar bu 3D
MAX obyektlari parametrlari, nuqtalari va
qirralarini fazodagi о‘mini o‘zgartirish moijallangan matematik funksi-
yalardir.
47- rasm
48- rasm