• 6.7-rasm. NURBS sirti. Murakkab ob`ektlar
  • Nogeometrik ob`ektlar.
  • 1-laboratoriya. Modellashtirish




    Download 426,44 Kb.
    Pdf ko'rish
    bet5/6
    Sana30.01.2024
    Hajmi426,44 Kb.
    #148686
    1   2   3   4   5   6
    Bog'liq
    1-laboratoriya
    3, 39 гурух, 2-laboratoriya, 3-laboratoriya, Ichma ich joylashgan rekursiv jarayonlarni tashkil etish.
    6.6-rasm. Beze sirti. 
     
    Beze sirtlari (Bezier patches) - bu Beze cho`qqilarining joylashishi bilan silliq sirtlardir. Bu 
    cho`qqilar sirtga urinma vektorlar (tangent) uchlarida joylashgan qo`shimcha boshqaruvchi 
    nuqtalar (control points) yordamida sirtni egriligini aniq-laydi. 
    Bu sirtlar hisoblash tizimi uchun ma`lum qiyinchiliklarni tug`dirishiga qara-may, ular 
    yordamida murakkab egri chiziqli ob`ektlarni modellashtirish mumkin. 
     
    NURBS sirtlar - bir jinsli bo`lmagan egri chiziqli sirtlarni modellashda ishla-tiladigan eng 
    universal va samarali vositadir. Bunday sirtlar maxsus to`rt o`lchovli bir jinsli fazoda ifodalanadi. 
    Unda har bir boshqaruvi cho`qqi, uchta X, Y, Z koor-dinatadan tashqari qo`shimcha vazn (weigat) 
    tavsifiga ham ega. Cho`qqining o`rni va nisbiy vaznini o`zgartirish orqali ob`ekt shaklini aniq 
    boshqarish mumkin. 
    6.7-rasm. NURBS sirti. 
    Murakkab ob`ektlar (compound objects) - oldindan tayyorlab qo`yilgan ikki yoki undan ko`p 
    shakllardan tuziladi. Qanday jism qurilishiga qarab oldindan tuzil-gan shakllar chiziq yoki sirt 
    bo`lishi mumkin. 
    Dinamik ob`ektlar (dynamic objects) - ularga qo`yilgan tashqi kuchlar ta`sirida harakatga 
    keluvchi ob`ektlar: prujina va amortizatorlar. Ular ob`ekt harakati dinamikasini modellashtirishda 
    ishlatiladi. Boshqa dasturlarda geometrik ob`ektlarni qurish va muharrirlashning shunga o`xshash 
    yoki ulardan farq qiluvchi usullari qo`llaniladi. 
    Nogeometrik ob`ektlar. Misol sifatida 3D Studio Max dasturini ko`rishni da-vom ettiramiz. 
    Quyidagi ob`ekt turlarini qarash e`tiborga loyiq. 
    Yoritish manbai (light objects) tashqi va ichki yoritishni ifodalashda ishla-tiladi. Turli 
    algoritmlar yorug`lik tarqatuvchi turli manbalarni yaratadi: bir nuqta-dan barcha tomonga 
    tarqaluvchi nur; projektordagi chiquvchi fokuslangan yorug`-lik; yo`naltirilgan manbadan 
    chiquvchi yo`naltirilgan nur. Bunda manbalardan chi-quvchi nur turli rangda bo`lishi, ma`lum 
    masofadan keyin pasayishi shuningdek ob`ektlarning soyalarini hosil qilishi mumkin. 



    Download 426,44 Kb.
    1   2   3   4   5   6




    Download 426,44 Kb.
    Pdf ko'rish