• 1.Fazoviy grafikada uch o‘lchamli grafikani yaratish.
  • 1-laboratoriya. Modellashtirish




    Download 426.44 Kb.
    Pdf ko'rish
    bet1/6
    Sana30.01.2024
    Hajmi426.44 Kb.
    #148686
      1   2   3   4   5   6
    Bog'liq
    1-laboratoriya
    3, 39 гурух, 2-laboratoriya, 3-laboratoriya, Ichma ich joylashgan rekursiv jarayonlarni tashkil etish.


    1-laboratoriya. Modellashtirish. 
     
    1. Fazoviy grafikada uch o‘lchamli grafikani yaratish.
    2. AUTO DESK 3D MAX, KOMPAS, Solid Works, CATIA dasturlari.
    3. Grafik modellashtirish dasturini asosiy modullari va funksiyalari.
    4. Texnik obektlarni vizuallashtirishni amalga oshirish va funksiyalardan foydalanish.
    5. “Box Modelling” texnologiyalari dasturlari.
    1.Fazoviy grafikada uch o‘lchamli grafikani yaratish. 
    Uch o’lchovli modellashtirish, animatsiyalar yaratish va vizuallashtirishda 3D Studio Max dasturi 
    dasturiy ta’minotlar bozorining etakchisi hisoblanadi. 
    3D Studio MAX dasturining yangi versiyalari yanada takomillastirilgan imko-niyatlarni 
    taqdim etadi, qaysikim uch o’lchovli modellar va animatsiyalar yaratuv-chilarning o’sib 
    kelayotgan ehtiyojlarini qondirishdan iboratdir. 3D Studio MAX ochiq arxitekturasi animatorlarga 
    100 dan ortiq qo’shilgan ilovalaridan oson va tezkor foydalanish imkoniyatlarini beradi. Ularda 
    3D Studio MAX SDK yorda-mida hatto o'z dastur modul-ilovalaringizni yaratishingiz va shu 
    orqali ularning ijod uchun original ko'rinishga ega bo'lishini ta’minlash mumkin. 
    Uch o`lchovli grafika ilmiy tekshirishlarda, injenerlik loyiha ishlarida, fizik ob`ektlarning 
    kompyuter modellarini qurishda keng qo`llaniladi. Uch o`lchovli grafika kompyuter grafikasi 
    tarkibiga kiruvchi eng murakkab va keng qamrovli yo`nalishdir. Uch o`lchovli grafika bilan 
    ishlovchi foydalanuvchi loyihalash, yoritish, ob`ektlar va kameralarni ko`chirish, tovush va 
    namoyish effektlardan foydalanish kabi sohalardan bilimlarga ega bo`lishi kerak. Bu yerda shu 
    sohaning tashkil etuvchilari - fazolar, ob`ektlarni modellashtirish, animanamoyish tog`risida 
    ma`lumotlar keltiriladi. 
    Qxirgi yillarda an`anaviy 2D grafik dasturlar bilan uch o`lchovli 3D model-lashtirish
    animasiya va namoyish dasturlari ko`p tarqaldi. Shu davrda ishlab chiqilgan dasturlardan Discreet 
    kompaniyasining 3D Studio MAX yoki Alias Wavefront kompaniyasining JAVA dasturlari o`z 
    mohiyatlari bo`yicha gibrid grafik paketlardir. Chunki ular bir tomondan 2D va 3D vektorli 
    ob`ektlar bilan ishlash imkoniyatini bersa, ikkinchi tomondan ish natijasidan pikselli (rastrli) tasvir 
    - alohida kadr sifatida yoki videotasmada olinadi. 3D modellashtirishning xususiyatlari va ularda 
    animasiya harakatlarni qo`shish imkoniyati ularga bo`lgan qiziqishni keskin oshirib yuboradi. 
    Ularni: 
    ✓ namoyish effektlarini kino va videoindustriyada
    ✓ televizion tijoratda (reklamada); 
    ✓ interaktiv o`yinlarda; 
    ✓ sanoa va arxitektura dizaynida (bezashda); 
    ✓ ilmiy, tibbiy va sud namoyishlarida; 
    ✓ o`rgatuvchi dasturlar va kompyuterda ishlatish mumkin. 
    Shuni ta`kidlash lozimki uch o`lchovli grafika dasturlari kompyuter quril-malari, uning 
    dasturiy ta`minoti hamda u bilan ishlovchi dizayner bilimlariga juda yuqori talablar qo`yadi. 
    Uch o`lchovli grafika bilan ishlaganda, shakllar hosil qilinadigan fazoga alo-hida e`tibor berish 
    kerak. Bu holda an`anaviy 2D - tekislik uch o`lchovli grafika maqsadlariga to`g`ri keltiriladi. 3D 
    - grafikada ishchi fazoni shunday ifodalash kerakki, unda nafaqat modellashtirilayotgan uch 
    o`lchovli geometrik shaklni, balki uning geometrik joylashishi va holati hisobga olinishi kerak. 
    Uch o`lchovli grafikada Dekart, silindrik va sferik koordirata sistemalari ishlatiladi. 
    Qurilgan barcha uch o`lchovli ob`ektlarni geometrik va nogeometrik ob`ekt-larga bo`lish 
    mumkin. Geometrik ob`ektga asosan sahna tashkil etuvchilarini qurishda ishlatiladi: personajlar, 
    jismlar, boshqa so`z bilan aytganda - mavjud borliq ob`ektlari. 
    Nogeometrik ob`ektlar esa sahnaga jonlilik hissini berish uchun (to`g`ri yoritish), ob`ektlarga 
    ta`sir etuvchi kuchlarni modellashtirishda (masalan gravi-tasiya yoki shamol esishi) va hokazolar. 


    Boshqacha aytganda namoyish etilayotgan kadrda geometrik ob`ektlar aynan (chiziqlar va 
    sirtlar ko`rinishda), nogeometrik ob`ektlar esa oraliq (soyalar, tezla-nish va hokazo ) ko`rinishda 
    namoyon bo`ladi. 

    Download 426.44 Kb.
      1   2   3   4   5   6




    Download 426.44 Kb.
    Pdf ko'rish