• 3-rasm Ekranga «Сохранит рабочее пространство» - «Ish muhitini saqlash» oynasi chiqadi (4-rasm). 4-rasm
  • 3D primitivlari va ular bilan ishlash.
  • Avtopavilonning perspektivasi va soyalarini uning 3-O‘lchamli modeli orqali bajarish




    Download 1,48 Mb.
    Pdf ko'rish
    bet2/3
    Sana18.12.2023
    Hajmi1,48 Mb.
    #122407
    1   2   3
    Bog'liq
    4-laboratoriya ishi PERSPEKTIVA

    1-rasm 
     
    2-rasm 


    Panellar joylashtirib chiqilgandan so’ng ular vaziyatini saqlab qolish uchun 
    menyu satridagi «Сервис»/«Рабочее пространство» menyulari ketma-ket tanlanib 
    «Сохранить как…» bandi tanlanadi (3-rasm). 
    3-rasm 
    Ekranga «Сохранит рабочее пространство» - «Ish muhitini saqlash»
    oynasi chiqadi (4-rasm). 
    4-rasm 
    Ushbu oynadagi tahrirlash bo’limida (4-rasm, 1-amal) muhitga nom
    beriladi (Misol uchun: 3D Xaitov) va «Сохранить» tugmasi bosiladi.
    Endi panellar vaziyati o’zgartirilgan taqdirda ham istalgan vaziyatda menyu
    satridagi «Сервис»/«Рабочее пространство» menyulari asosida oldingi muhitni
    tanlab panellarni oldingi vaziyatiga keltirish mumkin bo’ladi.
    3D primitivlari va ular bilan ishlash. AutoCAD dasturida oddiy 3D primitivlari 
    mavjud bo’lib ular «Моделирование» - «Modellashtirish» panelida
    joylashgan.
    Modellashtirish paneli. Panel 4 bo’limdan iborat (5-rasm).
    1-bo’limda oddiy 3D geometrik primitivlarni qurish buyruq piktogrammalari
    joylashgan. Bular:
    1. «Политело» – «Polijism»;
    2. «Ящик» – «Qutti»;
    3. «Клин» – «Pona»;
    4. «Конус» – «Konus»; 
    5. «Сфера» – «Sfera»;
    6. «Цилиндр» – «Silindr»;
    7. «Тор» – «Tor»;
    8. «Пирамида» – «Piramida»;
    9. «Спираль» – «Spiral»;
    10. «Плоская поверхность» – «Tekis sirt (Tekislik)».
    Ushbu bo’limdagi barcha buyruq piktogrammalari o’z menyusiga ega bo’lib,
    ular ob’ektlarni geometrik parametrlari asosida qurishni nazarda tutadi. Bunday
    geometrik parametrlarga quriladigan 3D ob’ektini eni, bo’yi, balandligi, markazi,


    radiusi kabi xususiyatlari kiradi. 
    5-rasm 
    2-bo’limda turli uslubda jism va sirtlarni qurish buyruq piktogrammalari
    joylashgan. Bular:
    1. «Выдавить» – «Siqib chiqarmoq»;
    2. «Вытягивание» –«Cho’zmoq»;
    3. «Сдвиг» – «Siljish»;
    4. «Вращать» – «Aylantirish»;
    5. «По сечениям» – «Kesimlar bo’ylab».
    Ushbu bo’limda oldindan yaratigan 2D ob’ektlari asosida 3D sirt yoki jismlari 
    yaratiladi. Ya’ni sirt yoki jismlar yasovchi va yo’naltiruvchilar asosida
    quriladi. SHuning uchun dastlab sirt yoki jismlarning yasovchi va yo’naltiruvchilarini 
    qurish talab etiladi.
    3-bo’limda tarkibli jismlarni hosil qilish buyruq piktogrammalari joylashgan. 
    Bular:
    1. «Объединение» – «Birlashuv»;
    2. «Вычитание» – «Ayiruv»;
    3. «Пересечение» – «Kesishuv».
    Ushbu bo’lim asosida oldindan yaratilgan jismlar bir-biri bilan birlashib, biri
    ikkinchisidan ayrilib yoki ikki jism o’zaro kesishib yangi jism hosil qilinadi.
    Bunday jismlar tarkibli jismlar deyiladi. 
    4-bo’limda 3D ob’ektlarni fazo bo’ylab ko’chirish, burish, bir-biriga tekislash 
    buyruq piktogrammalari joylashgan. Bular:
    1. «3D perenos» – «3D ko’chirish»;
    2. «3D povorot» – «3D burish»;
    3. «3D viravnivanie» – «3D tekislamoq (to’g’rilamoq)».
    Ushbu bo’limda yaratilgan 3D ob’ektlari x, y va z o’qlari bo’ylab bir joydan
    ikkinchi joyga ko’chirilishi, burilishi va 3D ob’ektlari bir-biriga tekislab olinishi
    mumkin.
    Ko’rinish paneli. Panel asosan 2 bo’limdan iborat (5-rasm).
    1-bo’limda asosiy standart ko’rinishlar bo’lib, unda quyidagi buyruq 
    piktogrammalari joylashgan:
    1. «Сверху» – «Ustidan»;
    2. «Снизу» – «Ostidan»;
    3. «Слева» – «Chadan»;
    4. «Справа» – «O’ngdan»;
    5. «Спереди» – «Oldindan»;


    6. «Сзади» – «Ortdan».
    Odatda 2D modellashtirish muhitida ustdan ko’rinish faol holatda bo’ladi va
    barcha 2D ob’ektlari usdan ko’rinish tekisligida, ya’ni xy koordinatalar tekisligida 
    yaratiladi. 
    6-rasm 
    2-bo’limda izometrik proektsiya ko’rinishlari buyruq piktogrammalari
    joylashgan, bular:
    1. «ЮЗ (yugo-zapadnaya)» – «JG’ (janubiy-g’arbiy)»;
    2. «ЮВ (yugo-vostochnaya)» – «JSh (janubiy-sharqiy)»;
    3. «СВ (severo-vostochnaya)» – «ShSh (shimoliy-sharqiy)»;
    4. «СЗ (severo-zapadnaya)» – «ShG’ (shimoliy-g’arbiy)».
    Odatda 3D ob’ektlari izometrik proektsiyalar muhitida bajariladi, sababi bu
    muhitda uchala koordinata o’qlari (x,y,z) to’liq ko’rinib turadi va qurilayotgan
    ob’ekt to’la namoyon bo’lib turadi. 
    Ko’rinishlar asosida 3D ob’ektlarni ixtiyoriy olti tomondan va 4 xil vaziyatdagi 
    izometrik proektsiyalarda ko’rsatish mumkin bo’ladi.
    Ayrim 3D ob’ektlari 4 ta izometrik proektsiyalardan birida qulay vaziyatdagi
    tasvirni bermasligi mumkin. Misol uchun kubni olsak (7-rasm-a). Bunda kub
    izometriyada teng yonli olti burchak shaklida ko’rinib qoladi.
    7-rasm 
    Shuning uchun ko’rinishlarda va umuman modellashtirishda «Orbita» panelidan 
    foydalanish ancha qulayliklarga ega. Ushbu panel asosida ob’ekt ko’rinishi ixtiyoriy 
    burchak ostida burilib ko’rsatilishi va harakatlantirilishi mumkin (7-rasm-b).
    Shunisi e’tiborliki, orbita asosida burilgan ob’ektlar fazodagi vaziyati va
    boshqa ob’ektlarga nisbatan vaziyati o’zgarmaydi. Bunda ob’ektlarga nisbatan
    ko’rinish burchagi o’zgartiriladi xolos. Ob’ektlar istalgan paytda yana oldingi


    biron bir asosiy ko’rinishlardan biriga yoki izometrik ko’rinishlardan biriga
    keltirilishi mumkin.
    FKT (foydalanuvchi koordinatalar tizimi) paneli. AutoCAD da ikki turdaki
    koordinatalar tizimi mavjud. Bular o’zgarmas xalqaro (XKT) va o’zgaruvchan
    foydalanuvchi (FKT) koordinatalar tizimlaridir. Yangi chizmada dastlabki holatda har 
    ikkala tizim ustma-ust holatda bo’lib, foydalanuvchi kordinata tizimi boshqa joyga va 
    boshqa vaziyatga keltirilganda xalqaroga nisbatan amalga oshiriladi va xalqaro 
    koordinata tizimi qaytish imkonini saqlab turadi.
    FKT paneli asosan 4 bo’limdan iborat (8-rasm):
    1-bo’limda XKT va FKTga o’tish rejimlari joylashgan.
    2-bo’limda FKTni 1-ob’ektga, 2-yoqga va 3-ko’rinishga bog’lash buyruq
    piktogrammalari joylashgan.
    3-bo’limda FKT turli uslubda ko’chirish va o’qlar yo’nalishini berish buyruq
    piktogrammalari joylashgan. 
    8-rasm 
    4-bo’limda FKT koordinata tekisligini ma’lum bir burchakka bitta o’q atrofida 
    burish buyruq piktogrammalari joylashgan.
    Jismni tahrirlash paneli. Ushbu panel asosan 3D jismlarini tahrirlashga qaratilgan 
    bo’lib, 3 ta bo’limdan iborat (9-rasm).
    1-bo’lim jism yoqlarini tahrirlash (cho’zish, qisqartirish, burish, rangini
    o’zgartirish va nusxa ko’chirish)ga qaratilgan buyruq piktogrammalaridan iborat.
    Bu bo’lim asosida jismdan sirtlarni ajratib olish mumkin bo’ladi.
    2-bo’lim jism qirralarini tahrirlash (nusxa ko’chirish, rangini o’zgartirish)ga
    qaratilgan buyruq piktogrammalaridan iborat.
    3-bo’lim jismlarda murakkab tahrirlash ishlarini amalga oshirish (qo’shimcha 
    qirra qo’shish asosida yangi yoqlarni hosil qilish, jismlarni soddalashtirish orqali 3D 
    ob’ektini yaxlitligini tekshirish, jism sirtlariga qalinlik 
    berish orqali jism ichida bo’shliq hosil qilish kabi funktsiyalar)ga qaratilgan.
    9-rasm 


    Jimlarni geometrik tuzilishidan kelib chiqib bitta 3D ob’ektini turli usullarda
    bajarish imkoniyatlari mavjud. Qaysi usulda 3D ob’ektini yaratish muhim emas,
    asosiysi ushbu ob’ektlarni foydalanuvchi o’ziga qulay qilib o’zlashtirgan uslubda
    bajarishi va model keyingi loyihalash jarayonlarida qo’llanish imkoniyatiga ega
    bo’lishi muhim. 

    Download 1,48 Mb.
    1   2   3




    Download 1,48 Mb.
    Pdf ko'rish

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    Avtopavilonning perspektivasi va soyalarini uning 3-O‘lchamli modeli orqali bajarish

    Download 1,48 Mb.
    Pdf ko'rish