• Grafikdagi rang tushunchasi.
  • Axborot texnologiyalarining rivojlanish bosqichlari




    Download 49.28 Kb.
    bet8/16
    Sana22.09.2023
    Hajmi49.28 Kb.
    #83510
    1   ...   4   5   6   7   8   9   10   11   ...   16
    Bog'liq
    7-Mavzu
    Документ Microsoft Word, Узбекистон ПТЗ устави, AMALIY MASH.GA NAMUNA p65-77, Маҳмудбоева Феруза (4), dinara opa, Masofaviy ta’lim modellari, Tiggo-7-Pro-price-UZ, TALABA, Madeniyat filosofiyasinin konseptual tiykarlari, k-krak -afasi va -l suyaklari sinishlari, 1-amaliy ish, KDIRBAYEV NADIRBEK, Hajm birliklari, О‘zbekistonda oliy ta’lim sohasida olib borilgan islohotlar va u-fayllar.org (1)
    Vektorli grafikalar - bu matematik formulalar yordamida yaratilgan (aniqrog'i, tasvirlangan) tasvirlar. Rastrli grafikalardan farqli o'laroq, ular rangli piksellar qatoridan boshqa narsa emas va ularning har biri uchun ma'lumot saqlaydi, vektorli grafikalar matematik formulalar bilan tavsiflangan grafik ibtidoiylar to'plamidir.
    Grafik ma'lumotni taqdim etishning bunday usuli tufayli vektorli tasvirni nafaqat kattalashtirish, ham yuqoriga ko'tarish mumkin, balki ibtidoiylarni qayta joylashtirish va ularning shakllarini o'zgartirib, bir xil ob'ektlardan butunlay boshqacha tasvirlarni yaratish mumkin.
    Vektorli grafikaning afzalliklari:
    Nisbatan sodda tasvir detallari bilan kichik fayl hajmi.
    Sifatni yo'qotmasdan cheksiz miqyoslash.
    Sifatida yo'qotmasdan harakat qilish, aylantirish, cho'zish, guruhlash va boshqalar.
    Ob'ektlarni ekranning tekisligiga perpendikulyar o'qi bo'ylab joylashtirish imkoniyati (z o'qi bo'ylab - "yuqoridan", "pastdan", "hamma narsadan yuqori", "hamma ostidan").
    Mantiqiy o'zgarishlarni ob'ektlarda bajarish qobiliyati - qo'shish, ayirish, kesishish, qo'shish.
    Har qanday tasvir miqyosida chiziq qalinligini boshqarish.
    Vektorli grafikaning kamchiliklari:
    Murakkab tasvir tafsilotlari bilan katta hajmdagi fayl. (Ko'pgina kichik tafsilotlar tufayli vektor tasvirining hajmi uning raster nusxasidan kattaroq bo'lgan holatlar mavjud).
    Fotorealistik tasvirni uzatishdagi qiyinchilik (birinchi kamchilikdan kelib chiqadi)
    Bilan ishlaydigan dasturlarning moslik muammolari vektorli grafikalar, ammo hamma dasturlar boshqa tahrirlovchilarda yaratilgan "umumiy qabul qilingan" formatlarni (masalan, eps) ham ochmaydi (yoki to'g'ri ko'rsatmaydi).
    Grafikdagi rang tushunchasi.
    Rang fizika va fiziologiya uchun juda qiyin muammo, chunki u psixofiziologik va jismoniy xususiyatga ega. Rangni idrok etish yorug'likning fizik xususiyatlariga, ya'ni elektromagnit energiyaga, uning fizik moddalar bilan o'zaro ta'siriga, shuningdek ularni inson ko'rish tizimi tomonidan talqin qilinishiga bog'liq. Boshqacha qilib aytganda, ob'ektning rangi nafaqat ob'ektning o'ziga, balki ob'ektni yoritadigan yorug'lik manbai va insonning ko'rish tizimiga ham bog'liqdir. Bundan tashqari, ba'zi narsalar yorug'likni aks ettiradi (taxta, qog'oz), boshqalari uni (shisha, suv) o'tkazadi. Agar faqat ko'k nurni aks ettiradigan sirt qizil nur bilan yoritilgan bo'lsa, u qora bo'lib ko'rinadi. Xuddi shunday, agar yashil nur manbai faqat qizil nurni o'tkazadigan oynadan ko'rilsa, u qora rangda ham ko'rinadi.
    Kompyuter grafikalarida asosiy ranglarni aralashtirish uchun ikkita tizim qo'llaniladi: qo'shimchalar - qizil, yashil, ko'k (RGB) va subtractiv - ko'k, qizil, sariq (CMY). Bir tizimning ranglari ikkinchisining ranglarini to'ldiradi: moviydan qizil ranggacha, qirmizi rangdan yashil ranggacha va sariqdan ko'kgacha. Qo'shimcha rang - bu oq va ma'lum rang o'rtasidagi farq.

    Download 49.28 Kb.
    1   ...   4   5   6   7   8   9   10   11   ...   16




    Download 49.28 Kb.

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    Axborot texnologiyalarining rivojlanish bosqichlari

    Download 49.28 Kb.