136
•
kilometers (kilometrlar).
Hujjatning umumiy ish maydoni 45 x 45 metrga teng. Bu esa dasturdan
ko‘rgazmalar va katta hajmli obyektlar bilan ishlaganda juda qol keladi.
Rastr grafikasida obyektlar bit kartasidagi to‘rda ranga ega bo‘lgan
nuqtalar (piksellar) erdamida tasvirlanadi. Rastrli tasvirlar bilan ishlash
uchun rastr muharriridan foydalanamiz. Rastr tasvirlarni tasvirni rastr
ko‘rinichiga o‘tkazish (Convert to Bitmap) yoli bilan olamiz. Rast tasvirlarni
muharrirlaganda piksellar ranglarini da o‘zgartirish imkoniyati tugiladi, fahat
ranglarni o‘zgartirganimizda obyektning formasi uzgarishiga uz tasirini
tegizadi. Vektor grafikasi matematik obyektlar ustida tashqi qurilmalarga
(monitor,printer) bogliqsiz holda amallar bajaradi.Vektor grafikasida birinch
navbatda obyektning formasi uzgaradi rangi esa ekkinchi darajali bo‘ladi.
Sababi vektor grafikasida rang bilan forma birbiriga bogliq emas bulib,
forma birinchi darajali, rang bo‘lsa ekkinchi bulib, foxat toliqtiruvch
xizmatini bajaradi.
- Objekt Properties oynasida mavjud bo‘lgan tugma, bu tugma yordamida
obyektlar ichki qismiga fon berish mumkin. Bu tugma bosilgandan so‘ng,
qo‘shimcha tugmalar hosil bo‘ladi:
(Uniform fill)-obyektlarga bir xil rang berish imkonini beradi.
(Fountain fill)-obyektlarga ikki turdagi ranglar, va ranglar shtrixovkalarini beradi.
(Pattern fill)-har xil korinishdagi tayyor fonlarni tanlash imkonini beradi.
(Texture fill)- har xil korinishdagi tayyor fonlarni tanlish imkonini beradi. (Postckript
fill)-tayyor fonlarni tanlash imkonini beradi. (No fill)-ichki rangni yo‘q qiladi.
Oquvchilar Corel Draw dasturida kontur parametrlarini berish va ularni
boshqarishning har xil usullarini bilishlari muhim ahamiyatga ega. Shuning uchun
kontur tushunchasiga bog‘liq ayrim tushunchalarni yoritb o‘tamiz: