Kurs ishi mavzu: Animatsiya hosil qiluvchi dasturlar bilan ishlash




Download 1,42 Mb.
bet3/9
Sana25.05.2024
Hajmi1,42 Mb.
#253501
1   2   3   4   5   6   7   8   9
Bog'liq
Animatsiya hosil qiluvchi dasturlar bilan ishlash

Animatsiya(latdan. animare- jonlantirish) - harakatga taqlid qilish yoki statik ob'ektlarning shaklini o'zgartirish.
"Animatsiya" atamasi bilan bir qatorda "animatsiya" atamasi ham keng qo'llaniladi (lot. ko'paytirish- ko'paytirish, ko'paytirish).
Xodimlar Ob'ektlar yoki ularning qismlari harakatining ketma-ket bosqichlari chizilgan yoki suratga olingan. Kadrlar ketma-ketligini ko'rishda ularda tasvirlangan statik belgilarni jonlantirish xayoloti paydo bo'ladi.
Ob'ektlarning shakli va holatini silliq o'zgartirish effektini yaratish uchun inson idrok etish xususiyatlaridan kelib chiqqan holda kadrlar tezligi sekundiga kamida 12-16 kadr bo'lishi kerak.
Kino sekundiga 24 kadr, televizor sekundiga 25 yoki 30 kadrdan foydalanadi.
Birinchi multfilmlarda harakatning barcha bosqichlarini (ramkalarni) chizish juda katta mehnatni talab qildi. Shunday qilib, sekundiga 24 kvadrat chastotada 5 daqiqa davom etadigan multfilm uchun 7200 ta rasm kerak bo'ladi. Bundan tashqari, ko'plab ramkalar ko'p marta qayta chizilishi kerak bo'lgan takrorlanuvchi qismlarni o'z ichiga oladi.
Shuning uchun, 20-yillardan boshlab. XX asr ular soddalashtirilgan animatsiya texnologiyasidan foydalanishni boshladilar: o'zgaruvchan harakatlanuvchi elementlarga ega shaffoflar statik, o'zgarmas chizilgan ustiga qo'yila boshlandi. Bu kompyuter texnikasida ishlab chiqilgan rassom-animator mehnatini mexanizatsiyalashning birinchi bosqichi edi.
Kompyuter animatsiyasida faqat ba'zi kalit kadrlar chiziladi (ular deyiladi kalit), oraliqlari esa kompyuter dasturlari yordamida hosil qilinadi (hisoblanadi). Alohida tasvir elementlarining mustaqil animatsiyasi har bir belgi uchun grafik yaratish va ularni turli qatlamlarga (masalan, klassik animatsiyadagi shaffoflar) joylashtirish orqali ta'minlanadi.
Kompyuter animatsiyasining asosiy turlari: kadrma-kadr animatsiyasi va avtomatik (harakat va shakllar).
Kadrma-kadr animatsiyasi (animatsiya) harakatning barcha bosqichlarini chizishdan iborat. Bunday holda, barcha ramkalar kalit hisoblanadi.
Avtomatik animatsiya harakatning asosiy fazalari yoki bosqichlariga mos keladigan kalit kadrlarni chizish va keyin oraliq kadrlarni avtomatik to'ldirishdan iborat.
Har qanday animatsiya ob'ektlarning harakat bosqichlarini belgilashga asoslangan - har bir vaqtning o'zida ularning holati, shakli, o'lchami va rangi kabi boshqa xususiyatlarini aniqlash. Ushbu operatsiya bosqichma-bosqich yoki vaqt deb ataladi.
Mehnat xarajatlarini kamaytirish va kompyuterda ishlashda xatolarga yo'l qo'ymaslik uchun avval qog'ozda bosqichlarni belgilash foydali bo'ladi.
Jonsiz narsalarning harakatini jonlantirganda, siz harakat traektoriyasini belgilash va ob'ektlarni eng muhim pozitsiyalarga mahkamlash bilan cheklashingiz mumkin.
1-misol. Gorizontal ravishda tashlangan to'p uch marta polga tegadi. Harakatning bir necha bosqichlarini chizing.
Keling, to'p markazining traektoriyasini chizamiz. Keling, to'pning polga urilish (1, 2, 3) va eng katta ko'tarilish (2, 4) momentlaridagi holatini tasvirlaylik. Keling, bir nechta oraliq pozitsiyalarni qo'shamiz.

2-misol. Yuradigan va yuguruvchi odamning harakat fazalarini chizing.
Keling, rasmda ko'rsatilganidek, harakat bosqichlarini tasvirlaymiz.


Download 1,42 Mb.
1   2   3   4   5   6   7   8   9




Download 1,42 Mb.

Bosh sahifa
Aloqalar

    Bosh sahifa



Kurs ishi mavzu: Animatsiya hosil qiluvchi dasturlar bilan ishlash

Download 1,42 Mb.