• Kirish
  • Mavzu: ui (foydalanuvchi interfeysi) va ux




    Download 105,5 Kb.
    bet1/9
    Sana30.01.2024
    Hajmi105,5 Kb.
    #148588
      1   2   3   4   5   6   7   8   9
    Bog'liq
    2-UI (foydalanuvchi interfeysi) va UX (foydalanuvchi tajribasi)

    Mavzu: UI (foydalanuvchi interfeysi) va UX (foydalanuvchi tajribasi)

    Inson-kompyuter interfeysi (kompyuter-inson) ni yaratish. Inson-kompyuter interfeysi (veb-inson, telfon-inson,…) ni yaratish. Sohalarda interfeyslarni tahlil qilish asosida dasturning dizayn strukturasini chizish

    Reja:


    • Kirish

    • Asosiy qism

      • Inson-kompyuter interfeysi (kompyuter-inson) ni yaratish

      • Inson-kompyuter interfeysi (veb-inson, telfon-inson,…) ni yaratish

      • Sohalarda interfeyslarni tahlil qilish asosida dasturning dizayn strukturasini chizish

    • Xulosa

    Kirish


    • Inson-kompyuter interfeysi (HCI), insonlar va kompyuterlar o'rtasidagi kommunikatsiya va munosabatni boshqarishga oid dizaynni o'z ichiga oladi. Bu interfeyslar, kompyuterlar bilan foydalanuvchilar o'rtasidagi ko'rsatkichlarni (input) qabul qilib, natijada foydalanuvchilar uchun ma'lumotlarni (output) yaratadi. HCI, bir qadamda tashqi interfeyslarni (veb saytlar, mobil ilovalar) ham qamrab olishi mumkin.

    FOYDALANUVCHI INTERFEYSINING (UI) GRAFIK DIZAYNI
    UX - User Experience (so'zma-so'z: "foydalanuvchi tajribasi"). Boshqacha qilib aytganda, foydalanuvchi interfeysi bilan ishlay oladigan tajriba / taassurot.
    UX dizayni – bu foydalanuvchilarga mazmunli va kerakli bo‘lgan tajribani taqdim etadigan dizayn jarayoni. Bu mahsulotni sotib olish va integratsiya qilishning butun jarayonini, shu jumladan brendlash, dizaynning foydalanishga yaroqliligi va funksiya jihatlarini loyihalashni o‘z ichiga oladi.
    Asosiy vazifalari

    • Foydalanuvchi tadqiqotlari va sinovlarini o‘tkazish

    • Foydalanuvchi ehtiyojlari asosida loyiha va vazifalar ketma-ketligini ishlab chiqish

    • Intuitiv, foydalanuvchilarga qulay dastur yaratish uchun dizaynerlar va ishlab chiqaruvchilar bilan hamkorlik qilish

    Xalqaro standartlashtirish tashkiloti (ISO) UX ga "Mahsulot, tizim yoki xizmatdan foydalanish yoki kutilgan foydalanish natijasida paydo bo'lgan shaxsning idroklari va javoblari." deb ta’rish beradi.
    Ushbu ta'rifni ikki qismga ajratishimiz mumkin:

    1. Insonning his-tuyg'ulari va javoblari.

    2. Mahsulot, tizim yoki xizmatdan foydalanish.

    Foydalanuvchi tajribasida dizaynerlar insonning his-tuyg'ulari va javoblari ustidan ko'p nazoratga ega emaslar - ta'rifning birinchi qismi. Masalan, ular mahsulotdan foydalanganda kimningdir his-tuyg'ularini, barmoqlarini harakatlantirishini yoki ko'zlarini nazorat qila olmaydi. Biroq, dizaynerlar mahsulot, tizim yoki xizmat qanday harakat qilishini va tashqi ko'rinishini nazorat qilishlari mumkin - bu ta'rifning ikkinchi qismi.
    Foydalanuvchi tajribasini loyihalash mumkin emas, faqat foydalanuvchi tajribasi uchun dizayn yaratiladi. Xususan, xissiy tajribani loyihalash mumkin emas, faqat uni uyg'otishi mumkin bo'lgan dizayn xususiyatlarini yaratish kerak.
    Jeff Jonson, San-Fransisko universitetining kompyuter fanlari kafedrasi assistenti



    Download 105,5 Kb.
      1   2   3   4   5   6   7   8   9




    Download 105,5 Kb.

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    Mavzu: ui (foydalanuvchi interfeysi) va ux

    Download 105,5 Kb.