|
SCRATCH dasturlash muhiti interfeysi
|
bet | 12/178 | Sana | 13.05.2024 | Hajmi | 14,73 Mb. | | #230019 |
Bog'liq Darslik 01.05.2023SCRATCH dasturlash muhiti interfeysi
Bloklar palitrasi
Bu erda siz loyihalar yaratiladigan va buning natijasida o‘yin yoki animatsiyadagi turli xil harakatlarga keltirish uchun ishlatiladigan barcha bloklarni topishingiz mumkin. Qulaylik uchun bloklar rangi va maqsadi bilan farqlanuvchi guruhlarga bo‘lingan.
Kod maydoni
Bu erda ketma-ketliklar bloklardan – skriptlar – yig‘iladi, shuningdek, spraytlar tomonidan bajariladigan harakatlar sozlanadi Hodisalar o‘yin boshlangan vaqtga, ekrandagi obyektlarning o‘zaro ta’siriga va o‘yinchi tomonidan ba’zi tugmachalarni bosganiga bog‘liq bo‘lishi mumkin.
Sahna
Ushbu ekranda animatsiya yoki o‘yin (loyihaning maqsadiga qarab) amalga oshiriladi. Spraytlarni kerakli joylarga qo‘lda yoki kod maydonidagi maxsus bloklar yordamida joylashtirish mumkin.
Sprayt paneli
Sahnaga qo‘yilgan barcha obyektlar ushbu panelda paydo bo‘ladi. Bu erda siz ularni qo‘shishingiz va sozlashingiz mumkin. Biz bo‘sh joydagi spraytning o‘lchamini va holatini nazorat qilishimiz mumkin, shuningdek, unga nom va ko‘rsatish rejimini belgilashimiz mumkin (ekrandan yashirish, o‘q atrofida aylantirish).
Fon tanlash
Sahna yonidagi kichik panel sizga o‘rnatilgan kutubxonadan animatsiya uchun fon tanlash yoki o‘zingiznikini yuklash imkonini beradi. Siz bir nechta rasmni tanlashingiz va ularni algoritmingizdan boshqarishingiz mumkin.
SCRATCHda loyihaning bajarilishini boshlash va to‘xtatish sahna yonidagi yashil bayroq va qizil belgi bilan mos ravishda maxsus tugmalar yordamida amalga oshiriladi.
«КОСТЮМЫ» yorlig‘ining asosiy yo‘nalishlari
«Костюмы» yorlig‘iga o‘tsangiz, sahna, shuningdek, sprayt paneli va fon tanlovi mavjud bo‘ladi (yuqoridagi 3-5-bandlarga qarang). Kod maydoni va bloklar, chizish va boshqa tasvirni manipulyatsiya qilish uchun asboblar bilan almashtiriladi.
SCRATCHda sprayt kostyumlarini tahrirlash
«Костюмы» yorlig‘ining funksionalligi:
|
| |