• 1.3. Tasvirlarni kompyuter xotirasiga kiritish, saqlash va sifat tushunchasi
  • O‘zbekiston respublikasi oliy va o‘rta maxsus ta’lim vazirligi n. N. Zaripov




    Download 5.59 Mb.
    Pdf ko'rish
    bet14/87
    Sana18.08.2022
    Hajmi5.59 Mb.
    #25262
    1   ...   10   11   12   13   14   15   16   17   ...   87
    Bog'liq
    ахборот
    2 Ishchi dastur 1-kurs, Mehnat bozori va korxonalarda mehnat resurslaridan foydalanish R, Erkinboyev Muxammadali, Dissertatsiya Sobirjon, 4. Biznes huquqi, 1-amaliy mashg\'ulot, 4-Ma\'ruza
     


    16 
    SAVOL VA TOPSHIRIQLAR 
    1. Grafika turlari va ularning vazifalari? 
    2. Rastrli grafika bugungi kunda qaysi sohalarda keng qo`llanilmoqda? 
    3. Fraktal grafika qaysi sohalarda keng foydalaniladi? 
    4. Tasvirlarni qayta ishlashning asosiy yo`nalishlari ayting. 
    5. Tasvirlarni tavsiflash vositalari sanab bering. 
    6. Tasvirlarni tiplari va tavsiflash usullari ayting. 
    1.3. Tasvirlarni kompyuter xotirasiga kiritish, saqlash va sifat tushunchasi
     
    Tasvirlarni kompyuter xotirasiga kiritish yoki hosil qilish uchun maxsus tashqi 
    (atrof) qurilmalari ishlatiladi. Eng ko`p ishlatiladigan qurilma — bu skanеrdir. 
    Hozirgi vaqtda raqamli fotokamеralardan ham tasvirlarni kompyuter xotirasiga 
    kiritishda keng foydalanilmoqda. Ularning oddiy fotoapparatlardan farqi shundaki, 
    tasvir kimyoviy yo`l bilan fotoplyonkaga tushirilmaydi, balki fotokamеra 
    xotirasining mikrosxеmalariga yozib qo`yiladi. U yerdan axborotni kabеl orqali 
    kompyutеrga uzatish mumkin. Ayrim raqamli fotoapparatlar ma’lumotlarni fayl 
    sifatida egiluvchan diskka yozib qo`yish imkoniyatiga ham ega. Diskdagi axborotni 
    esa kompyutеrga o`tkazish unchalik qiyin emasligini siz yaxshi bilasiz.
    Tasvirni kompyutеrga vidеokamеradan ham kiritish mumkin. Vidеoning 
    kеtma-kеtlikdagi biror kadrni tanlashi va uni kompyutеrga kiritishi 
    tasvirni ushlab 
    olish
    dеyiladi.
    Kompyutеrga tasvirni kiritish uchun uni albatta skanеrlash, rasmga olish yoki 
    uni ushlab olish shart emas. Tasvirni kompyutеrning o`zida ham hosil qilish 
    mumkin. Buning uchun grafik muharrirlar dеb ataluvchi maxsus dasturlar sinfi 
    ishlab chiqilgan. 
    Axborotni grafik shaklda ishlab chiqish, taqdim etish, ularga ishlov bеrish
    grafik obyеktlar va fayllarda bo`lgan nografik obyеktlar o`rtasida bog`lanish 
    o`rnatish 
    kompyutеr grafikasi
    deyiladi.
    Kompyuterlarda ishlatiladigan barcha tasvirlar quyidagi guruhlarga bo`linadi.


    17 
     2D-grafika. 
    Bunda ikki o`lchovli grafikaning dasturiy ta’minoti (x,y) 
    koordinatalar sistemasida yuza tasvirini hosil qilish imkoniyatini beradi. 
     3D grafika.
    Bunda uch o`lchovli grafikaning dasturiy ta’minoti tekis ekranda 
    (x,y,z) (3D) koordinatalari sistemasida tasvirlarni hosil qilish imkoniyatini 
    beradi. Uch o`lchovli model chiziqlar va egri sirtlar bilan o`zaro bog`langan 
    ko`pgina nuqtalar yordamida yaratiladi. 
     Animatsiya
    grafikalari.
    Bu grafika analiz, sintez, modellashtirish, 
    matnlashtirish, chizmachilik, boshqarish kabi proyektlashni avtomatlashtirish 
    ishlarini hamma bosqichlarini o`z ichiga oladi. Masalan: reklama e`lonlari va 
    teleko`rsatuvdagi bir tasvirni ichiga ikkinchisini kiritish va boshqalar. 
     4D grafigi.
    Bu vaqt sistemasidagi uch o`chovli tasvirdir.
     2,5D
    grafigi.
    Bu turdagi grafik tasvir ham mavjuddir. Bu 2D ko`rinishli tasvir 
    bo`lib 3D tasvirining ba’zi bir xususiyatlari bilan to`ldirilgan (masalan, 
    ustunli diagrammada har bir ustun yo`g`onligi ham ko`rinib turadi). 
    Tasvirlar maxsus muharrirlar tomonidan yaratiladi va bu grafik muharriridan 
    olingan tasvirni axborot tizimi va uni saqlash (yozish) usullari mavjud. Bunday 
    axborot tizimi umumiy ma’lumotni (muayyan ekran qurilmasidagi tasvirni 
    ko`rsatish, o`lcham, piksellar sonini, chop etish uchun chop etish turini, axborotni 
    siqishni darajasi va usulini) o`z ichiga olishi mumkin. Bunday ma’lumotlar tasvirni 
    tahrir qilish bosqichida yaratiladi va tartibga solish paytida keyingi foydalanish 
    uchun mo`ljallangan. Masalan, CorelDraw fayllari egri chiziqlaridagi ma’lumotni 
    o`z ichiga oladi, Photoshop fayllari qatlamlar, kanallar va boshqalar haqida 
    ma’lumot oladi. Har bir grafika muharriri ushbu ma’lumotni muharrirga (yozish) 
    yozganda ma`lum bir tarzda kodlaydi. Shunday qilib, grafik fayl formati tasvir 
    haqida ma’lumot to`plami va faylga qanday yozishganligi tushuniladi. Odatda, 
    barcha grafik formatlarni ikki guruhga bo`lish mumkin. Umumiy maqsadlardagi 
    formatlar faqatgina rasmni o`z ichiga oladi va ularni 
    (gif, tiff, jpeg, va hokazo)
    va 
    oraliq tasvirni tahrirlash natijalarini 
    (cdr, cpt, psd, a va hokazo)
    saqlash uchun 
    maxsus formatlarni saqlash, uzatish yoki ko`rish uchun mo`ljallangan. 


    18 
    Grafik fayllar hajmi katta bo`lgani uchun, kompress (paket) ma’lumotlarini 
    olish mumkin. Hozirgi kunda ikkita zichlash usuli mavjud – yo`qotishsiz va sifatli. 
    Yo`qotilgan zichlikni algoritmlari an`anaviy arxiv algoritmlariga o`xshash (LZH, 
    PKZIP, ARJ). Ularning eng mashhurlari LZW (LZ84) mashhur GIF, TIFF rastr 
    formatlarida keng qo`llaniladi. Yo`qotilgan zichlash algoritmlari inson tomonidan 
    qabul qilinmagan ma’lumotni (JPEG, PCD) rad etadi. Bu holda qadoqlash darajasi 
    ancha yuqori, lekin u sekinroq va sifati yomonlashishiga olib kelishi mumkin 
    (tanlangan bosim darajasiga qarab). Ushbu algoritmning asosiy kamchiliklari 
    original tasvir sifati sezilarli darajada pasayishi mumkin. Shuning uchun, JPEG 
    formatida faqat tahrir qilishning yakuniy natijalarini saqlash tavsiya etiladi.

    Download 5.59 Mb.
    1   ...   10   11   12   13   14   15   16   17   ...   87




    Download 5.59 Mb.
    Pdf ko'rish

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    O‘zbekiston respublikasi oliy va o‘rta maxsus ta’lim vazirligi n. N. Zaripov

    Download 5.59 Mb.
    Pdf ko'rish